Книжка про книжки

Удивительно, сколько материала можно набрать про историю развития довольно простого и повседневного предмета.

Меня с детства интересовали книги, поэтому эта конкретная книга охватывает очень важный для меня вопрос.

Начинается всё с исторической трансформации формы носителей письменной информации. Здесь Петроски получает лично от меня минус в карму за абсолютное игнорирование неевропейских аналогов древних книг (так, например, вообще ничего не говорится про бересту) и неанглийские способы их классификации. Очень сильно попахивает европоцентризмом, не очень уже уместным на рубеже веков. Это главная претензия к книге.

Интересной особенностью данной книги является предоставляемая ей возможность рассмотреть книгу сперва как пару с книжной полкой (цепи, внешние защёлки и замки, прописки в ларях) и, затем, постепенное обретение ей независимости

Интересно почитать про развитие культуры, архитектуры и структуры зданий и организаций, связанных с развитием книг и книгопечатания.

А вот прогнозы Петроски, связанные с приходом электронных лет, за прошедшие с момента выхода книги 20 лет так и не оправдались.

В конце есть замечательное приложение с предложенными вариантами расстановки книг. Это дополняет ту информацию об англоязычных деятелях и их организованные библиотеки, которая содержится в основной части книги. Приятно было узнать себя в одной из категорий и ещё раз сравнить плюсы и минусы выбранной системы. Многие моменты с шифровой классификацией книг стали для меня яснее — оказывается, там всё не так хорошо продумано как мне казалось.

Само по себе издание оформлено Студией Тёмы Лебедева на отлично. приятно и читать, и брать в руки, и на полке созерцать (в суперобложке или нет — неважно).

Песнь моря

Мультфильмы на основе сказок и мифологии народов мира — это хорошо. А хорошо нарисованные мультфильмы на подобную тематику — это ещё лучше.

Песнь моря основана на ирландской мифологии, песнях и других элементах ирландской культуры, которая сегодня переживает не лучшие времена (на одном Duolingo ирландский язык изучает больше людей, чем осталось его живых носителей).

Казалось бы, отличная визуальная реализация создаёт отличный повод рассказать широкой общественности о нюансах ирланской культуры.

Однако, не всё так просто. Красивая картинка и интересная история поначалу увлекают, но ближе к концу объём недосказанной информации об ирландском лоре начинает ощущаться уже очень весомо. Финальная сцена окончательно ставит в тупик и поднимает уже целый ворох сюжетных вопросов. среди которых есть два особенно важных: Почему мама не могла сделать то же, что и дочка? Почему события этого фильма не произошли уже много много лет назад и не разрешили эту историю?

В остальном всё реализовано очень достойно. Милые и приятные мифологические персонажи, хорошо проработанные отношения брата с сестрой, классная атмосфера семьи смотрителя на маяке.
Жаль, что вот так вот получилось с мифологией.

ММТП : Обмяк

Артхаус. В высокой концентрации. Возможна передозировка

В мире победившего космизма политические интеллектуалы, вульгарная элита (Ю. Мамлеев, Анд. Тарковский), получив власть в составе партии «Вечная Россия», с целью недопущения всеобщего воскрешения, пытаются «протолкнуть» в Гос.Думе новый закон «О наращивании земной гравитации» , чтобы добиться окончательной неработоспособности формулы Циолковского, а в итоге невозможности космических путешествий вовсе. Им противостоят лидер маргинальной группировки А. Маслаев и представитель тайной фракции А. Платонов. Сложные физиологические и романтические отношения героев в ходе фильма ставят под вопрос легитимность существования у главенствующей верхушки права на мыслительное и политическое первенство.

Serious Sam 3

На старте начинаешь чувствовать, что тебя обманули — скучная методичная зачистка узких коридоров, враги появляются в час по чайной ложке и довольно больно треплют, а у самого Сэма нету почти никаких средств противодействия.

Тянется это гнетущее ощущение почти до середины игры, где, вдруг, по щелчку сжалившихся разработчиков, Сэму выдают нормальный арсенал, уровни вырастают до привычных масштабов и враги начинают переть пачками.

Ровно в этот момент всё становится круто и весело, приходит понимание, что в Croteam смогли сохранить старый формат. Однако, без ложки дёгтя не обошлось: некоторые крутые стволы попадаются лишь пару раз, да и то в секретах. Непонятно, зачем было так делать. Да и битва с финальным боссом реализована странновато.

Cat’s Cradle

На языке оригинала основы Боконистической религии смотрятся ещё интересней.

Когда-то давно, моё знакомство с творчеством Воннегута началось с этой книги. Меня всегда поражала та кажущаяся небрежность, с которой Воннегут рассказывал про хрупкий внутренний мир человека. Мягкость, с которой описываются заблуждения, которыми тешит себя человек, чтобы ему не было невыносимо больно, заслуживает какой-то специальной премии за гуманизм.

В этой истории сам Лёд-9 и биография доктора Хонникера, на мой взгляд, всегда занимала едва ли не последнее место. Хоть все аннотации и заявляют на перебой, что роман об ужасных техногенных катастрофах, которые неизбежны, когда наука прощается с этикой, по сути всё описание катастроф является ни чем иным как фоном, на фоне которого люди страдают, выживают, надеятся и верят.

А я что тогда, что сейчас, так и не понял, что же это за игра такая, с колыбелью для кошки.

Коралловый остров

Интересная повесть о строении коралловых аттолов, ещё одна сестрица Земли Санникова и Плутонии, только тут антураж меняется куда сильнее. Русские исследователи сменяются американскими специалистами, а ледяные пустыни экваториальной полосой в Тихом океане.

Это вносит неплохое разнообразие в спектр рассматриваемых Обручевым тем и очень легко читается, чем тут способствует линия с войной с японцами.