Колорована птица

Этот фильм — отличный пример плохого «эпатажного» артхауса. Чёрно-белый мир, полный физиологической чернухи. Признак дешёвых манипуляций, часто встречающийся у неуверенных в себе режиссёров.

Фильм заходит с козырей, уже на второй минуте мы видим сожжение питомца-хорька главного героя бандой каких-то отморозков. Но начало на то и начало: педофолия, зоофилия, жёстокие убийства животных, выдавливание глаз ложкой, предательство, воровство, гомосексуализм, изнасилование бутылкой, массовые расстрелы и сожжения стариков, женщин и детей — всё это ещё ждёт зрителя впереди.

Основная проблема фильма в том, что даже будучи экранизацией романа, претендующего на субьективный опыт, Колорована птица перегибает палку. Чернухи становится так много, что в какой-то момент (для меня им стала глава с похотливой рыбачкой) серьёзно воспринимать происходящее уже совсем не получается.

Никаких сравнений с Иди и смотри киношка не выдерживает. Да, мальчик повстречается в процессе своих злоключений с повзрослевшим Флёрой, добавленным туда очевидно не случайно. Однако, в отличие от советской классики здесь не покажут жестокостей войны (ну ладно, немного покажут, но они меркнут на фоне бесчинств деревенского населения). Основной враг мальчика в этом фильме — дикость и суеверия крестьян, а они вызваны не войной, большая часть невзгод, происходивших с парнем в фильме, могла случиться и в мирное время.

В Раскрашенной птице, наоборот, война и её проявления относятся к мальчику благосклонней всего.

Фашистский солдат его жалеет и отпускает. Да, фашисты расстреливают евреев на пути в лагерь смерти, но они хотя бы чистые и образованные. Все равно во время сцены с поездом невольно ловишь себя на мысли, что немцы ведут себя не сильно хуже местного населения. Чего хотел добиться автор, убирая контраст между фашистскими захватчиками и деревенскими жителями? Очевидно, что не реабилитировать немцев.

Самые светлые фигуры во всей картине — это красноармейцы. Они временно делают мальчика сыном полка, дают еду, форму, кров, и пытаются дать ему хоть какое-то будущее в рамках своих возможностей. Не требуя взамен секса, не оскорбляя и не унижая его достоинства. К сожалению, поздновато, отравление окружающей средой уже стало давать свои плоды.

Красную армию и советских людей здесь изобразили на удивление хорошими и человечными. Лучше, чем изображают в современном отечественном кинематографе. Вот уж совсем неожиданно от Чешско-Словацко-Украинской картины, поставленной по роману, написанному в США польским иммигрантом.

К концу просмотра у меня сложилось стойкое ощущение, что именно война и 2 противоборствующие армии (говорящие и в фильме на своих реальных языках) принесли хоть какое-то подобие цивилизации и порядка в этот край, сплошь состоящий из деревень мудаков.

Интерславик свою роль выполняет как может. Примерно задавая место действия он помогает фильму не оскорбить какую-то конкретную страну. Получается, что просто всю Восточную Европу в выгребную яму забросили. Обидно, что это пока что самое известное применение для этого языка. Но даже так не получается избавиться от ощущения, что основной задачей фильма было показать, какое отребье живёт между Рейхом и СССР. Обвинение слишком категоричное и однобокое, чтобы хотя бы казаться правдой.

Даже в конце — спасение и обретение себя происходит у мальчика только уже в автобусе, который увозит его подальше от этого гостеприимного края.

В итоге не совсем понятно, как отнестись к этому фильму. Кажется глупым обвинять его в пустой претенциозности из-за сплошной чернухи, да и за такой образ советских людей хочется как-то помочь фильму реабилитироваться.

В Грузе 200 (там тоже есть сцена с бутылкой) была попытка показать, как разваливающаяся реальность повреждает умы людей в ней живущих. Но там было очевидно, что это диалог Балабанова с современным зрителем — 80-ые были свежей темой на момент выхода фильма.

