Evangelion 1.0

Ребилд Евангелиона оказался гораздо лучше оригинала. В новом формате вырезали большую часть пустой болтовни, оставим при этом достаточно сцен повседневной жизни в городе на поверхности, которые обеспечивали львиную долю приятной атмосферы оригинала.

Синдзи остался нытиком, но теперь ему дали чуть меньше хронометража, и это не так бесит. Рей получила больше характера. В общем, где нужно исправили, плохое убрали, хорошее оставили.

Расхождений с оригинальным сюжетом тут минимум.

You Shoumei Bijutsukan Line

Это не аниме, а видеоэкскурсия в музей современного искусства. Выставка сопровождается периодическими откровениями художника, помогающими настроить зрителя на нужный для восприятия картин лад.

Сами картины демонстрируются под соответствующий звуковой ряд, помогающий погружению в каждое из нарисованных пространств.

Для 2006 года — очень интересный эксперимент, да и сейчас смотрится очень хорошо. Как поход в музей современного искусства на полчасика.

Arata naru Sekai: World’s/Start/Load/End

Хорошо сделанная ОВАха, жалко только, что из себя представляет огрызок большой истории, в которой ещё есть манга и новелла.

Группа школьниц гуляет по постапокалиптическому миру будущего. Находит старые знакомые детали из своей повседневной жизни и записки от своих давно уже умерших друзей.

Несмотря на их заявления о том, что они прошли экзамен, чтобы оказаться в этой межвременной экспедиции — довольно быстро становится понятно, что конкретных задач им не ставили. Они не знают ни что делать во всём этом будущем без людей, ни как выживать в дикой природе. Вопросы репопуляции планеты тоже в фильме обсуждаются, только вот мальчики не смогли пройти строгий отбор в экспедицию, поэтому она получилась однополой.

Таким образом ОВАха представляет собой полчаса хождения школьниц в непачкающейся форме по руинам цивилизации и философские разговоры. Есть ещё очевидные отсылки на мангу и новеллу (кино, фото в телефоне, сам телефон). Но они не ясны в отрыве от других частей трилогии.

Подобный ход вызывает у меня смешанные чувства. В целом, выглядит достаточно интересно, чтобы когда-то это почитать. Отдельно кино, я бы не стал никому рекомендовать.

Way to the Virgin Space

Нарисовано и озвучено очень качественно и стильно. Прямо эталонный представитель классической фантастики в аниме. Однако с сюжетом всё не так гладко.

Сюжетно — это также эталонный представитель нравоучительного кино 80-ых, где под наивный и незамысловатый сюжет, полный условностей, зрителю пытаются вдолбить какую-то очевидную и изъезженную мораль. Ведь в другую область космоса (или, считай, мир будущего) — людей с грязными помыслами не пропустят.

Общее впечатление среднее.

Ангел Раби

Комедия про супергероинь на космической базе, которые приходят на помощь постапокалиптической Земле в борьбе с монстрами. Звучит средне.

В середине фильма, когда стажёрку отправили на задание и она оказалась на своём космолёте в средневековом обществе, у меня возникло подозрение, что тут будет что-то в духе Трудно быть богом. Разборки представителя развитой цивилизации и его отсталых далёких предков могли бы вытащить эту ОВАху, но увы.

Это просто комок несвязного малопонятного экшена, который заканчивается практически ничем. Тоска.

Cool Cool Bye

Оборванная история-приключение. По общей атмосфере чем-то напомнило игры Zeno Clash. Во многом этому способствует соседство околопервобытных вещей с порохом и роботами.

Два юных представителя клана воинов сражаются за еду. В этот раз им нужно освободить женщин похищаемых огромным роботом из местной деревни. В пути к ним присоединяется пара местных жителей и местная бессмертная Нора, которую они уже откуда-то знают.

Остальной хронометраж наполнен среднего качества экшеном, потому что понять, кто что делает, чего пытается добиться, и с кем сражается, местами бывает очень сложно.

В плане графики всё неоднозначно — бросается в глаза контраст между детализацией робота и механизмов и людей. Люди здесь нарисованы очень просто, а вот робот чрезвычайно детализован и напоминает что-то из фильмов студии Гибли.

Судя по финалу — это пилот очередного неудавшегося сериала. Всё не ужасно, но и звёзд с неба не хватает. Если и смотреть, то только из-за Zeno Clash образного визуального стиля.

Призрак замка

Японское прочтение Кентервильского привидения. Кажется, что подражали Театру мировых шедевров, но как-то очень лениво. Графика для 2000 года (может опечатка) не выдерживает никакой критики.

С драматургией тоже всё печально. В восточном нарративе любят не «что?», а «как?», поэтому неподготовленная команда выдала совсем странное произведение. События зачастую просто сменяют друг друга, а монтаж не сильно помогает установить между ними причинно следственную связь и совсем не передаёт ощущение прошедшего между событиями времени.

