Развив концепт из одноимённой короткометражки, ребятам из Фейсбук получилось даже со скромным бюджетом сваять что-то необычное. Подростковый хоррор-сериал с 10-15 минутными сериями — это что-то новенькое.
Первый сезон удался на славу, формат сериала позволил показать происходящее с двух разных точек зрения, а заодно параллельно раскрывать историю возникновения деревянной бабайки. Получилось очень свежо и захватывающе.
А вот второй подкачал — там и проблемы у главной героини высосаны из пальца, да и всё происходящее на экране начинает отдавать каким-то подростковым утренником в духе Могучих рейнджеров. Клифхенгер в конце выдаёт аппетиты продюссеров, но третьего сезона не случилось, понятно почему.
Первая резьба, до которой я добрался не разочаровала. Графика, озвучка, геймплей — всё на высоте. Намешали и шутера, и стелса, и классического (для серии) хоррора с выживачем. Секция с прятками от эмбриона в кукольном домике — единственное, что не порадовало, но зато хоть было жутко.
Все персонажи в игре — колоритные личности, которых сценаристы постарались раскрыть на славу (ну кроме Герцога, что очень жаль).
Путешествие в деревню — отличное приключение с выверенными пропорциями хоррора, стрельбы и исследования. Эстетика, благодаря участию японской стороны, содержит в себе достаточно сюрреалистичных моментов.
Из недостатков можно отметить неотзывчивое управление, но к нему постепенно привыкаешь. Хотя полностью его победить у меня так и не получилось.
Очень трешовый фильм про выживание, хотя и пытается подавать всё с серьёзной миной.
Треш начинается почти сразу, сёрфингисты почти в упор не видят разлива топлива и умирающего кашалота с нападения главного злодея — акулы. Да, это фильм про выживание с главным врагом. Акула мало того, что очень аккуратно зажёвывает главной героине ногу (такой ровный шрам, будто бы ножом порезалась или об острый камень распорола), так и остаётся следить за всей акваторией пляжа, в надежде полакомиться человечинкой.
Челюсти были довольно давно и, вроде как, исчерпали тему. Вроде уже разобрались, что для акул людишки крайне невкусны. Зачем нужно было садиться на этого загнанного конька в 2016 году — мне не очень понятно.
Ну а дальше нас ждёт дуэль героини с окружающей атмосферой и хитрой акулой-людоедом. Причём второго будет куда больше, потому что с точки зрения выживача в фильме почти ничего и не показали. Обмотала укус жгутом, чтобы не кровило — и норм. Потом сняла его через несколько часов (!) и наложила давящую повязку. Диагностировала у себя гангрену и при этом сохранила в итоге ногу, да и под палящим солнцем без воды почти сутки провела.
Отдельно удивляет в этой игре физика под водой, порой кажется, что ускорения и замедления там примерно такие же, как и привычные нам на поверхности. Может быть дело, конечно, в том, что моделька акулы реализована из рук вон плохо (хотя при этом всё же есть пара очень эффектных кадров с её участием), но и главная героиня под водой порой выполняет какие-то немыслимые манёвры.
Очень тупой фильм. Можно посмотреть под пиво в компании, чтобы было с кем посмеяться с происходящего. В одиночку приближаться к нему точно не стоит — прилив накроет вашу отмель волной тоски.
Религиозный разговорный триллер. В отличие от Еретика, здесь мистику допускают с самого начала и поэтому фильм получился очень ровным, без каких-то выпадающих деталей и перекосов.
Идеология Нефариуса подаётся постепенно и очень чётко, с сочными словесными описаниями, от которых воротит сильней, чем если бы всё описываемое им показали на экране.
Очень остро демон разбивает доктора в игре в слова, что для разговорного фильма — один из важнейших моментов. За беседой этих двоих интересно наблюдать, а все дополнительные детали уместно расширяют восприятие происходящего.
Очень хороший фильм на религиозную тематику, триллер, где всё страшное проговаривается. Однозначная рекомендация.
Ожидания от этого религиозного триллера были высоки с самого начала — предложена интересная тема, а персонажи помещены в изолированное пространство. Увы, после просмотра фильм оставляет смешанное впечатление.
Начинается всё просто великолепно, две юные мормонки путешествуют на велосипедах (или под велосипедами) по небольшому городку и занимаются своей проповеднической деятельностью. И вот, в буран они добираются до уединённого жилища дяденьки, который очень хочет послушать про Книгу Мормонов.
