Сегодня уже с утра преисполнился грустью. Хотел попрогать на квантовом компьютере, а Россия, Украина и Беларусь подпадают под эмбарго и тупо отсутствуют в списке стран при регистрации, и нам нельзя играться с такими классными штуками, несмотря на то, что архитектор компа русский, да ещё и выпускник МГУ — совсем неприятный осадочек.
Искупление за искупление

По описанию: низкобюджетный шутер с хоррор элементами на изолированной космиеческой станции, хотелось надеяться, что получится что-то похожее на Spirits of Xanadu.
В этот раз чуда не произошло. Наглядный пример того, как, взявшись за всё сразу, разработчики не смогли довести до ума ни одного аспекта.
Модели в этом хорроре действительно страшные (правда не в том смысле), враги представляют опасность, правда, в основном из-за косой стрельбы и медленного ковыляния нашего десантника на ватных конечностях.
Загадки решаются сразу, процесс решения сводится тупо к борьбе с неуклюжим управлением и беготнёй от тупых зомби. Благо лучи, которыми создатели пытаются оградить арену, не в состоянии убить протагониста сразу, а вот тупые тушки складываются штабелями, стоит им только коснуться луча.
Относительно спасти положение мог бы сюжет или хотя бы записки и прочие лорные элементы, однако их тут в принципе нет. Надоедливую беготню по похожим коридорам нечем разнообразить.
Печальный пример неудавшегося низкобюджетного проекта, страдающего от чрезмерного распыления и без того скудных ресурсов.
Передоз саморазвитием
Ещё в начале года мне попалась на глаза статья из Ножа, где автор пытался развенчать все мотивирующие и коучинговые мифы, которые уже навязли в зубах, и опомниться.
К сожалению, ближе к концу статьи становится понятно, что общество решило качнуть маятник в обратку, и появились интересные граждане, вроде Лабковского.
Особенно занятно почитать комментарии, где промытые товарищи пытаются доказать необходимость насилия над собой, чтобы жить как человек.
Капитализм в нашем обществе своего добился.
Как китайцы свой авангард хоронили

На Горьком есть отличная статья, которая вкратце описывает судьбу творческой интеллигенции после культурной революции в Китае.
Судьба её немного предсказуема, оторванность интеллигенции от народа проявляется после революции куда сильней. Однако после этого философские пароходы и союзы художников и писателей не кажутся чем-то настолько страшным.
DOOM

Перезапуск получился выше всяческих похвал, шаг вперёд во всех направлениях.
Вселенная обросла небольшим ненавязчивым и прикольным лором. Легенда о Думслеере, которого в аду боятся — прикольный концепт, который при этом не сильно отрицает все предыдущие части.
Саундтрек бодрый и оригинальный, видно, что было не наплевать. Саунд-дизайн приятный, всё проработано детально и озвучка сочная. Графика отличная, при этом шикарно оптимизированная.
Продолжительность кампании — добрых 20-25 часов неторопливого прохождения с поиском всех секретов и прохождением почти всех челленджей (отличный способ разнообразить игровой процесс). Поиск секретов здесь, конечно, реализован куда проще, чем в оригинальной дилогии из 90-ых, но содержащиеся в них бонусы сглаживают этот неприятный осадочек.
Отличная игра, как и большинство игр от разработчика того периода. Страшно представить, что будет в Eternal…
Vole.WTF и британский юмор

Отличный сайт с мини-играми, тестами и скетчами, чем-то напоминающими Jaaam Морриса.
GY!BE В России!

