Колония

Морфиус уже не тот. Будучи полевым командиром повстанцев Зиона, у него получалось куда эффективнее вести борьбу за будущее человечества. В холодном же мире Колонии всё у него не клеится.

Выжившие в его бункере откровенно зажрались, у них есть скот, гидропоника и получают они двойные пайки, но при этом постоянно жалуются на плохие условия жизни. Исполнительная власть так и вовсе кладёт на его пожелания с прибором и вершит правосудие как им вздумается.

Все боятся простой простуды, потому что нет лекарств. Возникает, правда вопрос — а что такого страшного в том, чтобы отлежаться на карантине и пойти работать дальше? К сожалению, мир Колонии освещается очень скудно, известно лишь, что идёт снег и очень холодно. Так холодно, что на вылазки наши герои ходят ну прямо как жители Петербурга в минус 20, да и то — лиц не закрывают и шарфики ослабляют, а то, видимо, тамошние минус 30 припекают.

Встретившись с проблемой, не пытаются никак её объяснить, а просто, думают, что люди настолько озверели от голода вот и всё.

Вообще кажется, что все в фильме считают, что происходящее касается не их, а кого-то другого. Мёртвых особо не оплакивают, а гибель колоний воспринимают, как нечто само собой разумеющееся. Ведь всегда можно собрать манатки и пойти в оазис, который находят за полминуты при помощи спутника, но лишь когда получают передачу. Ведь увидеть огромное розовое пятно на карте никто из дежурных так и не смог.

Хороший был бы фильм, если бы мир раскрыли получше. А так — сплошные вопросы, переживания главных героев на ровном месте или, наоборот, чрезмерный пофигизм.

Новый порядок

Новый порядок, на мой взгляд, относится к плохому фестивальному кино. Слишком много общего у него с безыдейной чернухой, где зрителя пытаются запугать на самом животном уровне. Особенно такой подход раздражает при заявленной теме — хунте, массовых беспорядках и прочем. Никак не раскрыв подноготную происходящего, действительно, остаётся только набрасывать чернухи. Оставляя в конце зрителя с вопросом — зачем это всё было? Какой смысл?

Массовые беспорядки и классовая вражда приводят к какому-то нарочито бессмысленному насилию. Предатели убивают знакомых на глазах у других знакомых им заложников после того как те выполняют их требования. Подготовить предательство и потом так в тупую накинуть себе статью? Логика ушла погулять.

Военная диктатура, усмирившая восстание, оказалась ещё более вывихнутой наголову. Вымогать деньги у всех подряд или просто убивать пленных — зачем? почему так тупо? это же усмирение восстания за пару недель, как все успели так быстро деградировать?

В общем, довольно быстро вместе с логикой уходит и интерес от наблюдения за происходящим. Персонажи, к которым у зрителя пытаются вызвать симпатию, и через которых пытаются показать ужасы хунты довольно быстро перестают выполнять возложенную на них режиссёром задачу. Всё слишком чернушно и нелогично, чтобы воспринимать это всерьёз.

Тёмный осадочек на душе, который начинает формировать к середине фильма, осадочком и остаётся, а фильм пролетает куда-то мимо.

Вот что получилось передать хорошо — так это чувство всеобщего хаоса и неразберихи.

Бледный кокон

Короткометражная антиутопия про постапокалиптическое будущее вполне себе у авторов удалась.

Сцены подземного города людей с искусственной атмосферой очевидно проектировались с оглядкой на «Метрополис» и «Мы». Получилось стильно и крайне подходяще к сюжету произведения.

Неожиданно простое объяснение странного видео в архиве без логической связи между кадрами — красивая сценарная находка, да и в конце небольшой сюрприз.

Хорошая короткометражка.

Записки о Кошачьем Городе

Китайский взгляд на загнивающее общество получился чуть попроще, чем обычно ожидаешь от подобного рода произведений, но стоит учитывать год написания подобной книги. Кроме Мы из антиутопий ХХ века ещё ничего не успело выйти.

Повествование ведётся от лица космонавта свободного Китая, попавшего-таки на Марс, но потерявшего друга и корабль. Несчастному безымянному космонавту ничего не остаётся, кроме как собирать информацию и описывать жизнь Страны Кошек, в которой его угораздило примарситься в духе Утопии Томаса Мора.

Кошачье Государство чувствует себя неважно, несмотря на давность своего происхождения, существует оно в основном за счёт продажи остатков своего культурного наследия и ресурсов. Всё кошачье население крепко сидит на дурманных листьях, которые заменяют здесь воду, пищу и лекарства и имеют в качестве побочного эффекта чрезвычайное усиление лени.

Иностранцы листьев не едят и являются высшей кастой, которую кошачьи аристократы используют для того, чтобы держать своих подданных в узде. Таким образом у космонавта появляется хорошая возможность рассмотреть жизнь умирающего общества и пообщаться с представителями разных его профессий.