Так, например, девочка довольно долго слушает чихание больного призрака, а потом, в один прекрасный день, вдруг резко обращает на это внимание и решает ему помочь. Выглядит так, будто до неё неделями доходило. И таких моментов в ленте множество.

Сцена битвы в загробном мире и вовсе слита, непонятно, зачем было вообще туда лезть и начинать её рисовать.

Крайне неудачный низкобюджетный подход к экранизации классики. Союзмультфильм сделал всё куда лучше и гораздо раньше.

Call Me Tonight

Очень забавная история про одержимого дрочунишку-оборотня, который обращается за помощью в секс по телефону. Руководящая такой классной организацией школьница пытается перевоспитать несчастного, но ей мешает её одноклассница, которая, конечно же, главарь местной банды отморозков. Кто-то же сказал ей, что этот парень превращается в монстра, когда возбуждается, жаль, что она не так поняла.

С технической точки зрения — обычная ОВАха из восьмидесятых. Нарисовано приятно, но ничего выдающегося. Музыка — приятный сити-поп тех лет.

Мило, забавно, с юмором.

Утопа

Очень странная работа. Похожа на пилотную серию проекта, который, так и не взлетел.

Хочется отметить, что нарисовано и озвучено очень хорошо. Короткий ролик с предысторией мира, добавленный в начало сделан очень стильно и находчиво.

Мир погиб в ядерной войне, выжившие живут на небесных городах и после столетий скрещивания с животными (наверное на это была какая-то причина) стали настоящими фурями. Какая-то не очень детская подводка к детскому визуальному стилю.

Ну а дальше начинается сам по себе сюжет. Детям прилетело зёрнышко с поверхности и очень вдруг захотелось посмотреть на мир, оставленный их предками на поверхности. Взрослые почему-то его не исследуют, хотя спуститься вниз не составило труда даже у младшеклассников — загадка.

Дальше начинается попытка сценаристов поиграть в Созданного в Бездне — флора и фауна поверхности развивалась самобытно и получилась красивой и при этом не менее опасной. Красочные гусенички, большие медузы с нефатальными электроразрядами (мультик, похоже, всё-таки, детский), неизвестные плоды и постоянный риск отравления.

Вот когда дети встречаются с говорящими обитателями мира на поверхности, тональность становится и вовсе какой-то смазанной, здесь и демонстрация проблем пищевой цепи и азартные игры, где ставка — жизнь, и при этом, абсолютно весёлый тон повествования.

Решение же проблемы местных жителей и вовсе ставит в ступор. Это шутка? Это для самых маленьких? Или всё же стёб? Открытая концовка с обещаниями новых проблем не даёт однозначно ответить на этот вопрос.

Тот случай, когда сюжет никак не может определиться с жанровой принадлежностью и возрастом своего зрителя. Может быть — это первые робкие попытки создать «семейную чернуху», которую можно смотреть с детьми, не боясь за их психическое здоровье.

Хранители

Глоток свежего воздуха. Супергероика, где ужимки прыжки и костюмы вызывают насмешку у самих «супергероев». Неожиданно хорошо для своего жанра.

Понятно, что занимаясь деконструкцией штампов, которыми индустрия полнилась ещё в 1984 (знали бы они тогда, к чему это всё сейчас придёт), Гиббонсу и Муру придётся сделать много отступлений от классических для супергеройских комиксов сюжетов, где это возможно.

Большинство героев лишены каких бы то ни было сверхспособностей, за парой исключений, и представляют из себя воинствующих романтиков, разочаровавшихся в своей деятельности. Суперзлодеев уже нет. И персонифицировать мировое зло в паре персонажей в этом мире уже не получается.

Проступают другие темы — обида на не оказавшее должного почтения общество, разочарование в былых идеалах, пересмотр компромиссов и уступок, допущенных в прошлом. Большая часть героев одиноки, и почти всегда были одиночками, несмотря на попытки когда-то собрать их вместе. Да и, в конце концов, это вообще не столько про самих супергероев, сколько про окружающий их мир, в котором быть супергероем — тот ещё мазохизм.

Мир, в котором они живут, далёк от идеала. Спокойствию американских граждан не способствует даже выигранная в этой вселенной война во Вьетнаме, ядерная угроза нависает над миром, потому что СССР не сдаётся и наращивает ядерный потенциал, несмотря на все ожидания, что взаимное уничтожение всех напугает, и Кремль сдастся.

Нарисовано всё это густо. В Хранителях авторы как могут играют с подачей, фреймы то плавно перетекают друг в друга, то рифмуются с фреймами из других сюжетных веток. В нужных местах не гнушаются добавить прозу или газетные вырезки. Очень много усилий прилагается для того, чтобы раскрыть для читателя происходящее с как можно большего числа точек зрения.

Обилие мелких деталей, добавленное авторами в процессе раскрытия мира, сослужило свою службу. Например, совмещение комикса про пиратов и разговоров у газетного киоска лично мне запомнится надолго.

На моей памяти это тот редкий случай, когда во многом экспериментальная для отрасли работа заслуженно получает признание. И верхние строчки рейтингов.