Атмосфера на мероприятии получилась необычной. Долгожданное прибытие коллектива состоялось в Авроре, которая, как оказалось, переживает на самые лучшие времена и встретила атмосферой запустения и полузаброшенности.
Мерч странный, в туровых футболках про Россию не слова, на старте попугали соло на саксофоне. Но потом все вышли и заиграли, порой саунд был настолько отличен от альбомных записей, что догонял задним числом, но это был в итоге чрезвычайно интересный опыт, чем-то близкий к групповой медитации.
Наконец-то ещё и видеоряд их увидел. Тоскую, что Астронавты перестали на концерты возить свой.
Mercury OS

Когда-то давно, ещё когда я только познакомился с миром Linux с его отличающимся способом организации файловой системы, мне показалось, что для хранения архивов можно было бы сделать специальную файловую, а может быть, и операционную систему.
Архивов музыки и кино у меня уже тогда было довольно много, и я старался как-то найти баланс в организации своих обширных библиотек, было бы здорово иметь подборки, да так, чтобы один и тот же элемент мог появляться в нескольких из них сразу.
Всякого софта для организации подобного рода каталогов и тогда было много, но он весь обладал существенными недостатками — будучи софтом, он привязывал пользователя к своему формату и своей операционной системе — что было не очень удобно, особенно, когда стоял вопрос о миграции. Хотелось бы зашить такой функционал в операционную систему.
Файлы и так являются просто адресами на устройстве хранения данных, поэтому присвоить одним и тем же адресам несколько описаний в рамках операционной системы казалось самым адекватным решением, однако мне его так и не удалось найти.
А было бы здорово иметь такую операционную систему, да ещё чтобы файлы автоматически дублировались на разных физических устройствах (как в RAID).
Mercury OS на данный момент самая близкая к этому реализация, однако, даже будучи прототипом, она уже не лишена спорных, на мой взгляд функций.
Графически концепт выглядит чудесно, однако вместо чёткой типизации команд и общения с пользователем путём большинства нынешних ОС, Меркурий предлагает общаться с ним естественным языком. Это может быть плюсом только с устройством голосового ввода, что уже довольно-таки спорное решение с точки зрения безопасности.
Тем не менее, концепт интересный, надеюсь увидеть потом что-то подобное в рабочем состоянии.
Военно-патриотический Вьетнам

Очень интересная книга с точки зрения подачи и оформления.
Понятно, что в столь малом формате, да ещё и на 68 страницах нормально и полноценно поведать об одной из главных битв в истории Вьетнамской войне невозможно.
Поэтому упор тут сделан на патриотические интонации. Местами становится несколько неловко читать пассажи про то, как эта битва стала самой долгой и масштабной в истории войн. Не хочется умалять героизма вьетнамцев, сражавшихся за свободу, однако обилие превосходной формы в эпитетах порой уж слишком оторвано от реальности выглядит.
Для неподготовленного по теме, как я, читателя, книга представляет интерес и по прямому назначению. История о том, как вьетнамцы, построив народную велосипедную логистику и выбрав нужный момент для атаки, разбили недооценивавший их иностранный легион интересна даже в таком пунктирно набросанном представлении.
Интересно и по форме, и по содержанию.
Город и мир

Очень странный сборник, в то же время, вполне себе ожидаемый для своего времени. Эмигрантская проза, она всегда какая-то грустная и безысходная, но в этом сборнике кроме рассказа Довлатова об экстравагантном эстонце Буше и описаний жизни в блокаде в Через не могу, зацепиться разуму особо не за что.
Двенадцать коллегий мне прочитать не удалось из-за брака в доставшейся мне книге, вместо 6 тетради положили ещё одну пятую с приключениями потерянного ловеласа.
Большая часть тематик сводится к базовым бытовым вопросам и общему ощущению пустоты, при этом последняя волна эмиграции отличается какой-то абсолютной потерянностью. Даже находясь за пределами России или СССР, большинству из них как будто бы не нашлось лучшего занятия, чем сидеть и вспоминать свою бытность в СССР или фокусироваться на тех факторах, которые по той или иной причине мешают им вписываться в общество.
В целом, книга получилась посредственная. Довлатов хорошо умел писать, об этом и так сегодня всё известно, всё же, что пришло в нагрузку имеет серый, либо откровенно заказушный характер.