Дяденька непрост и начинает сначала слегка, а позже всё более и более активно логически рушить картину мира двух юных прихожанок. Девушки понимают, что они оказались во всех смыслах в западне, а дядя продолжает играть с ними в свои психологические игры.
Наблюдать за сравнением религий и версий Монополии в специально подготовленном для этого антураже, а дядя — мастерски подготовил площадку для теософских дебатов — одно удовольствие.
Фильм заслуживал бы высочайшей оценки, если бы не смазанная концовка. Персонаж дяденьки так и остался нераскрыт, а включение мистики в конце, в фильме, который отлично, без неё обходился, выполнено крайне топорно и неумело, прям белыми нитками пришито.
Очень жаль, что у ленты не получается держать высоко поднятую планку до конца.
Неожиданный ремастер напрашивался ещё после выхода обновлённой части первого Starcraft. Однако отсутствие громких анонсов вполне объяснимо — судя по качеству — ремастеринг был почти полностью отдан на откуп нейросетям.
Стиль не противный, но странненький. Не могу сказать, что меня сильно отталкивает, так как в первую часть я много не наиграл, да и познакомился с ней после второй, что сделало практически невозможным её прохождение — слишком всё медленно и с ужасным управлением.
К сожалению, пройти даже ремастерную версию мне, похоже не удастся, игра полна багов и вылетов. Зависающее управление и вылеты при определённых игровых ситуациях не сильно помогают ностальгии.
Могу сказать лишь, что это один из самых ленивых ремастеров, что мне попадались..
Парень главной героини не смог поехать с ней в тур по Тайланду, потому что занимался съёмками для другого проекта. Она грустит и пытается найти себе приключения, что ей вполне себе удаётся.
События в фильме разворачиваются не самым очевидным образом. И я сейчас не про интригу насчёт плохишей. Интересно посмотреть, как ситуация с этой, на первый взгляд, бездушной блогершей подаётся с другой точки зрения и вообще чуть больше раскрывается история о её превращении в инфлюенсера. Вот уж чего не ожидал от этого фильма, так вот таких попыток в аналитику. Даже роль ИИ в работе с соцсетями продемонстрировали, по ходу лишний раз обнажив поддельную искренность инфлюенсеров.
Концовка немного предсказуема, хотя мотивация маньяка/преступника в этом фильме мне так и не стала до конца ясна. Совершались ли все злодеяния из-за зависти (что мешало заниматься тем же самым?) или же жажда крови была главной действующей силой (тогда почему такой странный способ умерщвления?)
Фильм отличный, посмотреть его точно стоит, тут и триллер, и немного ужасов, и в целом для эрудиции полезно будет.
На первый взгляд, идея создать олдскульный шутер во вселенной WH40k напрашивалась сама собой. Болтган был обречён на повышенное внимание среди фанатов вселенной и олдскульных шутеров, но даже с такими вводными однозначно рекомендовать игру без оговорок не получится.
Из положительных нюансов игры в отзывах неоднократно отмечали её готовность на момент релиза, отсутствие багов и работоспособное состояние в современном мире уже достижение, что не может не опечалить.
Общее впечатление от проекта, тем не менее, крайне смазанное. Виной тому и излишняя репетитативность геймплея, и довольно дурацкий и скучный дизайн уровней. Лишь во второй половине игра начинает раскрываться, показывает весь арсенал, да и уровни становятся куда веселее — особенно мне запомнился огромный лифт механикумов.
Разнообразие стволов лишь кажущееся, но крайне ограниченный боезапас, который ультрамарин может таскать на себе заставит пользоваться всем, что попадётся под руку.
Самая большая проблема проекта — его подчёркнутая «нормальность», он кажется стерильным, хотя абсолютно декоративные кричалки в сторону врагов, тем не менее сделали. Как будто бы что-то связало команде руки, и в итоге они делали «бумер-шутер» по каким-то стандартным лекалам, боясь отойти на полшага в сторону.
Но, из всех игр по WH40k — эта уж точно заслуживает внимания, несмотря на все огрехи. Главное перетерпеть первую треть, что не так уж и сложно, ибо геймплея тут часов на десять.
Нужно как-то подсказать GW, что здесь они движутся в правильном направлении, пускай и не со 100% попаданием.
Странный фанатский фильм по вселенной игры Сталкер.
Вроде бы и монстров и предметы обихода смогли аккуратно перенести, а вот что показать хотели — непонятно. Какую-то аномалию вроде бы попытались изобразить, но тему раскрыть, к сожалению, не получилось.