Сорокалетний девственник

Ещё один артефакт сытой спокойной эпохи. На момент выхода был простой заурядной комедией про секс и отношения, однако за прошедшие 20 лет отношение к фильму как-то поменялось.

В первую очередь хочется отметить, что «образ неудачника» у главного героя уже не кажется таким уж «неудачным» — он хорошо эрудирован и умеет играть на нескольких музыкальных инструментах, обыгрывает всех в покер и коллекционирует кучу фигурок (к коллекционированию, пожалуй, за это время сильней всего изменилось отношение). Сказать, что он совсем бездарно провёл сорок лет своей жизни, язык не повернётся.

Сама же комедия неплохая получилась, забавная, сюжет немного провисает под конец, но общее впечатление от фильма остаётся доброе и светлое.

Интересно, что сцену с депиляцией снимали без спецэффектов, реально обдирая волосатого актёра восковыми полосками. Сегодня это кажется очень серьёзным отношением к съёмкам, а тогда было вполне себе обыденно. Что происходит с кинематографом?

Останься

«Да не умер он после Драйва, это ещё раньше случилось»

Приятный фильм, с жуткой и, в то же время, уютной атмосферой. Жалко, что со сценарной точки зрения — сон собаки. Очень бы хотелось увидеть больше сценарной глубины в происходящем, так как эстетически мне фильм очень даже понравился.

Но, увы, больше, чем нормально, мне ему не поставить, сценарий настолько сильно бьёт по всей ленте, что её не вытащить ни операторской работе, ни актёрскому составу, ни аналоговой атмосфере нулевых, ни ламповой озвучке от НТВ.

Ради атмосферы смотреть однозначно стоит, но если важен сюжет — то бегом мимо.

Выжить в Йобурге

Короткометражный приквел к Району №9.

Постарел очень неважно. Графика выглядит убого, а есть пара сцен, которые были на неё завязаны. Тогда, наверное, смотрелось бодро.

С таким небольшим хронометражом непонятно, почему её попросту не воткнули в полный метр. В целом забавная, посмотреть разок стоит. Особенно если Район №9 понравился. Ну или как раз чтобы решить — смотреть ли полный метр.

Ключ от всех дверей

На момент выхода Ключ от всех дверей был богато снятым ужастиком с неизбитой темой.

Режиссёр не поскупился на красивые виды окрестностей Нового Орлеана и местный колорит. История была непредсказуемой, а худу — кривым переводом вуду.

Смотрится фильм и сегодня хорошо, единственное что — сюжет стало куда проще предугадать, ведь за прошедшие с его выхода годы появилось много похожих историй.

Достоинств фильма это не умаляет.

Хроники обыкновенного безумия

Хроники обыкновенного безумия из тех фильмов, что создают какое-то уютное ощущение внутри. Честная, искренняя попытка без высоколобой морали разобраться, что же делает нас нами.

В фильме переплетаются несколько историй людей, пытающихся найти себя в этом странном мире. Каждый ищет свой способ сделать жизнь несколько уютней, почувствовать себя нужным или просто найти себя. Эти вопросы не могут не ставить под сомнение понятия о норме и общепринятые взгляды на самые разные вещи.

И главный герой, и его отец, и его возлюбленная, да даже его соседи эксгибиционисты — все ищут способы ощутить, что они живы. В своём «сумасшествии» сопротивляться сумасшествию «нормальных» людей, которые часто и бывают причиной преследующего героев чувства неустроенности.

Отличный, качественный артхаус.

Искусство чайной церемонии

Вчера (15 декабря) был международный день чая.

Эта книга из 2005 года — продукт своего времени. О чае не «со слоном» у нас только начинала говорить широкая общественность и стали появляться специализированные магазины. На чуть менее, чем 200 страницах авторы пытаются направить неискушённого читателя в новом мире.

Начинается книга с попыток поведать читателям об истории распространения чая. Эта глава — самая печальная и упоротая. Местами она напоминает кривой перевод западной популярной литературы (кроме частей про Россию, о таких мелочах западные авторы обычно не пишут). Странное построение предложений, согласование и перескок на 100 лет вперёд и обратно создают воистину психоделическое ощущение от этого экскурса в историю.

К счастью, дальше всё становится куда лучше. В книге популярно расписаны китайская и японская (часто встречающаяся в аниме) церемонии, английский чайный этик и русские чайные обычаи с самоваром. Особо глубоко в детали авторы не входят, но рассказывают и про сортировку чая и про все термины, так что при желании можно довольно быстро и легко расширить заинтересовавшие моменты.

Также к английскому и русскому разделу прилагаются рецепты национальных кухонь, а в конце есть ещё рецепты напитков на чае.

Бонусом идёт рассказ про мате, его историю, метафизические принципы церемонии с ним и сама церемония (правильный подход к употреблени).

