Лихие

Быков редко разочаровывает, как режиссёр, но, к сожалению, с Лихими — тот самый редкий случай.

Начинался сериал за здравие, да, дальневосточные леса навевали у меня ностальгические воспоминания о путешествиях в Карелию, но можно было простить такую подмену, хотя Петрозаводск и не похож на Хабаровск.

В первом сезоне всё развивалось более-менее логично, вопросы хоть и были, но их было немного. Не очень плохо показали жизнь егеря в деревне, чтобы оправдать его прыжок в никуда в большом городе.

Проблемы начались на стыке двух сезонов. Явление криво-убого нарисованного медведя как будто стало символом того, что сюжет наглухо отбивает голову и прощается со здравым смыслом.

Во втором сезоне между сериями порой проходит по нескольку лет, но зрителю никак об этом не говорят. Лишь в сценах в Москве, становится понятно, что у нас там уже и не 90-ые, а эпоха телефонов с цветными экранами и телефонией.

С демонстрацией того, что криминальная жизнь не приносит радости, Быков явно перестарался. Профессиональные киллеры приезжают в Москву и живут там очень бедно. Вряд ли для конспирации. И таких примеров по фильму масса.

Вообще, самый большой бред с любовными линиями и основной сюжетной линией в настоящем в сюжет принесли сценаристы. Даже удивительно, зачем? У вас богатый фактами материал о реальных событиях, зачем туда вкручивать какие-то странные линии и ходы, если они смотрятся на фоне реальных событий, мягко говоря, неадекватно?

Второй сезон полностью убивает весь реализм в происходящем, превращая сериал в какое-то подобие фарса (даже прошлогодний Пингвин как-то вспоминается). Про концовку же, и вовсе, хочется промолчать. 24 серии подводить зрителя к этому? Стыдно должно быть.

Точка замерзания

Триллер с неожиданным выбором главного героя. В этот раз за добро и справедливость вступается пожилая рыбачка, отправившаяся на замёрзшее озеро вспомнить молодость.

Злодеи тут тоже нестандартные, какая-то странная смертельно больная женщина с очень странным помощником, у которой даже есть какая-то внутренняя идеология, оправдывающая замышляемое ею злодейство.

С учётом противоборствующих сторон фильм даже не наполнен глупостями и ляпами. Там все непрофессиональны донельзя, поэтому большинство ошибок понимаемо и можно простить. Параллельно с борьбой со злодеями, пожилая рыбачка вспоминает о своей жизни, и подобного рода экспозиция персонажа отлично работает в данных условиях.

Если бы не обилие клишированных моментов в самом конце фильма, можно было бы смело рекомендовать к просмотру, но, увы, фильм получился хоть и особенный, но все равно проходной, и даже концовка не в силах это исправить.

Священная дорога

Ужастик с мистикой, где 99% действий происходит в салоне движущегося автомобиля, что наносит фатальный вред фильму, ведь диалогу в нём не самые сильные.

По большому счёту, это история о том, как родители едут выручать свою дочь, сбившую человека на ночной дороге. Ехать до неё 40 минут, но они еле управляются за 80 минут хронометража. Потусторонний элемент тут добавлен гомеопатически, можно сказать даже, что это не ужасы, а мистическая притча. Только вот посыл её тонет в часе бессмысленных диалогов.

Очень слабо, хотя могло быть стильно.

Долгая прогулка

Стивен Кинг — удивительный человек. Говорят, что хорошего фотографа отличает от плохого чувство вкуса, он умеет выбирать из своего материала стоящие вещи и не закидывать в свои альбомы вообще всё, что получилось наснимать. Вот Кинг точно не такой. Он всегда публиковал вообще всё, судя по качеству книг, выходящих за его авторством.

Долгая прогулка явно относится к разжиревшим черновикам, сама идея прикольная (хотя в Голодных играх и то больше постарались), но отсутствие деталей делает мир в фильме настолько неправдоподобным, что следить за происходящим быстро перестаёт быть интересно.

Возможно часть глубины книги и потерялась при переносе на экран, но кто вообще допустил такой сценарий в работу?

Как находящейся в кризисе стране поможет зрелище с умирающим молодняком, занятым бессмысленной ходьбой под прицелом автоматов и телекамер, да и кому такое зрелище вообще может показаться интересным?

В фильме только ходьба и немного диалогов, которые раскрывают часть персонажей и их мотивацию поучаствовать в этом дурацком действе. При этом, ощущения, что эти юноши осознают, что идут умирать — нет.

