The Elder Scrolls: Legends

Легенды были отличной ККИ практически с самого своего старта. Богатый лор вселенной свитков был аккуратно перенесён в формат ККИ. Эстетически и с точки зрения механик это было свежо и интересно. Никаких кричащих цветов, но при этом все масти колоды прекрасно между собой различались. Постоянно выходили новые обновления, которые добавляли регионы мира и новые механики.

В отличие от MTG, здесь карты не выходили из оборота и пул постоянно рос, из-за этого многие старые постепенно девальвировались, но это было нестрашно, ибо в игре кроме ПВП режима была и отличная арена с ботами.

Потом разработчиков из DireWolf попросили удалиться и им на смену пришли SparkyPants, которые не смогли разобраться в исходном коде клиента и переписали его с нуля, заодно добавив вырвиглазного оформления (присущего всем их играм).

С этого момента всё пошло на спад, вышла ещё пара наборов, но дальше игра перестала развиваться. Даже в таком состоянии мне было интересно время от времени сыграть пару партий на арене с компами (в мультиплеере с неменяющейся метой довольно быстро устаканились нагибаторские колоды).

К сожалению, разработчики отключили серверы в конце января, так что даже с ботами теперь не поиграть. Ещё одна игра в копилку мёртвых игр. Именно с этим явлением пытается бороться Росс Скотт (https://www.stopkillinggames.com/), надеюсь у него всё получится, и когда-нибудь для таких проектов можно будет поднимать свои сервера.

Возвращение к Легендам

После долгого перерыва, снова обнаружил в себе интерес к карточным играм. TESL, на мой взгляд, обладает и интересными механиками, и подъёмной экономической моделью. Приятно снова туда вернуться.