The Magic Circle

Если бы не крутые механики — был бы обыкновенный симулятор ходьбы. Графика приятная.

Всё очень коротко, если идти по минимуму. В тоже время выколупывание из уголков недостроенного мира мельчайших секретов может занять приличное время.

Задачки простые, но решить их можно по-разному, за это игре однозначно плюс.

Сюжет местами раскрыть не успели. Но попытка определённо стоящая.

Game Dev Tycoon

Несложная и довольно интересная коротенькая игрушка.
Самое то, чтобы скоротать пару вечеров припоминая приятные и не очень моменты из истории игровой индустрии.
Под конец игры механики начинают надоедать, так что продолжительность игры тоже ювелирно выверенна.

Атлант расправил плечи

Вчера наконец-таки дочитал один самых главных романов ХХ века, в США почти столь же влиятельный, как и Библия.

Брался я за его прочтение с ожиданием огромного внутреннего сопротивления, которое должно было быть вызвано относительной левизной моих взглядов, но всё же глупо не читать то, с чем не согласен. Кто же знал, что в итоге всё будет чуть ли не наоборот? Читать далее Атлант расправил плечи

Fable

30 часов и Fable готов.

Всегда было тяжело понять когда игра заканчивается. Во второй половине почти каждая миссия кажется последней.

Anniversary подтянул графику и проиграл в управлении интерфейсом, а так всё осталось как было. Если не играть в монетный гольф — то ничего страшного.

Бесплатные игровые наборы

Грустно было довести свой клан до погибели, ибо экономика в King of Dragon Pass, внезапно оказалась достаточно интересной.

Погибель постигла у отечественную попытку создать набор бесплатных игр от разработчиков из СНГ. RussianBundle.ru прожил недолго — всего один выпуск. Теперь там нечистоплотные люди предлагают скачать самолёт из брёвен для детской площадки своими руками.Зато он познакомил меня с интересным представителем отечественного геймдева Носковым, автором довольно известной игры Поезд, который через некоторое время выпустил 35мм, жаль что на Свет, который входил в бандл, он пока что забил.

К счастью, аналоги с бесплатными наборами игр сохранились. Например:

King of Dragon Pass


Вот и добрался и до переиздания классики, про которую когда-то не знал. Впечатления — самые лучшие. История богатая — текстов написано много, арты интересные. Людоутки, скриншот с которыми и привлёк моё внимание к этому проекту, уже мне повстречались. Красота. Музыка тоже очень порадовала.

INSIDE

Inside, на мой взгляд, оказался на голову выше Limbo: такой же годный саундтрек,  больше эмоций, больше деталей, больше цвета.

Головоломки стали несколько попроще, с другой стороны в большинстве своём они рассчитаны на логику и в меньшей степени на тайминг, что есть движение в правильном направлении.

В отличие от в большей степени философского путешествия по лимбу, здесь перед нами развёртывается история побега некоего мальчика от системы. Система детализована гораздо больше, нежели мир Limbo, что позволяет на основании скуповатых данных выстроить свою картину предлагаемого разработчиками мира.

Все равно в конце пути эта картина разобьётся вдребезги, и придётся идти за добавкой на форумы, ибо секретная концовка таит в себе ещё больше вопросов.