В Иди и смотри (там корову на самом деле пулемётом прошили) рассматривается принудительное взросление на фоне чудовищных зверств, которые себя позволяют люди во время войны. Ключевой момент в фильме — идёт война, всё происходящее — временно, и никак не может быть нормой. Зверства, предательство и проявление самых низменных человеческих черт вокруг Флёры было обусловленно именно этими окружающими обстоятельствами. Там всё происходящее было чем-то исключительным, невозможным в «обычное» время.

В Колорованной птице же именно обыденность этой первобытной жестокости и зашоренности народа мешает воспринимать этот фильм серьёзно. Если бы всё было настолько плохо, и не было бы сердобольных людей вообще, то от человечества уже давно бы ничего не осталось. Да и сам мальчик-то был же в начале фильма добрым и сочувствующим. Он же не с Луны свалился, а умудрился как-то дорасти до своих лет без приютского оскала.

На художественный вымысел намекает как раз сцена с раскрашенной птицей, да и лечение путём закапывания вряд ли помогло бы главному герою выжить. Полноценного мира в фильме построить не получилось, а как путешествие по миру, целиком основанному на негативных личных переживаниях множества людей фильм получился запоминающийся. Только что вот с таким фильмом делать?

Kingdom Come: Deliverance

Жемчужина игровой индустрии. Мало кто замахивается на создание проектов с открытым миром такого уровня.

KCD — это TES или Ведьмак без магии, в исторических реалиях средневековой Чехии (или Богемии, если поаккуратней). В самом начале прохождения вообще кажется, что игрока заманили в очень дорогой учебник средневековой истории. Вавра, уже по канону, не даёт игроку большой свободы до прохождения достаточно длинного пролога-обучения. В этом случае — это крайне оправдано. Требуется пара часов, чтобы разобраться, как всё устроено в этом мире, и оно того стоит.

Очевидно, что главное в подобных РПГ — это квесты. Здесь их достаточно. Диалоги на движке и порой кинематографические вставки ОЧЕНЬ СИЛЬНО напоминают первую Мафию: ракурсы, интонации, даже мимика персонажей, не говоря уж о странноватом юморе некоторых простолюдинов — во всём ощущается авторский стиль. Все истории либо двигают сюжет, либо интересны или забавны сами по себе, что активно поощряет к выполнению необязательных частей заданий.

Вариативность в большинстве случаев присутствует, причём, частенько, есть и не отмеченные на карте и в журнале способы что-то сделать в рамках задания. Многие персонажи после прохождения тех или иных квестов имеют, что сообщить или подарить Индро. Поэтому всегда стоит подумать над тем, кто и что рассказывал и спрашивал по ходу дела.

Вариативность заложена и в сами игровые механики. Желаемые вещи обычно можно получить несколькими способами: выиграть в кости, выиграть на дуэли, украсть из кармана, вытащить из сундука, когда их туда положат или же просто выкупить. Даже с боями всё довольно разнообразно — я так втянулся в сюжет, что забыл про обучение бою на мечах, и разобрался как парировать атаки только после прохождения основного сюжета. Так и прошёл всю игру Робин Гудом.

Ветвистость сюжета и обилие деталей в мире способствует честному ролевому отыгрышу. От многих заданий хотелось отказаться, ибо не пристало честному человеку по чужим карманам шарить. Карманную кражу я тоже открыл только уже в самом конце игры, неумение ковыряться в чужой ноше нисколько меня не сдерживало (всегда можно подкрасться в коридоре и оглушить носителя нужной вещи). Дополнительный слой отыгрышу добавляют потребность во сне, голод, загрязнение и внешний вид одежды, которая пачкается и изнашивается, особенно во время боёв. Все эти факторы влияют на характеристики Индро.

ДЛСки гораздо короче заявленных часов прохождения, но кого это волнует сегодня, когда игра продаётся со скидками полный набором? Все равно, истории в них интересные и заслуживают внимания.

Где ещё нужно отдельно учиться читать? Какой ещё проект предлагал прожить пару дней из жизни деревенской девушки? У Вавры получилось создать мир, который вызывает желание в него погрузиться.

Графика красивая, звуковое сопровождение вообще отличное: сочный шелест листвы и пение птиц в сельской местности, средневековая весёлая музыка в городах очень приятно дополняют общее впечатление от игры.

