Dead Space: Downfall

Довольно простенький фильм-приквел к первой части игры. Ничего нового не открывает, ключевые моменты есть в журналах самой игры, а сам по себе может иметь ценность только, как обрывочное жизнеописание быта колонистов во вселенной Dead Space.

Dead Space 2

Dead Space 2, как и предшественник, тоже хорош. Конечно, вполне очевидно, что, в связи с переносом места действия, часть хоррорной атмосферы потеряется, ибо теперь вокруг не космическое одиночество, а гибнущая орбитальная станция, да и Айзек научился разговаривать и активно стремится со всеми вокруг пообщаться.

Мир будущего, который мне особенно здесь нравится, оброс новыми деталями. Тут и недовольное ворчание воспитательницы детского сада, считающей, что дети должны расти на поверхности планет, и смотритель, собравший в каюте огромное количество птиц, которым, похоже, все равно на происходяшие вокруг бесчинства.

Dead Space 2 вырабатывает устойчивую ненависть к детям, ибо самые мерзкие твари здесь — это бомбы груднички и толпы школоты, которая с противным визгом налетает огромными стаями. Именно эти супостаты заставили меня потратить больше всего медгеля.

Сюжет продвинулся дальше, местами самоиронизирует. Получился крепкий коридорный шутер с хоррорными элементами.

Tropico 4

Отличная стратегия с непрямым управлением, в которой можно мстить конкретному гражданину, запускать космические корабли, устраивать полицейское государство или наводнять мир пиратскими дисками.

При этом можно в спокойном темпе наблюдать за жителями города и следить за всем происходящим в голове горожан.

Сюжетные кампании добавляют разнообразия за счёт интересных ситуаций и ограничений, DLC тоже добавляют вариативности.

Мне очень понравилась. Гораздо лучше третьей части и, судя по отзывам, лучше пятой.

Дверь в Лето

Удивительно, что до Хайнлайна я добрался только сейчас.

Дверь в Лето — замечательное произведение, содержащие кучу милых деталей. Тут и благороднейший Петроний Арбитр, и лёгкие заигрывания с историей человечества, и вера в людей вопреки обстоятельствам, подталкивающим к неверию.

Основная концепция книги с поиском двери в Лето оказалась мне очень близка. И да, хоть многие романтики и ищут свою дверь в лето в прошлом, они лишь обрекают себя тем самым на тщетность этих поисков.

Позитивная книга, некоторые вещи довольно предсказуемы, но детали прямо-таки заставляют её сочиться оптимизмом. Одна из лучших книг, вдохновляющих на активную деятельность.

История ИТ в СССР

Очень интересное издание. В целом, книга представляет собой сборник очерков, посвящённых решению того или иного вопроса в ИТ в СССР. Конструктивно книга — расширение сайта Ревича it-history.ru.

Читать далее История ИТ в СССР

Blackwake

Отличие продолжение фановых традиций из модов для Mount&Blade. Можно часами залипать и ловить новые баги альфы.

Door Kickers

Очень давно хотел приобрести, а тут ещё и кооп появился.

Думал что будет SWAT в 2d, а оказалось что-то близкое к флеш-играм.

Неинтуитивное управление, отсутствие нормального обучения и общее «дешёвое» (в плохом смысле) ощущение от игры, заставили меня сделать второй рефанд за всё время.

Первым, как это не иронично, был Vegas 2 и опять же по причине багов.

Just Cause 3

Никогда не мог серьёзно относиться к играм этой серии. К счастью, к третьей части разработчики поняли всю маразматичность происходящего и добавили необходимое количество самоиронии.

Ну и саундтрек стал гораздо лучше. Он, по-крайней мере, не успевает надоесть и задаёт тон. За это однозначный плюс.

Ну а так всё по-старому. Погонять часиков 30, покрушить всё вокруг, удалить и забыть до следующей части. Определённо того стоит.