Пошаговая тактика с одновременными ходами в крайне блёклом сеттинге.
Боёвка реализована куда лучше, чем в NITRO GEN OMEGA, но есть один нюанс. Здесь нет как таковых одновременных ходов. Ходы противника известны заранее, то есть, благодаря «сканированию» своих мех (опять мехи внезапно), мы уже знаем как походят все юниты оппонента. Смысл в одновременной пошаговке как-то резко пропадает.
Интерфейс приятен, единственное что — приходится привыкнуть к отдаче команд на стрельбу с учётом таймлайна и искать глазами где же будет находиться контур цели в нужный момент времени. Разделение мех на классы за счёт навесного оборудования — идея отличная, без минусов.
С точки зрения сеттинга тут всё очень тухло. Пасторальные американские городки разрушаются злыми неназванными оккупантами (на танках, похожих на Т-90, ага) и неназванные сопротивленцы создают фантомную бригаду на мехах, чтобы вернуть себе родину. Этакая смесь Красного восхода и Homefront, только предельно политкорректная и от этого пресная и беззубая.
Хороший концепт в отвратительно скучной обёртке. Даже у Mount&Blade ранних билдов Вегиры и Свадийцы кардинально отличались. Ну или наоборот, было бы всё крайне дебильным — получился бы отличный треш, а в текущем виде — фигня какая-то, которую даже хорошая техническая реализация не спасёт.


