
Очень крутые постройки оставил СССР в наследие своим участникам. Вот небольшая статья с небольшим анализом ситуации.

Очень крутые постройки оставил СССР в наследие своим участникам. Вот небольшая статья с небольшим анализом ситуации.

Простенькая и вполне предсказуемая душещипательная история про отношения сыновей и отцов.
Местами затянутая, с не самой приятной графикой, но удачно подобранная стоковая музыка и расслабляющая атмосфера своё дело делают.
Можно вечерок методично побегать по лесам и чащам, параллельно думая о своём.

Простенькая визуальная новелла, полная мемов.
Рассказывает историю об эволюции отношений между бывшими одноклассниками после окончания школы.
К моей великой радости, намёки на высосанную из пальца социальную драму, мелькавшие во второй главе не оправдались.
Получилось довольно правдоподобно раскрыть столь частые для описываемых персонажей поведенческие паттерны.
Интересно пофантазировать как это могло быть тогда. Данное предположение звучит вполне себе правдоподобно.

Отличная отечественная визуальная новелла. Короткая, но зато бесплатная.
Повествует о путешествиях мертвеца-бродяги застрявшего между жизнью и смертью, есть набор из различных концовок, сложно сказать, какая из них наилучшая.
Из минусов можно только назвать слабую реиграбельность из-за крайне скромного количества выборов, которые предлагается сделать игроку.
Так или иначе, скоротать часок за интересной историей игра позволяет.

Простенький и коротенький любительский рассказик по мотивам вселенной Half-Life. Право на жизнь имеет, хотя в некоторых местах игра показалась подзатянутой, несмотря на весьма короткий хронометраж.
Отдельная благодарность за возможность в тишине побродить по заброшкам в стороне от боевых действий.

Коротенькая point-and-click адвенчура на полторы загадки.
Графика не очень приятная, сюжет предсказуемый, для разнообразия можно ознакомиться.

Как и в Away, простой посыл, но здесь хоть как-то попытались сделать геймплей, хоть какую-то вариативность и кота классного нарисовали.