Колорована птица

Этот фильм — отличный пример плохого «эпатажного» артхауса. Чёрно-белый мир, полный физиологической чернухи. Признак дешёвых манипуляций, часто встречающийся у неуверенных в себе режиссёров.

Фильм заходит с козырей, уже на второй минуте мы видим сожжение питомца-хорька главного героя бандой каких-то отморозков. Но начало на то и начало: педофолия, зоофилия, жёстокие убийства животных, выдавливание глаз ложкой, предательство, воровство, гомосексуализм, изнасилование бутылкой, массовые расстрелы и сожжения стариков, женщин и детей — всё это ещё ждёт зрителя впереди.

Основная проблема фильма в том, что даже будучи экранизацией романа, претендующего на субьективный опыт, Колорована птица перегибает палку. Чернухи становится так много, что в какой-то момент (для меня им стала глава с похотливой рыбачкой) серьёзно воспринимать происходящее уже совсем не получается.

Никаких сравнений с Иди и смотри киношка не выдерживает. Да, мальчик повстречается в процессе своих злоключений с повзрослевшим Флёрой, добавленным туда очевидно не случайно. Однако, в отличие от советской классики здесь не покажут жестокостей войны (ну ладно, немного покажут, но они меркнут на фоне бесчинств деревенского населения). Основной враг мальчика в этом фильме — дикость и суеверия крестьян, а они вызваны не войной, большая часть невзгод, происходивших с парнем в фильме, могла случиться и в мирное время.

В Раскрашенной птице, наоборот, война и её проявления относятся к мальчику благосклонней всего.

Фашистский солдат его жалеет и отпускает. Да, фашисты расстреливают евреев на пути в лагерь смерти, но они хотя бы чистые и образованные. Все равно во время сцены с поездом невольно ловишь себя на мысли, что немцы ведут себя не сильно хуже местного населения. Чего хотел добиться автор, убирая контраст между фашистскими захватчиками и деревенскими жителями? Очевидно, что не реабилитировать немцев.

Самые светлые фигуры во всей картине — это красноармейцы. Они временно делают мальчика сыном полка, дают еду, форму, кров, и пытаются дать ему хоть какое-то будущее в рамках своих возможностей. Не требуя взамен секса, не оскорбляя и не унижая его достоинства. К сожалению, поздновато, отравление окружающей средой уже стало давать свои плоды.

Красную армию и советских людей здесь изобразили на удивление хорошими и человечными. Лучше, чем изображают в современном отечественном кинематографе. Вот уж совсем неожиданно от Чешско-Словацко-Украинской картины, поставленной по роману, написанному в США польским иммигрантом.

К концу просмотра у меня сложилось стойкое ощущение, что именно война и 2 противоборствующие армии (говорящие и в фильме на своих реальных языках) принесли хоть какое-то подобие цивилизации и порядка в этот край, сплошь состоящий из деревень мудаков.

Интерславик свою роль выполняет как может. Примерно задавая место действия он помогает фильму не оскорбить какую-то конкретную страну. Получается, что просто всю Восточную Европу в выгребную яму забросили. Обидно, что это пока что самое известное применение для этого языка. Но даже так не получается избавиться от ощущения, что основной задачей фильма было показать, какое отребье живёт между Рейхом и СССР. Обвинение слишком категоричное и однобокое, чтобы хотя бы казаться правдой.

Даже в конце — спасение и обретение себя происходит у мальчика только уже в автобусе, который увозит его подальше от этого гостеприимного края.

В итоге не совсем понятно, как отнестись к этому фильму. Кажется глупым обвинять его в пустой претенциозности из-за сплошной чернухи, да и за такой образ советских людей хочется как-то помочь фильму реабилитироваться.

В Грузе 200 (там тоже есть сцена с бутылкой) была попытка показать, как разваливающаяся реальность повреждает умы людей в ней живущих. Но там было очевидно, что это диалог Балабанова с современным зрителем — 80-ые были свежей темой на момент выхода фильма.

В Иди и смотри (там корову на самом деле пулемётом прошили) рассматривается принудительное взросление на фоне чудовищных зверств, которые себя позволяют люди во время войны. Ключевой момент в фильме — идёт война, всё происходящее — временно, и никак не может быть нормой. Зверства, предательство и проявление самых низменных человеческих черт вокруг Флёры было обусловленно именно этими окружающими обстоятельствами. Там всё происходящее было чем-то исключительным, невозможным в «обычное» время.