Концовка получилась ещё более смазанная и пафосная — никакого итога нет. Это просто почти два часа трёпа под ходьбу по депрессивной американской глубинке, не более.

Орудия

Жанр ужасов в кино в последние пару лет переживает второе дыхание. Всё больше проектов пытаются уйти от стандартных клише и сценарных ходов и выдать что-то новенькое, и Орудия — не исключение.

Фильм поделен на несколько частей, в каждой из них раскрывается происходящее с точки зрения разных участников странных событий, происходящих в провинциальном американском городке.

Злюку-бабайку зрителю раскрывают достаточно быстро, попутно показывая механику работы её проклятий, но это нисколько не убивает интриги и оставляет в напряжении, ведь что будет дальше непонятно.

Исследователи неизвестного, также, ведут себя довольно последовательно, и даже подходят к своему расследованию с какой-то научной основательностью. Всё это ещё и приправлено появлением комедийных персонажей и забавных ситуаций, которые заставят посмеяться не один раз.

Хоть и нельзя сказать, что фильм очень-очень страшный, но в напряжении держит, так что два с лишним часа пролетают незаметно.

Отличное кино для любителей жанра и экспериментов с ним.

От татей к ворам

Обилие обещаний на обложке задаёт уровень ожиданий от книги, который, к сожалению, она не в состоянии удовлетворить.

Истории о развитии системы правосудия со времён Древней Руси и до наших дней переплетены с историей эволюции профессиональной и не очень преступности под влиянием внешних факторов. Всё бы ничего, но всё портит сухая, казённая подача, как будто бы авторам самим не очень интересно рассказывать об этой теме. Неожиданно увидеть в книге, написанной в 2023 году, язык, свойственный низкопробной нехудожественной литературе годов 70-90-ых прошлого века.

При этом пласт информации охватывается большой, но говорится как будто бы о обо всём и в то же время ни о чём. Всё мелькает, термины и словечки появляются по паре раз и тонут под новыми и новыми темами, как будто бы неуверенный в себе студент стремится на экзамене вывалить всё, что помнит, пока не забыл.

Очень мало цитат из документов и примеров. Для лучшего усвоения информации в этой книге практически не к чему привязаться, порой кажется, что чтение настоящих судебных документов и то раскрывало бы истории полнее и увлекательнее.

В качестве двух биографии для более подробного рассмотрения, авторы выбрали Ваньку Каина и Соньку Золотую Ручку. Зачем? Про Каина отлично написал целую книгу его современник Комаров, да и про Соньку материалов предостаточно. Современные воровские реалии рассмотрены вскользь и ограничиваются годами 60-ыми. Тут вообще с примерами скудно.

Выбор именно этих биографий для включения в книгу наталкивается на мысль, что эту книгу писать было неинтересно и самим авторам. Они просто собрали информацию по теме под одной обложкой и выдали издательству нужное число печатных листов. Баллы книге можно накинуть за отсутствие манипуляции и передёргивания фактов, ну и за то, что обещания на обложке они выполнили. Как именно выполнили — это уже другой разговор.

Серийный убийца рядом

Сколько раз я зарекался от чтения нехудожественной литературы, написанной зарубежными авторами, при наличии отечественных книг по теме, сложно сосчитать. Именно такие книги и заставляют скептически относиться к литературе, приходящей к нам из за границы. Я не вижу других причин, кроме оплаты за знаки или слова, которые побуждали бы людей, вроде Эстепа писать такое.

Книга — сборник историй о серийных убийцах со всего света (в основном, конечно, из англоговорящих стран, но и Попкова стороной не обошли). Заявленного анализа и рассмотрения того, как маньякам удаётся вести двойную жизнь, в книге нет. Есть лишь достаточно сжатое и, местами, преисполненное морализаторства описание того, чем тот или иной злодей запомнились обществу.

Сжатость описания не мешает Эстепу обильно лить воды куда можно и нельзя. В итоге получается длинное описание ни о чём. С чуть большим уровнем фактажа, чем предлагают современные нейросети. Всё это сдобрено фотографиями из клипарта «на тему» — если кого-то задушили проводом из проигрывателя, то автор любезно вставляет фотографию проигрывателя из фотобанка и делает следующую подпись: «Не в тех руках всё может стать оружием». Вау! Или под фотографией зажимов «крокодил» (также на белом фоне): «Зажимы «крокодил» имеют подпружиненные губки с зубцами, которые можно прицепить к нужным точкам и создать электрическую цепь». Да ладно?!

