Transmissions: Element 120

Простенький и коротенький любительский рассказик по мотивам вселенной Half-Life. Право на жизнь имеет, хотя в некоторых местах игра показалась подзатянутой, несмотря на весьма короткий хронометраж.

Отдельная благодарность за возможность в тишине побродить по заброшкам в стороне от боевых действий.

Невиновный

Добротный бесплатный короткий квест.

Атмосфера мрачная и напряженная, загадки логичные, концовка сперва возмущает, но, если подумать, перестаёт.

Победа 1946: Машина по имени Победа

Уже исходя из аннотации легко можно было понять общую антисоветскую направленность книги. Точку зрения автора я категорически не разделяю, однако интересно было бы ознакомиться с аргументацией в этом откровенно пропагандистском сочинении.

Начну с плюсов. Книга читается очень легко. История сама по себе чрезвычайно интересная и классно обыграна. Композиционная идея с нарезкой событий на мелкие фрагменты истории, которые каждый из персонажей проживает по-своему — это отличное решение. Сделать одним из главных персонажей 6-тилетнего мальчика и попытаться разъяснить что к чему в Эстонии 1946 для неосведомлённого маленького человека позволяет очень аккуратно художественно обрамить историю и подойти ко многим темам с разных сторон. Оголтелой ненависти к русским тоже нет.

Как нет порой и здравого смысла, а также логики в поступках многих персонажей. Они здесь, по-классике, либо плохие, либо хорошие. И тут-то и начинается самое интересное.

В лагерь хороших ребят у нас попадают совсем странные персонажи:

  • Лесные братья — понятно, что в этой книге они будут занимать места героев. Однако кроме постоянного упоминания другими персонажами в положительном ключе, они, похоже, не занимаются ничем, кроме сидения в лесных бункерах в ожидании отмашки от британской разведки, чтобы поддержать вторжение британцев в ЭССР.
  • Папа мальчика — бывший член суверенного правительства Эстонии, в лес не ушёл, потому что жена и маленький сын, на корабле в Британию во время войны не отплыл, по той же причине. Сильно за них боялся. В итоге уже 2 года сидит в задней комнате и старается вообще никак не обозначать своего существования. Слушает радио, смотрит фотографии, курит и ждёт, сам не знает чего.
  • Мама мальчика — ходит на работу и готовит еду для папы и сына. Когда отца рядом не оказывается, через пару дней начинает спать с другим мужиком. Однако, от предложения сотрудничать с КГБ отказывается, мотивируя тем, что не хочет предавать сына. Откуда такая принципиальная ненависть к Советам на фоне общей расхлябанности не очень понятно.
  • Джоанна — тётя мальчика. Раньше пела арии в опере, пока коммунисты не разбомбили театр. В ответ на это ненависть к режиму и отказ выступать на сцене перед этими вандалами, хотя все равно потом выступит, чтобы завести нужных связей. Её арка — самая странная, бродить в 46 году по руинам Таллина и сокрушаться о бытовых неудобствах и отсутствии премиальных духов в магазинах. Печальное положение в разрушенном войной Таллине ещё сравнивается с… Лондоном, в котором живёт возлюбленный Джоанны. Очень странное сравнение. Чего бы уж сразу с Вашингтоном или Нью Йорком не сравнить? США тоже в войне участвовали.

С другой стороны им противостоит советский народ и КГБ, все в целом неплохие люди, серые, правда, и жалкие. Фанатики в большинстве своём ещё те, или просто боятся, что их репрессируют, если они не будут достаточно рьяно всем демонстрировать свою любовь к «Папочке Сталину».

В общем, на первый взгляд получается довольно хрестоматийный набор. Правда, почти все русские персонажи так или иначе испытывают симпатию или жалеют «хороших» ребят, поэтому книга у нас в кои-то веки обличает страшную и порочную систему, которая всех русских, наследников великой культуры, обманула и превратила в запуганных рабов. Неожиданно снисходительный подход.

Всё это подаётся с обилием фактологических ошибок. Чёрные воронки превратились почему-то в грузовики, вобла в самый классный деликатес на территории всего СССР, про карточные системы в других государствах союзников почему-то умалчивается.

Подобные странные заявления автора не могли не вызвать вопросов, а ответ-то лежал на поверхности: Ильмар Таска родился в 1953 году под Кировом. Нетрудно догадаться через какое количество рук до него дошли антисоветские байки. Вкупе с обидой за депортированных родителей этот испорченный телефон производит вот такие вот сказки.

Очень странная пропаганда. Красиво и хорошо написанная, она не имеет никакого внятного и адекватного посыла.

Postal Redux

Redux, в отличие от оригинала, играется куда лучше. Прицеливание сделано адекватно, насколько это возможно без разрушения оригинальной камеры и механик.

Звуковое оформление, на удивление, заметно пострадало, звуки не такие сочные, что очевидно не идёт атмосфере на пользу.