В Колорованной птице же именно обыденность этой первобытной жестокости и зашоренности народа мешает воспринимать этот фильм серьёзно. Если бы всё было настолько плохо, и не было бы сердобольных людей вообще, то от человечества уже давно бы ничего не осталось. Да и сам мальчик-то был же в начале фильма добрым и сочувствующим. Он же не с Луны свалился, а умудрился как-то дорасти до своих лет без приютского оскала.

На художественный вымысел намекает как раз сцена с раскрашенной птицей, да и лечение путём закапывания вряд ли помогло бы главному герою выжить. Полноценного мира в фильме построить не получилось, а как путешествие по миру, целиком основанному на негативных личных переживаниях множества людей фильм получился запоминающийся. Только что вот с таким фильмом делать?

Kingdom Come: Deliverance

Жемчужина игровой индустрии. Мало кто замахивается на создание проектов с открытым миром такого уровня.

KCD — это TES или Ведьмак без магии, в исторических реалиях средневековой Чехии (или Богемии, если поаккуратней). В самом начале прохождения вообще кажется, что игрока заманили в очень дорогой учебник средневековой истории. Вавра, уже по канону, не даёт игроку большой свободы до прохождения достаточно длинного пролога-обучения. В этом случае — это крайне оправдано. Требуется пара часов, чтобы разобраться, как всё устроено в этом мире, и оно того стоит.

Очевидно, что главное в подобных РПГ — это квесты. Здесь их достаточно. Диалоги на движке и порой кинематографические вставки ОЧЕНЬ СИЛЬНО напоминают первую Мафию: ракурсы, интонации, даже мимика персонажей, не говоря уж о странноватом юморе некоторых простолюдинов — во всём ощущается авторский стиль. Все истории либо двигают сюжет, либо интересны или забавны сами по себе, что активно поощряет к выполнению необязательных частей заданий.

Вариативность в большинстве случаев присутствует, причём, частенько, есть и не отмеченные на карте и в журнале способы что-то сделать в рамках задания. Многие персонажи после прохождения тех или иных квестов имеют, что сообщить или подарить Индро. Поэтому всегда стоит подумать над тем, кто и что рассказывал и спрашивал по ходу дела.

Вариативность заложена и в сами игровые механики. Желаемые вещи обычно можно получить несколькими способами: выиграть в кости, выиграть на дуэли, украсть из кармана, вытащить из сундука, когда их туда положат или же просто выкупить. Даже с боями всё довольно разнообразно — я так втянулся в сюжет, что забыл про обучение бою на мечах, и разобрался как парировать атаки только после прохождения основного сюжета. Так и прошёл всю игру Робин Гудом.

Ветвистость сюжета и обилие деталей в мире способствует честному ролевому отыгрышу. От многих заданий хотелось отказаться, ибо не пристало честному человеку по чужим карманам шарить. Карманную кражу я тоже открыл только уже в самом конце игры, неумение ковыряться в чужой ноше нисколько меня не сдерживало (всегда можно подкрасться в коридоре и оглушить носителя нужной вещи). Дополнительный слой отыгрышу добавляют потребность во сне, голод, загрязнение и внешний вид одежды, которая пачкается и изнашивается, особенно во время боёв. Все эти факторы влияют на характеристики Индро.

ДЛСки гораздо короче заявленных часов прохождения, но кого это волнует сегодня, когда игра продаётся со скидками полный набором? Все равно, истории в них интересные и заслуживают внимания.

Где ещё нужно отдельно учиться читать? Какой ещё проект предлагал прожить пару дней из жизни деревенской девушки? У Вавры получилось создать мир, который вызывает желание в него погрузиться.

Графика красивая, звуковое сопровождение вообще отличное: сочный шелест листвы и пение птиц в сельской местности, средневековая весёлая музыка в городах очень приятно дополняют общее впечатление от игры.

На Linux работает и проходится без проблем.

Кролик Джоджо

Уникальный случай, когда заигрывания с темой нацизма оказались удачно и точно дозированы.