Конечно, в плане описания мира здесь не всё гладко. Видно, что ради усиления эффекта и банальной сатиры Лао Шэ многие нюансы передёргивает, однако некоторые моменты очень актуальны и сегодня.

Хорошо показана ненужность и постепенная коммерциализация науки и образования, даже не верится, что книга могла быть написана почти уже 90 лет назад. Унижающиеся учёные, распродаваемое с молотка имущество образовательных учреждений и получение образования ради галочки тут описано пугающе реалистично.

Есть также и прочие радости страны — сырьевого придатка, оккупационные настроения по отношению к собственному народу, преклонение перед всем иностранным, извращение идей о социальных преобразованиях.

Причём оно показано как умышленное (что в литературе встречается довольно часто), так и наивно упрощённое (что обычно встречается куда реже, ибо есть у авторов привычка романтизировать борцов за свободу, пускай они и разбираются в провозглашаемых ими идеях, как свинья в апельсинах, и порой на деле выступают за противоположные вещи).

Так что прошёлся тут Лао Шэ и по колониальному правительству, и по капиталистам, и по советским перегибам, и по наивности своих революционных соотечественников.

Хорошая книга, во многом опередившая своё время, во многом страшная и безысходная. Похоже, Лао Шэ в принципе не стремится каким-либо образом сглаживать концовки своих произведений.

Яйцо ангела

Очень мрачная и безысходная картина.

Мир пал, человечество почти вымерло. Ходят слухи, что финальный удар поставил великий потоп. Хотя что это за слухи и кто их распространяет — большой вопрос, ибо здесь есть 2 полноценных персонажа.

Фильм повествует о маленькой девочке, смысл существования которой — охрана загадочного яйца, которое она постоянно оберегает и не выпускает из виду. В своих одиночных прогулках-путешествиях по мёртвому миру она встречает рыцаря, цели и мотивы которого кажутся не особо понятными.

На окраине мёртвого мира из морской бездны иногда всплывает город-корабль, он холоден и неумолим, а палубы его заставлены изваяниями. В них превращаются те, кто потерял всякую надежду в этом почти уже мёртвом мире.

Реплик в фильме мало, а вот мелких деталей вокруг много. Мамору Осии (который потом ещё в 2001 снимет Авалон — польско-японскую Матрицу с куда более сочным подтекстом) этим фильмом решил поиграть с понятиями надежды и безысходности. Надо отдать ему должное, получилось чудесно.

Одна из самых безысходных атмосфер в кино, с которыми мне доводилось сталкиваться. Что-то отсюда потом возьмёт Ветер Саакянца, вот почти в этом уверен.

Из дивного нового света

Фантастика с очень интересно выстроенным повествованием. Несколько временных отрезков, разнесённых десятилетиями. История о взрослении. Если бы получилось реализовать все заложенные в экранизацию усилия, вполне можно было бы поставить высший балл.

Однако всё получилось не так гладко. Интересно выстроенное повествование местами провисает так, что становится ужасно скучно и у экрана держит только надежда на развитие вопросов, поднятых в прошлых сериях. Некоторые вещи разжёвываются совсем подробно и преподносятся как откровения, хотя, вроде бы и так можно было давно догадаться, в чём дело. А некоторым событиям, наоборот, уделяется совсем мало времени.

После полного просмотра становится непонятно, почему в истории, которая во многом посвящена именно взрослению, так мало внимания уделяется внутренним переживаниям героев? Почему вообще из всей толпы нам выдёргивают лишь одну девочку? Если не про героев, а про сам описываемый мир, то почему бы не рассказать о нём чуть больше? Если не про мир, а про идеи, то почему бы не показать развитие этих идей? Если про сожительство разных видов, то что должно было поменять откровение в самой последней серии? Если про паранормальное, то раскройте хоть эту тему.

И ведь видно, что тема была проработана, мир выглядит цельным, герои развиваются, но нам этого просто не показывают. Порой это вызывает фрустрацию до зубовного скрежета. Во время очередных диалогов с разжёвываниями хочется чуть ли не орать: «Да понятно тут всё! Хорош лясы точить, давайте посмотрим, что ещё вокруг есть — хронометраж же не резиновый!»

Хочется больше разных пейзажей, хочется больше видов Токио в серии про Токио.

Ну и сильный удар поддых наносится сюжету в предпоследней серии, где главная героиня запросто ломает одну из главных механик вселенной для достижения своей цели. Целостность мира рушится, устройство мира, такое необязательное, резко становится безразлично.

Отличная задумка с не самой достойной реализацией. Все равно получилось хорошо. Ведь не часто встречаешь относительно нормальные истории про обещания данные своим школьным друзьям и развитие отношения к ним в течение жизни, сделанное реалистично, да ещё и с кучей других слоёв. Жалко, ведь могло получиться отлично.

