Рубрика: Отдых
Исчезновение Харухи Судзумии

Полнометражное продолжение сериала получилось неожиданно куда более серьёзным и меланхоличным, а по хронометражу тянет на полноценный сезон.
Являясь продолжением сериала, Исчезновение может развернуться без лишних предисловий и экспозиции персонажей, что ещё больше увеличивает его ёмкость на факты и события.
В отличие от сериала, предлагавшего поискать интерес в окружающем мире, продолжение посвящено в первую очередь теме наступления «нормальной» жизни, показанного глазами того, кого раздражали всякие странные и из ряда выходящие события прошлых серий. Честный разговор с собой о своих желаниях и степень влияния коллективного бессознательного на наши поступки и отношение к окружающим — вот та тема, которая активно напрашивалась в течение двух сезонов и, наконец, нашла раскрытие в полнометражном продолжении.
В течение более двух с половиной часов мы также лучше узнаем истории и самой Харухи и других членов её интересной команды. Наконец-то достаточно будет раскрыт персонаж Юки Нагато.
Несколько раз во время просмотра ловил себя на том, как непривычно слышать западный кинематографический саундтрек в аниме.
Полнометражка получилась знатная, достойно венчает развитие сериала. Смесь «Эффекта бабочки» и отечественного «Я остаюсь».
Меланхолия Харухи Судзумии

Громко гремевшая в своё время серия. При просмотре чуть не дропнул из-за ужасного перевода Реанимедии. Оказывается, что закадровое чтение порой может быть лучше официальной озвучки.
Главный спойлер истории раскрывается довольно быстро (или нет, в зависимости от порядка просмотра, с которым создатели сериала наворотили дел). Идея умышленно перемешать серии на премьерном показе выглядит довольно спорной, ибо так, должно быть, происходящее будет совсем непонятно не ознакомленным с первоисточником зрителям.
Идея с «Бесконечной восьмёркой» во втором сезоне поначалу просто кажется смелой и игривой, однако, понимание, зачем была эта арка приходит после просмотра полнометражного продолжения.
Отличное кино, предлагающее поискать что-то интересное в окружающем мире. Пришельцы, экстрасенсы и гости из будущего прилагаются. Сюжет здесь построен на том, как происходят эти поиски, так что пересказывать нечего, стоит это просто посмотреть.
Хочу отметить, что в большинстве случаев, кроме детективной истории, нет уверенности, что произойдёт дальше и от этого смотреть ещё интересней.
Поначалу фантастичность происходящего заставляет злиться на «рояли в кустах», однако потом приходит понимание правил, по которым работает местная вселенная, и уже сам не замечаешь, как начинаешь прикидывать дальнейшее развитие событий с новыми правилами игры. Приятно.
При этом озвучка могла бы быть и великолепной — песни все переведены и поются, понятно, что они по качеству хуже, ибо ограничения. Второстепенные и малоговорящие персонажи озвучены хорошо, однако саму Харухи и Кёна озвучивали люди, которые вообще не понимали, какие эмоции надо играть.
Вместо желания поиграться и игнорирования желаний окружающих отечественные зрители услышали откровенный садизм и желание поиздеваться, ради самого процесса. Кён же, вместо того, чтобы тихо бурчать себе под нос, искренне не понимая прикола происходящего, отыгрывает крайне заинтересованного хиккаря, который изо всех сил делает вид, что ему неинтересно происходящее.
Крайне рекомендую к просмотру, но с субтитрами.
Сказка. Есть