Идея показать историю войны глазами ребёнка далеко не нова. «Мальчик в полосатой пижаме или «Книжный вор» по праву считаются хорошими кино- и книжными подходами к теме войны с такого ракурса. Однако, «Кролик Джоджо» двигает границу детскости в отношении к войне до самого предела, ещё шаг в ту сторону и всё повествование развалилось бы и получился бы «Гитлер капут».

Нацисты в глазах 10-летнего Джоджо — настоящие супергерои, они спасают мир от страшных рогатых жидов, которые ползают как змеи и едят младенцев. Как новобранец гитлерюгенда, он мечтает присоединиться к этой священной борьбе. Однако советы его тульпы — Гитлера не очень помогают ему в достижении его целей, мама не сказать чтобы разделяет его интересы, а папа вообще куда-то пропал. Да и 1945 год мало чем может порадовать маленького нациста.

Сюжет очень ловко меняет тональность повествования, перескакивая от серьёзного тона до совсем уж открытого стёба над нацистами в считанные мгновения. Это хитрое переплетение настроений и миров — основа успеха картины.

Сюжет здесь вполне себе незамысловатый, а вот качество постановки ситуаций, в которые попадают герои выше всяческих похвал. Пожалуй, один из лучших фильмов 2019 года.

P.S. После просмотра этого фильма открыл для себя песни The Beatles на немецком.

Сквозь снег

Как антиутопия этот фильм не вызывает ничего, кроме разочарования. Мёрзлый мир, сквозь который уже 17 лет катается один единственный поезд с выжившими людьми поначалу вызывает скептический прищур, но по мере развития сюжета превращается уже совсем в горячечный бред.

Начиная с того, что для обогрева можно было бы использовать тот же самый «вечный двигатель» из локомотива, но поставить его на поверхность и отогреть себе кусок планеты, организовать нормальную колонию. Такое сценарное решение могло бы сильно понизить градус неадеквата и снять вопросы о том, кто обслуживает пути этого круизного локомотива.

Хорошо, к социальному подтексту — понятно, что поезд был выбран как отличная аллегория на социальное устройство, показать что классы зачастую вообще не пересекаются, даже если живут в соседних вагонах. Их проблемы, чаяния и стремления различны — круто, это ещё в XIX веке бородатые дядьки описали.

Это происходит со всеми социальными посылами данной антиутопии, либо очевидно, либо не работает. Мораль в конце фильма тоже отсутствует, хотя режиссёр активно и пытался её туда вложить. Виной всему — сломанный мир. И можно было бы закрыть на это глаза и сказать, что фильм — притча. Да вот незадача, именно эти технические костыли и мешают ему стать социальным высказыванием.

Несмотря на постоянные упоминания некоего баланса в любой системе, экономика поезда основана вообще хрен знает на чём. Зачем нужны хвостовые пассажиры? Они ничего уникального не производят и не работают. Откуда берётся сырьё для их корма? За счёт чего там живут салоны красоты и индустрия развлечений? Философия с бунтами и наказаниями вообще никакой критики не выдерживает.

Даже мир Метро Глуховского выглядит куда более правдоподобно и жизнеспособно. И это — главная проблема фильма. В этом поезде ничего не работает. А боёвка — да, ничегошная со знакомой по Олдбою атмосферой, благо у нас там актёр из той самой трилогии про месть.

Покушение 1942

Хоть Attentat 1942 и пытается быть игрой — игры тут почти нет. Это, скорее, интерактивный документальный фильм, посвящённый тяготам чехов во Второй Мировой Войне.

Интересно и познавательно послушать об их точке зрения на оккупацию собственной страны фашистами.

К сожалению, не обошлось без нападок на коммунизм, а вот про роль РККА в освобождении Чехии и Праги, где могли, не упомянули.

HRDINA

Бесплатный платформер, по сути, являющийся набором «настроений» под каждую из композиций в альбоме.

Благоразумные создатели не стали просить за него деньги, ибо в текущем состоянии этот милый, на первый взгляд, платформер представляет из себя местами неслабый рейджгейм, где персонаж застревает в процедурно генерируемых уровнях, с хитбоксами происходит что-то непонятное, а от управления с геймпада лучше всего отказаться сразу.

Музыка группы Zrni мне понравилась, да и проходится он всего за час-полтора. Так что попробовать точно стоит.