Однако картинку подтянули, так что получился размен. Хотя переиздания и должны быть во всём лучше, обычно получается как-то так.

В общем интересный эксперимент получил неплохое переиздание. Добавились красочные японские уровни. В отличие от Hatred, в Postal куда больше жутковатого лора и на японские миссии он ложится очень странно.

Искупление за искупление

По описанию: низкобюджетный шутер с хоррор элементами на изолированной космиеческой станции, хотелось надеяться, что получится что-то похожее на Spirits of Xanadu.

В этот раз чуда не произошло. Наглядный пример того, как, взявшись за всё сразу, разработчики не смогли довести до ума ни одного аспекта.

Модели в этом хорроре действительно страшные (правда не в том смысле), враги представляют опасность, правда, в основном из-за косой стрельбы и медленного ковыляния нашего десантника на ватных конечностях.

Загадки решаются сразу, процесс решения сводится тупо к борьбе с неуклюжим управлением и беготнёй от тупых зомби. Благо лучи, которыми создатели пытаются оградить арену, не в состоянии убить протагониста сразу, а вот тупые тушки складываются штабелями, стоит им только коснуться луча.

Относительно спасти положение мог бы сюжет или хотя бы записки и прочие лорные элементы, однако их тут в принципе нет. Надоедливую беготню по похожим коридорам нечем разнообразить.

Печальный пример неудавшегося низкобюджетного проекта, страдающего от чрезмерного распыления и без того скудных ресурсов.

DOOM

Перезапуск получился выше всяческих похвал, шаг вперёд во всех направлениях.

Вселенная обросла небольшим ненавязчивым и прикольным лором. Легенда о Думслеере, которого в аду боятся — прикольный концепт, который при этом не сильно отрицает все предыдущие части.

Саундтрек бодрый и оригинальный, видно, что было не наплевать. Саунд-дизайн приятный, всё проработано детально и озвучка сочная. Графика отличная, при этом шикарно оптимизированная.

Продолжительность кампании — добрых 20-25 часов неторопливого прохождения с поиском всех секретов и прохождением почти всех челленджей (отличный способ разнообразить игровой процесс). Поиск секретов здесь, конечно, реализован куда проще, чем в оригинальной дилогии из 90-ых, но содержащиеся в них бонусы сглаживают этот неприятный осадочек.

Отличная игра, как и большинство игр от разработчика того периода. Страшно представить, что будет в Eternal…

Orwell

Интересная, по сути, визуальная новелла, посвящённая работе киберследователя.

Двигаться по сюжету нам предстоит используя систему Оруэлл, которая даёт возможность искать данные в интернете, копаться в личных данных, подслушивать разговоры и читать переписки.

Вопрос о допустимости/недопустимости подобного рода действий со стороны правительства здесь постарались подать неожиданно беспристрастно, а сюжет имеет несколько развилок. Видно, что разработчики старались.

Машинное обучение: новый искусственный интеллект

Короткая и несколько странная брошюра (книгой это назвать сложно) из MIT, дающая сверхбазовые представления о том, что же такое машинное обучение.

Точность перевода терминологии на русский местами спорна, однако свою задачу книжка выполняет. Кругозор в этом направлении расширяет. Может позволить уложить в голове уже известные факты в некую структуру. Другой вопрос — кому она в принципе может быть интересна?

Гордость, предубеждение и зомби

В 2016 году фильм вышел в районе Трифонова дня, так что и смотреть его решили в этот же сезон.

Фильм превзошёл все ожидания, творческое обыгрывание сюжета классического дамского романа, включение в сюжет дополнительной ветки, которая вполне себе может ещё и на социальный подтекст потянуть, прошло очень безболезненно и органично.

Зрительнице, знакомой с первоисточником особенно понравились модификации многих цитат из книги с применением их к зомби-тематике. При этом происходящее на экране не скатывается в фарс, а вполне себе держит марку. Назвать фильм трешем язык точно не поворачивается.

Всё это сопровождается сочной картинкой и довольно зрелищной боёвкой, смотреть кино интересно, чувство затянутости отсутствует.

Очень жаль, что публика, привлечённая лишь первыми двумя словами в названии, дико просадила оценки фильма на различных платформах. Фильм в прокате провалился, а было бы интересно посмотреть ещё что-нибудь в таком духе.

Светская жизнь

Случайно увидел начало этого фильма в автосервисе. Экспозиция-то показалась довольно интересной. Юморной подход к той эпохе обещал довольно интересное продолжение. Казалось, что история будет посвящена становлению молодого еврея в Голливуде под крылом своего дяди.

Однако, когда я нашёл фильм и понял, что режиссёром тут Вуди Аллен, у меня начались сомнения. Как оказалось, не зря. История отношений с секретаршей, которая казалась в начале мимолётным эпизодом в истории становления главного героя, внезапно становится осью всего фильма. И, как только это происходит, сюжет замирает.

Дальше часок жуются сопли и зрителю показывают титры. Отличный фильм для уборки в квартире.