Ангел Раби

Комедия про супергероинь на космической базе, которые приходят на помощь постапокалиптической Земле в борьбе с монстрами. Звучит средне.

В середине фильма, когда стажёрку отправили на задание и она оказалась на своём космолёте в средневековом обществе, у меня возникло подозрение, что тут будет что-то в духе Трудно быть богом. Разборки представителя развитой цивилизации и его отсталых далёких предков могли бы вытащить эту ОВАху, но увы.

Это просто комок несвязного малопонятного экшена, который заканчивается практически ничем. Тоска.

Cool Cool Bye

Оборванная история-приключение. По общей атмосфере чем-то напомнило игры Zeno Clash. Во многом этому способствует соседство околопервобытных вещей с порохом и роботами.

Два юных представителя клана воинов сражаются за еду. В этот раз им нужно освободить женщин похищаемых огромным роботом из местной деревни. В пути к ним присоединяется пара местных жителей и местная бессмертная Нора, которую они уже откуда-то знают.

Остальной хронометраж наполнен среднего качества экшеном, потому что понять, кто что делает, чего пытается добиться, и с кем сражается, местами бывает очень сложно.

В плане графики всё неоднозначно — бросается в глаза контраст между детализацией робота и механизмов и людей. Люди здесь нарисованы очень просто, а вот робот чрезвычайно детализован и напоминает что-то из фильмов студии Гибли.

Судя по финалу — это пилот очередного неудавшегося сериала. Всё не ужасно, но и звёзд с неба не хватает. Если и смотреть, то только из-за Zeno Clash образного визуального стиля.

Призрак замка

Японское прочтение Кентервильского привидения. Кажется, что подражали Театру мировых шедевров, но как-то очень лениво. Графика для 2000 года (может опечатка) не выдерживает никакой критики.

С драматургией тоже всё печально. В восточном нарративе любят не «что?», а «как?», поэтому неподготовленная команда выдала совсем странное произведение. События зачастую просто сменяют друг друга, а монтаж не сильно помогает установить между ними причинно следственную связь и совсем не передаёт ощущение прошедшего между событиями времени.

Так, например, девочка довольно долго слушает чихание больного призрака, а потом, в один прекрасный день, вдруг резко обращает на это внимание и решает ему помочь. Выглядит так, будто до неё неделями доходило. И таких моментов в ленте множество.

Сцена битвы в загробном мире и вовсе слита, непонятно, зачем было вообще туда лезть и начинать её рисовать.

Крайне неудачный низкобюджетный подход к экранизации классики. Союзмультфильм сделал всё куда лучше и гораздо раньше.