Суспирия

Про Ардженто рано или поздно узнаёт каждый, кто интересуется кино. Итальянский мастер ужасов ещё в далёких 70-ых закладывал каноны, на которые потом десятилетиями будут опираться режиссёры слешеров.

Ужастики всегда были низким жанром, а развитие спецэффектов и появление компьютерной графики почти не оставляют шансов современному зрителю напугаться фильмами из той далёкой эпохи. Тем не менее, время очень благосклонно отнеслось к Суспирии. Фильм подкупает совсем неожиданными для жанра ужасов элементами.

Первое — это как раз-таки картинка. Работа с ракурсами и цветом обостряет все зрительские чувства и заставляет жадно впитывать в себя красивую картинку, приправленную яркими цветами. Музыка и саунд-дизайн здесь тоже как минимум выдающиеся. Примитивные электронные композиции в нужных местах создают атмосферу загадочности, а в страшных сценах звуковое сопровождение заставляет организм зрителя сжиматься на чисто физиологическом уровне.

Сюжет чрезвычайно примитивен. Даже обидно, что такому красивому и стильному произведению достался такой слабенький сюжет. Столько времени в стильном окружении нагоняли саспенса, чтобы потом быстренько и обыденно всё закончить — наверное в этом тоже была часть авторской задумки.

Сами же сцены убийств сняты качественно для того времени, однако сегодня вызывают, скорее, улыбку.

Хорошее кино, определённо стоит ознакомиться с ним любителям истории ужасов, красивых звуков и сочных визуальных образов.

Human Lost: Исповедь неполноценного человека

Адаптация классического произведения японской литературы для экрана путём превращения драмы в фэнтези-антиутопию — задумка необычная и рискованная. При этом прошла она вполне могла бы пройти успешно.

Не случилось этого по двум причинам — слабый визуал и ужасная концовка.

Перейдя в полностью трёхмерный мир и пользуясь селшейдингом на полную катушку, аниматоры почему-то решили оставить традиционную для двухмерного аниме частоту кадров. В итоге картинка сильно дёргается и вызывает раздражение «цепляя глаз» в плохом смысле. То, что прокатывало с нарисованными картинками — больно бьёт по глазам при рендере трёхмерных сцен. Тени рендерятся движком и пересчитываются для каждого кадра, что вызывает мерзкое копошение на экране. С текстурами получилось совладать в большинстве случаев, но Хорики, например, выглядит так, будто его позаимствовали из отечественной 54-метровой ленты «Дети против волшебников».

От первоисточника тут остались только имена и общие черты характера, но футуристическое мироустройство, в котором смерть стала избавлением, вполне могло бы встать в один ряд с Эквилибриумом, если бы чуть больше экранного времени посвятили раскрытию устройства этого антиутопичного мира, в частности роли и задачи Эталона здоровья и Культурных контуров.

Первая половина истории смотрится на одном дыхании, кажется, что вот-вот вся картинка сложится и заиграет-запоёт. К сожалению, всю концовку истории зрителя не ожидает ничего, кроме пафосных баталий под пафосное разбрасывание пафосных речей в картинных диалогах на фоне апокалипсиса местного разлива.

Очень жаль. Но приложив столько усилий к интересной переработке классического сюжета, на выходе создатели получили в лучшем случае проходную полнометражку. А открытая концовка лишь усиливает общее чувство неудовлетворённости от сюжета.

Heavy Metal

Феерия конца ХХ века. Красочно, сочно, с сюжетом, который хорошо бы смотрелся на вкладыше в жёвке. Обилие преступлений, насилия и секса. Всё это под современные фильму металлические композиции.

Воспринимать его как полноценное произведение у меня не получилось. Скорее, как «голубой огонёк» для своей аудитории. Наркотики, инопланетяне, варвары, мечи, лазеры, такси, вторая мировая, бомбардировки, зомби, культисты — всё перемешано в одну массу, которая никого не оставит равнодушным.

Если с озвучкой никаких проблем нет, то вот визуальный стиль тут на любителя. Некоторые истории, например, про таксиста (напоминает Саакянца) или про пилотов (вызывает общее ностальгичное ощущение по мультипликации в 90-ых) мне очень визуально понравились. А вот храм с культистами особым визуальным стилем нисколько не зацепил.

Погнавшись за всеми зайцами сразу, авторы смогли выдающееся бульварное произведение. Капсулу времени, захватившую дух эпохи. Пускай ничего нового этот альманах и не привнёс в этот мир, зато его выдающаяся обыденность и высокий уровень технического исполнения позволили ему стать культовым воплощением всех штампов своего времени, благодаря которым сегодня можно без особых усилий обернуться на 30 лет назад.

Часы нашего счастья

Несмотря на обилие хвалебных отзывов — не моё совсем.

Южнокорейская любовь к западноевропейской и американской драматургии здесь абсолютно ничем не прикрыта. Очередная история про страдающих людей, обретение друг друга и искупление.

Возможно восприятие сильно подпортил и косоватый русский перевод, так или иначе — очень средне, похоже на голливудскую драму.

Возвращение Электрика

Are Sounds Electrik? вернулся. Канал он начинает заново и будет перезаливать все ролики по новой. К счастью, я сохранял оригинальные названия, когда их встраивал, так что поломанные ссылки в блоге должны будут хорошо искаться. В этом посте встроен DDR Baby Talk.

Автор канала немного про себя в интервью. Очень интересно почитать о том, как рано или поздно страстное увлечение чем-то приносит свои плоды.

Для меня же этот канал — кладезь видео. Половина получается концептуальной и авангардной, как сет Dj Spooky поверх фильма Дзиги Вертова на пляже Петропавловки. А часть вызывает ностальгию по желанию зависать на рейвах, когда мне было лет 10-13.

Эльфийская песнь

Неожиданные открытия ждут тех, кто решит прочитать мангу после просмотра тайтла. Потеря кусков первоисточника со смыслом — обыденное дело для большинства экранизаций, но здесь зашли дальше и отрезали добрую треть произведения с самыми сочными экшн-сценами.

В первоисточнике история кажется куда менее бредовой (хоть и не без этого — гаремник надо как-то создавать) появляются новые персонажи и сюжетные линии, которые хоть как-то дополняют картину мира.

История получает закономерное завершение и разрешение основной истории, пускай и несколько романтичное и фантастическое. Это куда лучше ниочёмной концовки аниме-адаптации.

Крайне рекомендуется всем тем, кому аниме понравилось, а полноты картины не хватило.

Age of Empires II Alpha

Очень странное чувство вызывает смешение первой и второй частей в одной игре. Многие интересные находки пошли под нож ради стабильности релиза. Однако, времена тогда были для геймдева смелые — видно, что фантазию разработчиков никто не ограничивал, да и сама альфа выглядит сегодня как паршивенькая, но релизная версия.