Но самая любимая моя цитата у автора — это:

Брюс Макартур теперь использовал удавку для удушения своих жертв. Удавка работает по тому же принципу, что и медицинский жгут, но цель у убийцы противоположная. Жгут затяшивают вокруг конечности, чтобы остановить кровотечение из раны. Удавку накидывают на шею и сдавливают её, удушая жертву.

Вот такая вот работа, достойная полковника Фридриха Крауса фон Циллергута из Похождений бравого солдата Швейка. И это при том, что доказанные преступления автор смешивает с домыслами и подозрениями, не сильно заботясь о понятности и отделении одного от другого.

На фоне этой книги, даже ужасно отредактированные сборники Буты имеют куда большую ценность, за куда большую стройность изложения и отлично подобранный градус эмоциональности.

А эту книгу можно смело пропускать даже отъявленным любителям трукрайма.

Kiosk

Прикольный уютный хоррор в PS1 стиле. Papers, please про еду с поехавшей физикой.

Угрозы становится очевидной едва ли не в самом начале прохождения и концовка несколько оборвана, но свои пару часов интересного геймплея в атмосфере ночного фаст-фуд киоска, игра подарить может.

Kingdom Come Deliverance 2

Вавра сделал невозможное, с оговорками, конечно, но на фоне общей картины — это всё мелочи. Да и вышла игра примерно в то время, когда я начал скучать по оригинальной части.

KCD II непосредственно продолжает сюжет первой части, органично развивая намеченные механики. Фехтование стало более доступным (правда, полноценно реализовано только на мечах), графика подтянулась, музыка, как всегда, на высоте. Мир огромен и состоит из двух регионов, один больше другого.

Заданий вагон — если выполнять почти все побочки и подгонять реплики в диалогах, то прохождение займёт не меньше 80 часов.

По сюжету закрываются все гештальты из первой части, Вавра пытается дать моральную оценку происходящему и лучше раскрыть внутренний мир Индржиха. Параллельно показываются не самые лицеприятные моменты гражданской войны в Богемии, при этом затрагивая разнообразнейшие области средневекового быта. Была бы такой отечественная Смута…

Такое количество разнообразных задач, поставленных Ваврой сиквелу привели к закономерной проблеме — открытый мир несколько отваливается от сюжетной цепочки заданий, а выполнение последних перед прохождением сюжетной линии приводит к появлению Индржиха-супергероя на полях сражений гражданской войны.

Оркестровый саундтрек отлично сопровождает кат-сцены в сюжетных заданиях (открытый мир обходится роликами на движке), операторские приёмы отсылают к первой Мафии и вызывают приятное чувство ностальгии, 23 года спустя у Вавры куда больше технических возможностей снять своё кино с крутыми диалогами и авторскими ракурсами. Показать средневековые осады с двух сторон, ограбления хранилищ, заседания церковных советов и много чего ещё другого. Очень много миссий было добавлено и органично вписано в мир для того, чтобы рассказать о том или ином аспекте средневековой жизни.

Понятно, что столь сложная задумка не может быть лишена технических и механических проблем, но, как говорят главные герои — Audentes fortuna iuvat. Вавра не испугался, и у него получилась лучшая РПГ про взросление, гражданскую войну и честь в средневековой Богемии.

Одно целое

Неплохой хоррор на тему личных границ, преисполненный самоиронии.

История про учительницу и её парня — музыканта с не очень сложившейся карьерой, сопровождающего её в глубинку, где она получила место в школе.

Странный культ и истории про многоруких людей остаются до конца ленты лишь набросками, но это и не главное в данном случае. Одно целое — это ироничный хоррор, деконструирующий многие жанровые штампы.

Попали в яму в лесу и провалились в какую-то странную ритуальную конструкцию? Зачем идти домой, ведь снаружи сумерки и дождь, можно распить вина и воды из лужи неподалёку, да пойти домой утром, заночевав в уютном месте. Ребята вообще по многим вопросам не парятся, начиная с самой релокации из города, полного друзей, в какую-то глушь, и заканчивая гнёздами с крысиными королями в перекрытиях их нового дома.

Концовка же и вовсе отбрасывает все намёки на хоррор. Это — ироничная история про сверхъестественное, не более. Что и хорошо, ибо свежо и задорно.