Уличные войны

В этот раз прохождение игры заняло всего пару вечеров в довольно плотном графике. А вот когда мне было 8 лет, всё было гораздо сложней. Хотя уже тогда я научился пользоваться горой эксплойтов и понимать как работает ИИ в этой игре. Сделана она была в этом плане довольно коряво.

Занятно, что симулятор с имитацией бандитской Америки 30-ых пришёлся очень кстати к отечественным реалиям 90-ых. Разборки, передел территории, силовой отъём предприятий, взятки полиции, наёмные банды головорезов, примерно такие репортажи я и смотрел вечерами по телевизору, поигрывая в эту довольно посредственную стратегию, наполненную чёрным простеньким юморком.

Отдельно крышу сносил тот факт, что у каждого персонажа в стратегии есть имя и фамилия, довольно комичные, если знать английский язык, даже у мешков с деньгами и полицейских маячков они есть, ибо с паспортами тут, похоже, все интерактивные объекты в игре.

Трёхмерная графика из эллипсов и вставки на её основе кажутся очень олдскулльными, хотя и тогда были довольно редкими и выглядели самобытно. В похожей технике сделан разве что отечественный мультфильм производства СТВ «Носферату ужас ночи». Забавно, что там примерно тот же юмор и исторический период. Стоит посмотреть.

Однако, надо отдать ей должное, она до сих пор затягивает своим во многом примитивным геймплеем.

JSNES

Dendy теперь эмулируется на JS и работает прямо из браузера.

По идее можно загружать свои ROMы, но у меня пока не получилось. Да и работает эта штуковина не всегда.

Попробовать можно тут

Dead Space 3: Awakened

Надежды не оправдались и в этот раз. ДЛСка оказалась короткой, затянутой и вообще непонятно, что она сделала с сюжетом.

Сон это всё или явь — не знают даже главные действующие лица. Никаких новых механик авторы не предложили, просто добавили движухи и повесили клифхенгер в конце. Всё это примерно за час.

Гораздо лучше было бы включить её в оригинал и вырезать пару часов беготни по одинаковым коридорам.

Dead Space 3

Третья часть получилась совсем унылой. Даже нормального постера к ней найти не получилось, всё такое же невнятное, как на картинке выше.

О хорроровости напоминают только неуместные больше скрипичные выбросы при появлении некроморфов, которое тоже должно было бы пугать, но настолько приелось, что нет. Читать далее Dead Space 3

Dead Space 2

Dead Space 2, как и предшественник, тоже хорош. Конечно, вполне очевидно, что, в связи с переносом места действия, часть хоррорной атмосферы потеряется, ибо теперь вокруг не космическое одиночество, а гибнущая орбитальная станция, да и Айзек научился разговаривать и активно стремится со всеми вокруг пообщаться.

Мир будущего, который мне особенно здесь нравится, оброс новыми деталями. Тут и недовольное ворчание воспитательницы детского сада, считающей, что дети должны расти на поверхности планет, и смотритель, собравший в каюте огромное количество птиц, которым, похоже, все равно на происходяшие вокруг бесчинства.

Dead Space 2 вырабатывает устойчивую ненависть к детям, ибо самые мерзкие твари здесь — это бомбы груднички и толпы школоты, которая с противным визгом налетает огромными стаями. Именно эти супостаты заставили меня потратить больше всего медгеля.

Сюжет продвинулся дальше, местами самоиронизирует. Получился крепкий коридорный шутер с хоррорными элементами.

Tropico 4

Отличная стратегия с непрямым управлением, в которой можно мстить конкретному гражданину, запускать космические корабли, устраивать полицейское государство или наводнять мир пиратскими дисками.

При этом можно в спокойном темпе наблюдать за жителями города и следить за всем происходящим в голове горожан.

Сюжетные кампании добавляют разнообразия за счёт интересных ситуаций и ограничений, DLC тоже добавляют вариативности.

Мне очень понравилась. Гораздо лучше третьей части и, судя по отзывам, лучше пятой.

Blackwake

Отличие продолжение фановых традиций из модов для Mount&Blade. Можно часами залипать и ловить новые баги альфы.

Door Kickers

Очень давно хотел приобрести, а тут ещё и кооп появился.

Думал что будет SWAT в 2d, а оказалось что-то близкое к флеш-играм.

Неинтуитивное управление, отсутствие нормального обучения и общее «дешёвое» (в плохом смысле) ощущение от игры, заставили меня сделать второй рефанд за всё время.

Первым, как это не иронично, был Vegas 2 и опять же по причине багов.