Ставший широко известным благодаря обзору BadComedianа, сборник из трёх сказок, срежиссированный Пореченковым оказался не так уж и плох.
Это утверждение можно считать истинным, если перестать считать этот фильм хоть сколько-нибудь детским. Если увидеть в этом сборнике деконструкцию жанра дешёвых детских постановок, то картина получается вполне себе достойная.
В пользу недетскости «Сказок» Пореченкова говорят сразу несколько фактов. Все три истории чрезвычайно далеки от детей и их проблем (ну может быть первая ещё как-то и будет понятно маленьким зрителям, но и то с большой натяжкой). В фильмах везде сквозят отсылки, понятные только взрослому зрителю — стёб над эмо, медведь-морпех (образ, созданный явно под влиянием предыдущих ролей Пореченкова), борьба с тоталитаризмом. Да блин, у девочки одна из игрушек — словарик!
Многие штампы из семейных фильмов нанесены настолько грубыми мазками (например, ссора мамы с папой во второй истории), что кажется очевидным — никто и не рассчитывает, что это будет воспринято всерьёз. Сами по себе сюжеты развиваются без помощи главных героев. Всё почему-то происходит само. Сложно представиться, что кто-то мог бы рассчитывать на серьёзное восприятие подобных поворотов. Причём достигается это совместными усилиями сценариста, оператора и монтажёра.
При этом фильм является продуктом эпохи сытых нулевых. Всё выглядит дорого и богато, на декорации и костюмы не поскупились, старались снимать качественно, играли с ракурсами, применяли компьютерную обработку. Хоть фильм и снят на государственные деньги, все равно кажется, что здесь почти весь бюджет дошёл до съёмочной площадки.
При этом местами откровенно схалтурили — речь актёров писали наживую, а музыку с песнями и эффектами накидывали на постобработке, от чего реплики порой плохо слышно за музыкой. Порой возникает впечатление что разные сцены в одной истории ставили разные люди. Где-то косячил монтажёр.
Всё это выглядит так, будто бы группа дилетантов-постановщиков из актёров, смогла собрать крутых актёров и выбить деньги из Фонда Кино. Фонд Кино, правда, заплатил за детский фильм, отсюда и тематика арт-хауса. Думаю, что на площадке всем было весело, пускай местами и не хватило опыта.
Initial D

Неожиданно хорошее аниме. Велик был риск наткнуться на что-то чрезмерно пафосное и лишённое всякой адекватности, где все победы легко даются на морально волевых и все персонажи «хорошие» или «плохие». К счастью, и огромному моему удивлению, здесь всё оказалось совсем не так.
Удивительно, как получилось сохранить нормальную атмосферу на протяжении всего времени выхода сериала с 1998 по 2014 год. Правда, события охватывают чуть больше года, так что сильно искажать повествование у руководителей проекта не получилось бы.
Все сезоны смотрятся на одном дыхании и несмотря на, казалось бы, не особо разнообразную тему, каждый заезд и противник сильно отличается от всех предыдущих. В процессе зрителя знакомят с разными школами и приёмами вождения и типами машин. А исход каждой гонки определяется совокупностью факторов, а не тем, что «мы вместе собрались и постарались».
Параллельно с гонками раскрываются характеры персонажей — родителей, друзей, подруг и самих гонщиков. Здесь тоже постарались всем уделить достаточно эфирного времени, чтобы их можно было различать и в дальнейшем, а подбирается их к концу соревнования приличная компания.
В итоге на фоне уличных гонок нам показывают различные способы отношения к спорту, состязательности, чести и достоинству. Если учесть, что это всё — в первую очередь история взросления вчерашних школьников — становится очевидно, что кроме гонок в сериал смогли запечатать очень много всего.
Некоторые темы подробней раскрываются в коротких 2-3 серийных ответвлениях (Extra Stage). Их тоже имеет смысл посмотреть, если понравился основной сериал.
Стоит и мангу почитать и посмотреть адаптацию в виде трёх полнометражек, которая вышла позже всего.
Mexatronik — Return