На Linux работает и проходится без проблем.

Learn Python & Ethical Hacking From Scratch

Отличный вводный курс по Python и кибербезопасности. Примечателен тем, что все рассматриваемые учебные программы не притянуты за уши, а вполне себе полноценны, собираются и комбинируются.

Из минусов можно назвать опору на вторую версию Питона. Но адаптация программ под третью в курсе рассматривается, так что это, скорее, провоцирует на большую практику, что идёт только на пользу усвоению материала.

Bonza

Кто бы мог подумать, что отечественные умельцы смогли сделать из Денди игровой автомат. Проект прожил недолго — свою лепту внёс дефолт. Однако сама по себе идея поражает свежестью и смелостью.

Интересно, каким образом они собирались бороться с накрутками данных на этих карточках? У меня вот много вопросов на этот счёт вызывает виртуальная «чековая лента».

Другие фотографии и сканы инструкции здесь.

Отличный сайт, посвящённый денди картриджам, добавлю в коллекцию.

in28minutes — DevOps

Удивительное дело — в рамках курса на Юдеми за 800 рублей инструктор Ранга походя рассказывает, что такое Скрам и Аджайл, так, что это куда понятней, чем в полуторачасовом интервью отечественного Аджайл тренера (у которого зарплата 300к в месяц).

Так и со всем курсом в целом. Без каких-то усложнений Ранга пытается донести информацию даже до людей без подготовки, выглядит понятно и доходчиво.

Отдельный плюс за напоминания о биллинге в облаках и советы по минимизации расходов. Ощущения, что ты играешь в напёрстки не пропадает, но, по-крайней мере, не чувствуешь себя в этой ситуации одиноким.

Отличный вводный курс по теме.

Сам курс доступен тут.

Жадный Кузя

Милый комбинированный кукольный мультик с настоящим котом Васькой в роли кота Кузи.

Отлично отреставрированный, что позволяет насладиться актёрскими умениями кота Васьки во всей красе.

Стопмоушен сделан также крайне качественно. Очень хорошая работа.

На самом деле сложно представить, как съёмочной группе удалось добиться от Васьки такой правдоподобной игры. Титанический труд.

Хлопок одной ладонью

Крайне интересная книга, которую я купил и вовсе случайно. Неживая природа, породившая человеческий разум, про которую упоминается на обложке, мне почему-то показалась обязательно рукотворной, и от книги я ожидал подробного рассмотрения взаимовлияния человеков и научно-технического прогресса. Ошибся, но не страшно.

Хлопок одной ладонью рассказывает про биологию и эволюцию. Великих открытий книга в себе не содержит, Кукушкин оперирует давно известными фактами. Вся соль — в подходе. Своенравно, как можно поступать только с темами, которые нравятся, и в которых неплохо разбираешься, автор складывает воедино всю историю развития жизни на Земле — от возникновения самой жизни, до появления первых людей.

Именно эти системность и последовательность в изложении, в отличие от школьных учебников, выплёвывающих череду несвязных фактов, позволяют с интересом наблюдать за рассматриваемыми вехами в процессе.

Кислород — яд. Убил большую часть старого населения планеты, новые виды научились дышать ядом. Насекомые были большие и страшные. Зверям пришлось стать огромными, чтобы от них защититься.

Пищевая пирамида — скорее пищевая яма. Хищники и человек, находящиеся на вершине, на самом деле всех дальше от дешёвой энергии, получаемой при фотосинтезе и получают лишь её крохи через десятые руки.

Все организмы — не более чем транспортные средства для своих генов. Однако, на определённом этапе эволюции начинается война гермоплазмы (этих самых генов) и сомы (всех остальных частей организма). Люди зажаты между противоречащими друг другу интересами этих наших составных частей.

Очень круто, когда рассмотрение биологии и развития видов приводит к размышлениям о природе человеческого счастья. Всё это ещё подаётся полушутливым тоном, что идёт на пользу усвоению материала.

После прочтения этой книги чувствуешь внутреннее примирение со всеми своими амбициями. Она способна подарить мятущейся душе спокойствие, как созерцание чего-то огромного, частями чего мы все являемся.