Все вышеозначенные разделы сопровождаются уютными и немного наивными иллюстрациями в стиле 90-ых.

Хорошая книга, местами смешная, довольно полезная, да ещё и с рецептами. Понятно, что с тех пор было выпущено много литературы с качественными иллюстрациями и появились ютуб-каналы по теме, однако, для начинающих — это хорошая рекомендация, где все азы компактно собраны под одной обложкой.

Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered

Я не играл в Fahrenheit в 2005, но помню, что игра резко разделила моих знакомых на два лагеря. Одним очень сильно понравилась насыщенная история, как в фильме (что для игр тогда было в новинку), других же очень сильно раздражало злоупотребление QTE и отсутствие должной интерактивности (чего тоже раньше в индустрии не было).

Сегодня ремастер визуально вызывает ностальгию. У меня причём ностальгию по первым двум частям Max Payne. Те же кривоватые анимации персонажей, почти никакая мимика и обилие обтянутых текстурами коробок вокруг. Думаю, что обладателям первых плоек она напомнит про Resident Evil и Silent Hill.

В игре есть обучение — и не зря. Вспомнить как ходить персонажами с танковым управлением и вручную двигать камеру (которая постоянно норовит смотреть не туда) без подсказок было бы куда сложнее. Остаётся только порадоваться, что с этими техническими особенностями игр прошлого мы больше не сталкиваемся.

История действительно классная. Только она и заставляет играть дальше, потому что управление через QTE ничего кроме раздражения (и иронизации через какое-то время) не вызывает. Причём я пробовал играть и с клавиатуры, и с геймпада от 360 коробки (помню в 2005 что-то говорили, про то, что без геймпада игра — ад) — разницы большой не заметил.

Все интересные кинематографические баталии происходят под кружками, за которыми надо следить, чтобы не проиграть. Это делает игру идеальной для стримов. Потому что основной интерес от сюжета и наблюдения за всей этой прекрасной хореографией испаряется от необходимости жать попарно на клавиши или лупить по бамперам что есть сил.

Сегодня Fahrenheit больше напоминает арт-объект, место которому в музее. В своё время он заложил основу жанра интерактивного кино, и, к счастью, индустрия смогла его развить до чего-то адекватного.

Время собирать камни

Сегодня этот военный серьёзный фильм вызывает крайне противоречивые чувства.

Подбор некоторых актёров тогда, наверное, не казался странным. Амплуа Добронравова не очень располагает к восприятию его персонажа всерьёз, наверное в 2005 это ещё не представляло собой большую проблему. Но если главный сват страны в экране появляется лишь в одной сцене в начале фильма, то главному герою, капитану-сапёру, в исполнении Вдовиченкова от бандитского ореола так и не получается избавиться.

Основные две проблемы — это игра актёров и детали. Оригинальный сценарий был написан в 1981 году, и это позволяет предположить, что если бы фильм сняли тогда, он получился бы очень другим.

К сожалению, добавленные уже во время съёмок детали приводят к тому, что фильм расслаивается. Из под порой совсем неубедительной игры, анахронизмов и быкования проглядывает призрак фильма, очень похожего на Зеркало для героя. Мог бы получиться шедевр про искупление и возрождение в стране народа-победителя, если бы не этот масляный налёт в виде небрежной цветокоррекции, телевизионных планов, исторических ляпов, странных словечек и порой нечёткой речи. Делать красиво в 2005 у нас ещё не научились.

Фильм получился неплохим, на один раз. Но очень жаль, что колоссальный потенциал этой темы так и не был раскрыт.

Death Note

Красивая, интересно поданная история о том, что есть добро и зло. По классике, в отличие от экранизации, в манге вторая часть сюжета раскрыта куда более полно, в то время как первые тома были экранизированы практически покадрово и дословно. Хотя при переносе на экран и в начале были потеряны некоторые акценты.

Манга неплохо дополняет сериал. Особенно это коснулось богов смерти и их отношения к происходящему, а также больше времени уделено Ниа и особенно Мэлло.

Нарисовано стильно, переведено хорошо. Само по себе издание сделано красиво. Отличная манга в коллекцию.

Эльфийская песнь

Неожиданные открытия ждут тех, кто решит прочитать мангу после просмотра тайтла. Потеря кусков первоисточника со смыслом — обыденное дело для большинства экранизаций, но здесь зашли дальше и отрезали добрую треть произведения с самыми сочными экшн-сценами.

В первоисточнике история кажется куда менее бредовой (хоть и не без этого — гаремник надо как-то создавать) появляются новые персонажи и сюжетные линии, которые хоть как-то дополняют картину мира.

История получает закономерное завершение и разрешение основной истории, пускай и несколько романтичное и фантастическое. Это куда лучше ниочёмной концовки аниме-адаптации.

Крайне рекомендуется всем тем, кому аниме понравилось, а полноты картины не хватило.