Эволюция без границ

Нечасто получается встретить и ныне развивающихся достойных представителей старого доброго Web 1.0, поэтому каждая такая встреча оставляет приятное послевкусие.
Нынешняя находка, как обычно это и бывает в таких случаях, попала в поле зрения совсем случайно. Пытаясь найти оригинальную книгу с динозаврами из фрагмента фильма, где обложку подменили комбинированной съёмкой, я напомнил и себе о переиздании этой книги, которую очень любил рассматривать в детстве, а также нашёл сайт с разгромной критикой её достоверности.
Биологические ляпы — это весёлый раздел сайта, где можно найти разбор тысячи ошибок в книжках, многие из которых знакомы с детства. Приятно, что автор всегда рассказывает правильный ответ и местами чрезвычайно остроумно стебётся над невежеством журналистов и научных консультантов крупных изданий.
Есть у раздела и чуть более обновляемый аналог-зеркало на ЖЖ. Там, например, можно поглядеть на разбор Детской Энциклопедии от Аванта+, книги из серии, которая во времена без Интернета, казалось маленькому мне абсолютной истиной. Справедливости ради могу лишь сказать, что этого конкретного тома у меня никогда не было.
После изучения, оказалось, что Сайт Павла Волкова Эволюция без границ жив и функционирует до сих пор, а на форумах (слово-то какое, уже стало забываться) ведутся баталии о возможности возникновения и качествах птичьих цивилизаций.
Автор сайта ведёт активную популяризаторскую деятельность и не боится открыто бороться с креационизмом, в том числе и в его научном проявлении. Это заслуживает уважения.
Ещё Павел перевёл классную книжку про рыб, где в духе биоляпов не стесняется поправлять автора.
В общем, очень хороший и интересный сайт. Определённо заслуживает посещения и места в Избранном.
Stalker Anomaly

Когда вышла Течь Чернобыля, публика была сильно разочарована тем, что многие из обещанных возможностей были вырезаны. Однако все равно было ясно — Григорович очень широко замахнулся, вероятность собрать всё в нормальном виде с первого раза была крайне невелика.
Следующим шагом в построении автономной Зоны, которая жила бы параллельно с игроком, стало Чистое Небо. Сюжетно слабенький приквел к первой части послужил тестовым полигоном для войны группировок, правда, обновлённый самописный движок ещё больше сузил аудиторию игры (даже после выхода третьей части я не смог нормально запустить Чистое Небо).
Зов Припяти оказался куда более сбалансированным. Исправленный движок смог нормально поддерживать большие бесшовные территории. Пустоватый, живущий сам по себе мир немного ограничили, ведущую роль стал играть линейный сюжет. На удивление, тогда эти решения пошли игре на пользу и лишь улучшили восприятие Зоны. А от большой Припяти и её окраин и вовсе перехватывало дух.
На более-менее полноценное воплощение всех обещаний и желаний фанатов серии, в итоге, ушло больше 12 лет. Stalker Anomaly вобрал в себя всё лучшее, что было как и в оригинальных играх, так и создано фанатским сообществом за все эти годы.
Зона живёт своей жизнью. Большинство её обитателей способны поручить нам всякую грязную работёнку, при этом никто не гарантирует, что цель доставки или ликвидации не покинет своего насиженного места и не будет ликвидирована до того, как у игрока появится возможность до неё добраться.
Есть нормальная механика с голодом и сном. Применение предметов из инвентаря занимает достаточно времени, чтобы в пылу боя не возникало искушения закинуться парой сотен голов сыра или банок консервов.
Оружие и броня изнашиваются и требуют ремонта, есть куча крафта (можно боеприпасы собирать и разбирать), которым можно и не заниматься, а просто платить торговцам и мастерам-механикам.
Есть сюжетный режим — 3 кампании за обычных сталкеров и ещё одна, почти такая же за секретную службу. В процессе можно менять группировки, и свои отношения с большинством группировок.
Есть пресловутый выживач с войной группировок. Даже вертолёты можно призывать для поддержки наземных операций. В этот режим лазать, после прохождения всех сюжетов у меня уже сил не осталось.
Всё это настраивается в плане сложности и экономики, так, что можно постоянно испытывать дискомфорт и не ощущать себя в безопасности. Мне на классических настройках начало показалось очень сложным — можно отъехать с одного тычка выскочившего из кустов кабана.
Машин разве что не добавили, но здесь, скорее, сыграл свою роль здравый смысл — локации из оригинальной трилогии не очень подходят для подобного темпа передвижения.
Сюжетные квесты с лабораториями, к сожалению, тоже просто дублируют аналогичные сюжетки из оригинальной трилогии. Такова цена опоры на ресурсы оригинальной трилогии. Если же воспринимать проект как того самого Сталкера, которого все ждали в конце нулевых — то эти претензии легко снимаются.
Не даром у проекта первое место с большим отрывом на moddb, откуда легко можно скачать standalone версию.
Прекрасная дикарка