Orwell

Интересная, по сути, визуальная новелла, посвящённая работе киберследователя.

Двигаться по сюжету нам предстоит используя систему Оруэлл, которая даёт возможность искать данные в интернете, копаться в личных данных, подслушивать разговоры и читать переписки.

Вопрос о допустимости/недопустимости подобного рода действий со стороны правительства здесь постарались подать неожиданно беспристрастно, а сюжет имеет несколько развилок. Видно, что разработчики старались.

Чтобы помнили

Удивительный случай, когда в игре хорошо всё, кроме, собственно самой игры.

Видно что создатели вложили много усилий. Картинка красивая, для 2013 года так даже очень. Музыка отличная, звуковой дизайн на высоком уровне. Стилистика киберпанка выдержана на ура, мир проработанный, выглядит довольно целостно. История, раскрываемая в виде статей местной Мнемопедии, интересна. Основной сюжет тоже неплох, но подан слишком скомкано и неравномерно, ну и ближе к концу начинает уже какой-то сказочностью отдавать. А так и мораль есть, и вполне себе неплохая.

Всё портит сам по себе геймплей, драки скучные, тоскливые и однотипные, кажутся чрезвычайно затянутыми, от них быстро устаешь и, к сожалению, никуда не денешься. Паркур сделан довольно топорно, но, по-крайней мере, в моменты с ним можно исследовать самые разные уголки этого интересного и детализованного мира. Монтаж воспоминаний — одна из фишек игры, раскрыта совсем скромно, и встречается за всё прохождение всего 4 раза.

В итоге получилась совсем уникальная ситуация: проходить игру совсем не хочется. Куда интереснее лазать по далёким уголкам уровней, слушать музыку и просто бродить по уровням, искреннее радуясь скупо разбросанным по локациям кусочкам лорной информации.

Радует что разработчики поняли свои наклонности и потом сделали Life is Strange.

Город и звёзды

С самых первых страниц книга погружает в приятный, уютный полумрак кабинета в загородной хижине учёного, за окном кромешная тьма, а на повестке вопрос о том, как где-то, далеко-далеко во времени живут люди…

Книга получилась больше философская, нежели научно фантастическая. Иногда встречаются вставки с действиями, даже довольно подробно и детализировано описанными, однако вскоре становится понятно, что они — лишь красивое и с любовью сделанное обрамление для длинных философских и исторических блоков. А блоки эти содержат много условностей, упрощений и обобщений.

В итоге, темп у книги меняется довольно часто, но не сказать, чтобы это сильно мешало восприятию. Мне она очень понравилась, несмотря на то, что Кларк-философ почти всегда тут отбирает инициативу у Кларка-фантаста.

Сфера

Когда я узнал, что вышел фильм о пагубном влиянии соцсетей с Уотсон и Хенксом, я не поверил, что он не удался. Как оказалось зря.

Взяв за основу такую благодатную тему, как проблемы защиты частной жизни в современном мире социальных сетей и big data, авторы умудрились её полностью слить. Доходит до смешного, сценаристам приходится настолько сильно занижать интеллект очень многих персонажей, что и без того блёклое повествование окончательно рассыпается на сборник анекдотов.

В этом фильме идиоты абсолютно все. Главная героиня просто живёт в своём мире и не замечает, что её коллеги люди несколько странные и поехавшие на социалке головой, причём мир этот настолько безопасен, что украсть ночью каяк и в дождь заплыть за буйки рискуя шкурой непонятно зачем кажется для неё чем-то самим собой разумеющимся.

Руководители Сферы лелеют планы о мировом господстве, начинают щёлкать по носу федеральных политиков, и их не вовсе смущает отсутствие к ним интереса со стороны спецслужб, да и от героини Уотсон они сюрпризов не ожидают.

Правительство забило болт на всё и абсолютно бездействует передавая бразды правления в руки сетевой корпорации. Создатель соцсети, недовольный вектором её развития, вообще сидит в тени, жуёт сопли и не знает, что же ему делать.

Общество состоит из кромешных дегенератов, которые не могут выразить собственного мнения. Из них ещё 2 с половиной миллиона человек интересуются личной жизнью Уотсон и смотрят трансляции, как она просыпается и чистит зубы. Родители, вместо того, чтобы дать резко негативную оценку деятельности Сфера поначалу просто признают свою отсталость и несоответствие реалиям современного мира. Лишь после трагедии с Мерсером, которому поугрожали, как «убийце оленей» (я чуть со стула не упал в тот момент), и забыли о нём, они начинают хоть что-то отчётливо говорить.

Сама по себе трагедия идиотична донельзя. То есть случайные прохожие при просьбе найти друга считают, что надо долбиться в двери и окна человека, который не хочет разговаривать? Это общественное мнение? Вообще все, кроме Мерсера счастливы стать прозрачными? Ни одного больше интроверта в мире? Бл………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………