Dream Dimension Hunter Fandora

Крайне печальная OVA. Вышедшая чуть-чуть позже Dream Hunter Rem, которая вообще была изначально хентаем (пародия на Фандору?), имеет в себе меньше странностей, фан-сервиса и куда более органичный сюжет.

В истории Рем, сравнения с которой неизбежны учитывая год выхода, Dream в названии, возраст, профессию и даже цвет волос главных героинь, вся съёмочная группа получала удовольствие от процесса и свободно экспериментировала с жанрами (там ещё большая солянка) и самоиронией (что в итоге серию и спасло).

Фандорино же горе подаётся с абсолютно серьёзным отношением, что вызывает только зевоту. За 3 серии на зрителя вываливают вагон штампов, сюжетных нестыковок и, наверное, самого неуместного в истории аниме фансервиса. Вторичность и попытки собрать все возможные элементы из популярных тайтлов, в надежде что они начнут работать, сквозят в каждой сцене. Dream в названии тайтла вообще никакого обоснования в сюжете не находит.

При этом вторичность очевидна была и самим сценаристам. Мотивацию главного злодея и многие происходящие на экране события даже не пытаются как-то раскрыть или пояснить.

Чрезвычайно вторично, хороша только музыка и, местами, картинка. Но этого много и в других ОВАшках из того времени.

Советские городские легенды

Интересно было бы найти какой-то сайт или сборник. Хотя нахождение этих текстов странных местах добавляет ореол загадочности. Смешение гиперреализма с потусторонними элементами тоже на пост-советском пространстве получается особенно удачным.

https://maxpark.com/user/1390486699/content/570945

Читать далее Советские городские легенды

Беседы о производстве

Когда-то давно ещё наткнулся на Личный сайт Сергея Белановского с интервью и прочими социологическими изысканиями.

Особенно интересным оказалось интервью с участником производства отечественных микросхем. Так как автор не против, то положу оба интервью под кат.

Очень показательный пример того, как система, пытающаяся усидеть сразу на всех стульях обваливается, будучи не в состоянии выполнить обещаний данных всем участникам производственного процесса.

Читать далее Беседы о производстве

Гетто

Крутой проект, в котором можно в каждой серии по 100 раз услышать слово «ниггер». В наши поехавшие по цензуре времена уже один этот факт катит за полноценное достижение.

Престарелый афроамериканец, хитрый и абузящий BLM идеи, и два его внука (левый радикал афроцентрист и чоткий поцык с раёна)

Каким-то образом небольшому мирку с чёрными карате-мастерами получилось остаться в стороне от больших скандалов (по крайней мере) международных. При этом в отличие от большинства сатирических конкурентов, чернокожие ребята высмеивают более фундаментальные пороки общества, или, на крайний случай, типажи, и лишь изредка опускаются до конкретных личностей.

Первая пара сезонов лично мне показалась куда более удачной. Хотя под конец 4 сезона Гетто вновь раскрывается с полной силой. Третий, наверное, самый проходной из-за привязки к отдельным персонажам и личностям.

Сложно сказать, чего здесь не хватает. Здесь есть и странный боевой карате-слой, в рамках которого многие персонажи пытаются разрешать разногласия. Есть негр-расист, преклоняющийся перед белыми. Стёб над банковской системой, слежкой через мобильные устройства и самим чернокожим сообществом, которое отказалось бороться за равенство для всех и согласилось играть в обществе предложенную ему роль (чего стоят серии про BET, Стинкминера или реперов).

Всё же с уверенностью можно сказать, что везде по чуть-чуть недожали или, наоборот, пересолили. От этого от всего сериала в целом складывается неровное впечатление. Очень хорошо, но могло быть куда лучше.

Сонные капсулы

Доводилось как-то пытаться вздремнуть в этих капсулах в аэропорту Хельсинки.

Идея во многом похожа не фантазию из детства — компактная штуковина, в которой содержатся личные вещи, можно спать и заниматься своими делами, и никто не будет подглядывать и мешаться.

На первый взгляд — всё круто. Спальное место можно сделать не плоским, а полулежачим, а внутрь самого диванчика удобно складывается багаж. Внутри достаточно просторно и даже есть розетка, чтобы заряжать ноутбук или планшет с телефоном и спокойно работать с ними.

Однако, у конструкции есть один, фатальный, на мой взгляд, недостаток. Из-за необходимости обеспечивать обитателя капсулы воздухом, конструкторам пришлось оставить отверстия («ручки» на ролл-двери — тупо сквозные отверстия). Даже в аэропорту Хельсинки, соблюдающем тихий режим ночью, когда все звуковые уведомления отключены и магазины закрыты, каждый шаг и стук отлично отдавался эхом внутри камеры.

Ещё было бы неплохо вставить в конструкцию замок. Хотя бы как в туалете в поездах, чтобы можно было извлекать обитателей, которым стало плохо или неплательщиков и хулиганов.

Проект живёт, понятно, что в условиях пандемии спрос мог и подпросесть, но на мой взгляд, штука перспективная в городах с высокой плотностью населения.

Платон Иваныч

Путешествие по волнам памяти и старым закладкам проявило пришибленную страницу из далёкой эпохи.

Некоторые комментарии ведут на другие, не менее интересные, профили.

Забыть? Эстетически насладиться?

Strawberry Music Player

Когда JetAudio перестал обновляться, я постепенно ушёл от своей медиатеки в сторону стриминговых сервисов, Яндекс.Музыки в частности.

Вчера в одной из подборок годного софта с открытыми исходниками натолкнулся на Клубничку.

Обложки и лирику подтягивает, Скробблит в Last.FM. Даже пароль оттуда восстановил впервые за многие годы. Есть случайные плейлисты со всей коллекции. Определённо, открытие недели, а то и месяца, в плане приложений.

По этому поводу даже верну на боковую панель виджет с ласты.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Отличный идейный наследник серии про коммандос с рубежа тысячелетий.

Удивительно, но у такой известной серии не было идейных наследников более полутора десятков лет. Уютные пейзажи и городки с обилием мелких деталей, конусы зрения неприятелей, различные и такие знакомые специализации у персонажей — всё вызывает ностальгию по дядькам в боевом гриме.

Обучение происходит плавно и незаметно. Приятно удивляет тот факт, что игра постоянно плавно обучает и показывает новые возможности. Так что даже вернувшись к первым уровням после прохождения игры есть чем заняться.

Музыка и саунд-дизайн хороши, создают требуемый антураж и отлично дополняют собой атмосферу старой Японии. Реплики у персонажей меняются от окружающей обстановки, они реагируют на погоду и эмоционируют касательно событий происходящих в неплохом, но довольно простом сюжете.

Сюжет здесь и не главное. Как и в Коммандос — каждый уровень, скорее, похож на головоломку и логическую задачку. Каждое задание — песочница, где есть обусловленная сюжетом цель, а отряд теней сёгуна остаётся один на один с набором игровых механик. Красиво.

Достойная и единственная в своём роде за последние лет 15 игра. За 20+ часов прохождения успеваешь привязаться к неплохо прописанным персонажам.