Трилогия про Лиру была интересной подачей на размышление над различными темами для юношества. Была написана без сюсюканий, но могла вполне себе легко восприниматься в подростковом возрасте.
Приквел же к ней начался на очень странной ноте. Рассказывая о становлении Малкольма, Пулман не смог определиться с целевой аудиторией книги. Есть, конечно, подозрение, что это — попытка показать мир с точки зрения растущего сына трактирщика. Однако, постоянные заигрывания с читателем (что, мол, «это ещё тяжело понять в таком возрасте») несколько противоречат подобному прочтению.
В итоге сюжет развивается очень медленно, события ужасно размазаны и довольно предсказуемы, ибо есть достаточно времени, чтобы предугадать большую часть из них. Интерес представляет, скорее путешествие во второй половине книги.
При этом детской книгу тоже сложно назвать, так как в ней затрагиваются темы изнасилования и прочие «взрослые» темы, причём под таким углом, что органично вписанными в подростковый нарратив их назвать язык не повернётся. А ведь именно умению аккуратно подойти к сложным темам первая трилогия и обязана своим успехом и популярностью.
Получилось странное возвращение в полюбившийся многим мир. Описания мест сочные и детальные. Отлично получилось передать внутренний мир мальчика-отрока, картинка рисуется интересная и красочная. Но при этом сильно сюжет не развивается, местами ужасно затянуто, и пока непонятно куда это всё идёт. Остаётся надеяться на две другие книги.
Borat Subsequent Moviefilm

Продолжение у Бората вышло внезапно, однако, довольно быстро становится понятно, почему именно сейчас. И понимание это картину нисколечко не красит.
Отказавшись от тонкой сатиры, вторым слоем пролегающей под грубой оболочкой из примитивных приколов, Коэн собрал неолиберальную агитку. Ожидаемо, это резко уронило качество всего фильма.
Органично перетекать от одной сценки к другой, срывая покровы с проблем общества в целом, стало куда проблематичней. Очень сложно естественно высмеивать Трампа, его окружение и заблуждения его избирателей, старательно не замечая шизофрении, сочащейся со стороны их «либеральных» оппонентов, которые, справедливости ради, за 14 лет, прошедших с выхода первого Бората, подарили миру куда больше поводов посмеяться над ними.
Пытаясь потягаться с дебилами-пранкерами из ютуба, Коэн опускается до включения в фильм неловкой сцены в Синагоге. Подобные эпизоды вряд ли могут вызвать что-то кроме испанского стыда. Возможно, было нечем больше добить хронометраж.
Из-за идеологического запрета на стёб над всей современной повесточкой, новому Борату приходится шутить одни и те же шутки по 4-5 раз. Дочка в клетке — ахаха.
Сиквел Бората наглядно показывает, насколько сложно производить остросоциальные провокации (и интересные комедии) в западном обществе культуры отмены и кучи различных меньшинств, которые постоянно норовят обидеться. В итоге, из стоящего в фильме, кроме отсылок к прошлой части, прошедших современную цензуру, почти ничего и нет.
Очень жаль. Похоже, что с Запада ещё долго не будет приходить ничего нового и стоящего.