Shift Quantum

Простенькая головоломка, судя по всему, эксплуатирующая одну идею с перемещением между чёрным и белым миром.


Судя по всему — потому что дольше пары минут она не работает и вылетает. Разработчики в курсе проблемы, но забили на её решение, как и на поддержку серверов с пользовательским контентом (что мешало прикрутить steam workshop?).

В текущем виде вполне себе abandonware.

Manifold Garden

Редкая игра предлагает побывать внутри огромных фрактальных структур, да при этом ещё и оформлена столь стильно.

Manifold Garden — очень красивая пространственная головоломка. Инструментарий и механики здесь довольно просты и их немного, но представлять новые возможности игроку здесь умеют.

Головоломки сделаны классно, рассчитаны на использование фрактальности и зацикленности игрового мира. Основной упор здесь на пространственное мышление.

Сложность растёт к середине, дальше уже начинаешь понимать, что дизайнер уровней использовал все свои уловки и теперь только рекомбинирует старые приёмы.

Есть ещё секретные достижения, но для их получения нужно посмотреть на игру под другим углом, а это уже другая история.

Музыка классная, сама игра стильная и красивая. В меру сложная с дополнительным уровнем сложности для собирателей достижений. Образец отличной головоломки.

Cube Escape: Paradox

Интересная игра, минималистичная головоломка, напоминающая эпоху игр на флеше.

Мне понравилось большое количество загадок с открытым вводом, типа телефона или телевизора. По сути — это очень детальный и качественный квест-рум.

Несмотря на откровенно психоделический подтекст, большая часть загадок вполне себе логичны и не требуют пустого перебора вариантов. Жаль, что это относится только к первой, бесплатной части. Вторая глава куда более нелогичная и странная, да и в развитие сюжета она вносит куда меньше вклада.

Тем не менее за цену второй главы игра более чем стоящая, по игре даже снят фильм с секретами и тайными кодами, которые можно использовать в игре.

Braid

Много успело в моей жизнь произойти, прежде чем я добрался-таки до этой игры.

11 лет назад про неё кричали из каждого утюга. Расцвет инди игр, уникальные механики, головоломки со временем — тогда этот набор был новым и не мог не привлечь внимания.

Сегодня же можно сказать, что свежести уже куда меньше.

Графика состарилась хорошо, звуковое оформление тоже. Сюжет философский, красивый и, несмотря на то, что предсказуем, подан красиво и интересно.

А вот управление заставляет порой искренне ненавидеть разработчиков и несчастного Тима, блуждающего по лабиринтам своего сознания.