
Как и в Away, простой посыл, но здесь хоть как-то попытались сделать геймплей, хоть какую-то вариативность и кота классного нарисовали.

Как и в Away, простой посыл, но здесь хоть как-то попытались сделать геймплей, хоть какую-то вариативность и кота классного нарисовали.

Очередная бесплатная инкарнация мема. Странно, непонятно, скучно.

Добротный бесплатный короткий квест.
Атмосфера мрачная и напряженная, загадки логичные, концовка сперва возмущает, но, если подумать, перестаёт.

Отличный пример того, как можно надувать щёки и рассказывать поучительные истории.
Проект проходится за 3-4 клика, длится менее 5 минут и напоминает нам о том, как важно ценить время собственной жизни, ибо потом будет очень жаль, что потратил его впустую.
К счастью, с такой длительностью проекта много времени он не отнимает, однако банальные мысли с банальной подачей не позволяют порекомендовать ознакомление с Away, даже за бесплатно.

Неожиданно качественное продолжение истории. Участие в проекте самой Басковой чувствуется.
Обычный простенький квест-бродилка перенесёт на часок в известную часть. Забавные комментарии протагониста поднимут настроение. Сама же история обрастёт ещё одним слоем бреда.

Финал, которого никто не ждал.
Для странной вселенной Постала Потерянный рай оказался ещё одной попыткой поставить точку и разобраться с третьей частью, которая стояла как кость в горле RWS.
Примечательно, однако, что между Чуваками произошло примирение. Да и действительно, собственное продолжение RWS всё ближе и ближе к тому трешу, что сделали наши соотечественники. А если принять во внимание 4 часть Постала в раннем доступе, то можно сказать, что Акелла смотрел в будущее.
С механической точки зрения тут добавили уже всё что могли, снег, скольжение, стрельбу с двух рук, патроны для ширинки, ещё больше стволов.
Продолжение хорошее, но продолжает общее движение серии от страшного безумия к упоротой сатире.
Когда-нибудь и я чего-нибудь такое сделаю…

Очень интересная игрушка, уже заказал. Может пригодиться для одного проекта.

Удивительная книга — мистический триллер, а на самом деле два в одном. Только вот об этом никто не просил.
Начинается всё довольно интересно. Древний вечный голод охраняется великим воином — одним из многих. Сидят они на полях параллельного измерения и всё пытается голод проникнуть к обычным смертным в их мир, да начать ими питаться.
Дети пропадают на прогулке, куда делись непонятно, одну вернувшуюся девочку ничем не разговорить.
Завязка отличная — сюжет начинает лихо закручиваться чтобы резко лопнуть во второй части романа, когда действие переносится в параллельное измерение, а вся история связывается с превозмоганием и путешествием по параллельным мирам, чем-то напоминающая языческие эпосы, которые Корелин разбирал в Падении античного миросозерцания. Тут уже начинают появляться всё новые и новые вопросы, правила мира подозрительно меняются под нужды главных героев, а серьёзность потихоньку выветривается.
К концовке же всё размывается до просто голливудского боевичка. Печально, что такой хороший задел так бездарно слили.