
Отличный идейный наследник серии про коммандос с рубежа тысячелетий.
Удивительно, но у такой известной серии не было идейных наследников более полутора десятков лет. Уютные пейзажи и городки с обилием мелких деталей, конусы зрения неприятелей, различные и такие знакомые специализации у персонажей — всё вызывает ностальгию по дядькам в боевом гриме.
Обучение происходит плавно и незаметно. Приятно удивляет тот факт, что игра постоянно плавно обучает и показывает новые возможности. Так что даже вернувшись к первым уровням после прохождения игры есть чем заняться.
Музыка и саунд-дизайн хороши, создают требуемый антураж и отлично дополняют собой атмосферу старой Японии. Реплики у персонажей меняются от окружающей обстановки, они реагируют на погоду и эмоционируют касательно событий происходящих в неплохом, но довольно простом сюжете.
Сюжет здесь и не главное. Как и в Коммандос — каждый уровень, скорее, похож на головоломку и логическую задачку. Каждое задание — песочница, где есть обусловленная сюжетом цель, а отряд теней сёгуна остаётся один на один с набором игровых механик. Красиво.
Достойная и единственная в своём роде за последние лет 15 игра. За 20+ часов прохождения успеваешь привязаться к неплохо прописанным персонажам.