Мелодия до сих всплывает в памяти при одном слове
Лира дразнит
Железная дева-фурия

Глоток свежего вольного воздуха 90-ых в 2019 году.
Так могли бы выглядеть все шутеры, если бы компьютерный прогресс сильно замедлился в конце 90-ых, и разработчикам пришлось допиливать Build.
Типичный Build со спрайтами (кое-где есть даже воксели), но с хедшотами, перезарядками, попыткой создать единый мир как в Half-Life за счёт мягких переходов между уровнями. Обилие секретов (которые надо ещё поискать) и пасхалок показывает, что игру делали не просто похайпить, а из любви к искусству.
Музыка и стилистика на достойном уровне, как и юморок, тоже прямиком из той неполиткорректной и довольно грубой и топорной эпохи.
Из дивного нового света

Фантастика с очень интересно выстроенным повествованием. Несколько временных отрезков, разнесённых десятилетиями. История о взрослении. Если бы получилось реализовать все заложенные в экранизацию усилия, вполне можно было бы поставить высший балл.
Однако всё получилось не так гладко. Интересно выстроенное повествование местами провисает так, что становится ужасно скучно и у экрана держит только надежда на развитие вопросов, поднятых в прошлых сериях. Некоторые вещи разжёвываются совсем подробно и преподносятся как откровения, хотя, вроде бы и так можно было давно догадаться, в чём дело. А некоторым событиям, наоборот, уделяется совсем мало времени.
После полного просмотра становится непонятно, почему в истории, которая во многом посвящена именно взрослению, так мало внимания уделяется внутренним переживаниям героев? Почему вообще из всей толпы нам выдёргивают лишь одну девочку? Если не про героев, а про сам описываемый мир, то почему бы не рассказать о нём чуть больше? Если не про мир, а про идеи, то почему бы не показать развитие этих идей? Если про сожительство разных видов, то что должно было поменять откровение в самой последней серии? Если про паранормальное, то раскройте хоть эту тему.
И ведь видно, что тема была проработана, мир выглядит цельным, герои развиваются, но нам этого просто не показывают. Порой это вызывает фрустрацию до зубовного скрежета. Во время очередных диалогов с разжёвываниями хочется чуть ли не орать: «Да понятно тут всё! Хорош лясы точить, давайте посмотрим, что ещё вокруг есть — хронометраж же не резиновый!»
Хочется больше разных пейзажей, хочется больше видов Токио в серии про Токио.
Ну и сильный удар поддых наносится сюжету в предпоследней серии, где главная героиня запросто ломает одну из главных механик вселенной для достижения своей цели. Целостность мира рушится, устройство мира, такое необязательное, резко становится безразлично.
Отличная задумка с не самой достойной реализацией. Все равно получилось хорошо. Ведь не часто встречаешь относительно нормальные истории про обещания данные своим школьным друзьям и развитие отношения к ним в течение жизни, сделанное реалистично, да ещё и с кучей других слоёв. Жалко, ведь могло получиться отлично.
Как одна плоть

Очень мутное произведение. Написанное в виде ретроспективы оно повествует о становлении личности подростка в послевоенном СССР.
Несмотря на то, что книга содержит часть интересных наблюдений и описывает психологию изгоя и поиска иерархии, в какой-то момент в поведении главного героя происходит сдвиг, а как и почему не рассказывается.
В целом получилось какая-то поверхностная, не имеющая ни начала, ни конца, повесть.
Чем дальше я читаю этот сборник, тем больше чувство какой-то внутренней пустоты.
Age of Empires: Definitive Edition

Глядя на обилие комментариев о том, что у игры большие проблемы с искусственным интеллектом и поиском пути, хочется заметить, что проблемы не новые и пришли прямиком из первых частей из 90-ых.
В остальном же, хоть и постарались оставить всё, как было, но смогли сделать удачную косметику: есть индикаторы сбора ресурсов, кнопка со счётчиком бездельников, удобная глобальная очередь. В целом интерфейс стал куда лучше дружить с современными разрешениями и может похвастаться изяществом. Радует, что эти находки перекочуют потом и во вторую часть.
Для тех, кому ремейки старых миди-треков кажутся слишком пластиковыми, есть возможность их заменить на рендеры оригиналов.
Жаль, что из-за озвученых выше проблем с поиском пути, а также спорных решений в плане игровых механик (косая торговля, постоянный недостаток ресурсов, спорный баланс цивилизаций) онлайн в игре скорее мёртв.
Мне она в детстве нравилась куда больше второй части, во многом из-за сеттинга, так что перепройти (а то и пройти) старые кампании было более чем приятно.
Канал африканца
В комментах под видео на YouTube, где русский мужик на английском рассказывал, как топить русскую печь, отметился товарищ из Африки.
У него на канале African Chai нет своего контента, однако подписки в целом довольно интересные и экзотичные. Их просмотр создаёт атмосферу.
Ken Wa Maria — Mpenzi Cherono
Путешествие в Стамбул

Первое произведение в сборнике.
У Бродского с прозой не очень сложилось. А в этом произведении, где он пытается создать поэтический образ Востока и Запада, к сожалению, получилось лишь несколько красивых поэтических образов.
Сама по себе идея о том, что православие и католицизм поделили мир надвое давным давно не очень нова и оригинальна, а с художественным воплощением получилось не очень.
Однако внутреннее состояние кочевника и гражданина мира Бродскому в своём произведении передать удалось.
Моя великая война

Ещё одно документальное творение от режиссёра биографии Астафьева. На этот раз в форме целого цикла.
Общая идея цикла замечательная — собрать как можно больше историй ветеранов от первого лица, чтобы создать как можно более объективное представление о Великой Отечественной Войне.
Сами ветераны ничего, кроме уважения не вызывают. Слушать их истории очень интересно и познавательно, особенно когда речь идёт о каких-то фронтовых мелочах и внутренних переживаниях. Что чувствуешь после убийства первого человека, как борешься со страхом, какие отношения складывались с сослуживцами на фронте, каково было отношение к себе после того иного ранения, как воспринимается инвалидность и как была получена та или иная награда — все эти истории интересны и представляют собой цветные кусочки огромного исторического полотна. Кто-то даже рассказывал, как познакомился с женой по переписке, будучи на фронте.
Однако, всю эту мозаику режиссёр активно пытается измазать грязью. Закадровый голос на фоне одних и тех же, кочующих из серии в серию кадров (которые уже и в Весёлом солдате показывались, неужели не нашлось хроники больше чем на 30 минут времени) рассказывает о том, как у нас всё было плохо, и как всем им повезло, что они выжили.
Когда же ветеран ни на что определённое не жалуется чувствуется разочарованное молчание закадрового голоса, что тут слабо получается развить тему о том, как мы шапками закидывали немцев и, таким образом, побеждали.
Так что к циклу отношение двоякое, сами ветераны и их истории, очевидно, заслуживают куда лучшего обрамления, чем жалкие потуги режиссёра нагнать драмы закадровым голосом, судя по всему, не сильно разбирающимся в освещаемых им вопросах. Однако, свою задачу он в какой-то мере выполняет. Забронзовевшее представление о бойцах той великой войны рассеивается, и перед зрителем предстают простые люди с простыми желаниями и стремлениями, от чего их подвиги кажутся ещё более великими.