М3ГАН 2.0

Оказывается, крайне трешовая первая часть была даже успешной в прокате. Хотя воспринимать всерьёз происходящий там на серьёзных щах балаган было сложно, над фильмом можно было изрядно посмеяться. Уж больно непоследовательно себя вели все персонажи и очень много стёба (зачастую непреднамеренного) было над выскочками из ИТ-стартапов. Стандартная история, где плохо так, что аж хорошо.

Продолжение же, мало того, что было абсолютно неожиданным, так оно ещё и стоило в 2 раза дороже. Но что же вышло?

А вышло всё очень плохо, настолько плохо, что уже совсем нехорошо. Подозрения, что сценарий написал ИИ, появляются почти сразу и дальше только крепнут и крепнут. Но это не ChatGPT, я у него спрашивал. Видимо, какой-то секретный голливудский его собрат, чью материнскую плату держат взаперти.

Персонажи и сюжет — гремучая и в то же время бледная смесь из низкопробных подделок под классику кинематографа, тут и копы из Жандармов с Де Фюнесом и Такси Бессона, и злодеи из Остина Пауэрса и Фантомаса, и Дети Шпионов, и чёрта в ступе только не намешано. А в итоге получилось проходное семейное кино с рейтингом 18+. Это при том, что фильм ещё и полон самоиронии и заигрываний со зрителем.

Могло бы быть круто, но всё настолько напичкано тупыми сюжетными поворотами, что человек уж точно бы не стал так насовывать всё в один сюжет, даже если это его самый первый сценарий. Всего много, но всё поверхностно и никак не раскрывает стопку плоских персонажей-функций.

Кто не потеряет внимания сюжету до конца фильма — мастер концентрации и самоконтроля. Но стоит ли себя так мучить?

Побег

Ожидания были высокими — забористый треш, типа Выжившая, про амазонку со сквозными ранами, успешно прячущуюся в пустыне и складывающую мощных наёмников пачками. Ну тут разве что амазонок могло бы быть и побольше, но увы.

Фильм оказался трешовым, как и ожидалось, но в совсем плохом смысле этого слова. Откровенно эксплуатационная лента изо всех сил надувает щёки и пытается казаться серьёзным фильмом, хотя всем было бы лучше, если бы режиссёр забил и сделал так плохо, что уже стало бы хорошо.

В итоге получился треш-недотреш, с заезженным сюжетом, полным дыр и слабых мест, никакими персонажами и откровенно слабой боёвкой. Ещё и в качестве героинь взяли 10 блондинок, так их вообще нереально различать, собрали бы, наоборот, разных девушек, было бы куда проще следить за тем огрызком, что здесь выдают за сюжет.

Тоска, беспросветная и беспробудная. Позабавила разве что отправка полиции в другую страну за частный счёт.

Наследство

Необычное сочетание богатых декораций и дешёвых съёмок и актёрской игры.

Главный сюжетный поворот фильма просматривается едва ли не с начальной сцены, где нам демонстрируют всех персонажей — членов богатой семейки. Дальше начинается попытка снять свою вариацию «Я иду искать», только не в формате чёрной комедии, а на серьёзных щах.

В результате получился треш — братья и сёстры вместе с отцом семейства не сильно переживают насчёт смерти своих близких, и с этим же самым пофигизмом встречают все остальные странные вещи, поджидающие их в богатом особняке.

Бабайки дешёвые и скорее смешные, чем страшные, так что ими, как и сюжетными поворотами фильм удивить вряд ли кого-то сможет. А вот высокотехнологичным склепом прямо в доме, где выкачивается кислород и создаётся вакуум он, пожалуй, сможет удивить не только меня.

Крайне ленивый треш, снятый хоть и в особняке, но на коленке. Можно посмотреть иронично и посмеяться, хотя и не похоже, чтобы это входило в режиссёрскую задумку.

Командный пункт

Чем может порадовать постапокалипсис про последствия химической войны? Не ужасами отравления почвы или воздействием отравляющих веществ на психику людей, вовсе нет. В этой, оказавшейся социальной, новозеландской ленте, постапокалипсис — это про решение внутренних проблем с жёсткими отношениями внутри семьи.

Низкий бюджет, свойственный для социальных проектов, не позволил изобразить страшного постапокалипсиса, поэтому сценаристы решили не напрягаться с созданием атмосферы безысходности: люди просто живут в частных домах на приличном удалении друг от друга, посреди лесной дороги стоят два деревенщины-охранника, но их наличие не мешает злодеям приходить в поселение и пытаться ограбить обитателей домов.

Главный герой этой истории — ярый гуманист, и стреляет только в воздух, каждый день демонстрируя нарушителям, что он вооружен и у него ещё не кончились патроны. Однажды его жена царапает ногу об ржавый лист металла, который пацифист оставил валяться во дворе, и сразу же начинает болеть. Нет, не заражением крови, а именно атакующей болячкой из хим оружия. Именно порезы и немытые фрукты — те самые страшные факторы апокалипсиса, напоминающие о том, что в этом мире недавно была глобальная война.

Пацифист отправляется в путешествие за лекарством, и дальше история развивается нелогично и, потому, непредсказуемо. Прожжённый старик (озвученный Груздевым) представляет во всей этой мешанине голос разума, а вот карикатурные бандиты и, главное, причины конфликтов между основными персонажами, настолько притянуты за уши и плохо прописаны, что уместней смотрелись бы в каком-то детском утреннике для ясельной группы, а не фильме со взрослым возрастным рейтингом.

Что по итогу? Если не знать, что Новая Зеландия — один из мировых лидеров по самоубийствам на почве жёстких отношений в семьях и коллективах, то может показаться, что режиссёр поехал кукухой со всей съёмочной группой. Ну а если знать, то можно прикинуть, сколько денег было распилено на этом соцзаказе, оказавшемся, в итоге, неплохим трешем.

Календарный убийца

Очень странная и унылая социальная драма из ЕС, в данном случае — Германии. Наличие назидательных табличек в конце фильма становится очевидным ещё в первой половине хронометража.

Сам по себе Календарный убийца больше напоминает какого-то злодея из Скуби-Ду не только названием, но и сломанной логикой. Общение жертвы с оператором телефона доверия и рассказанная ею история кажется совсем уж неправдоподобной и сделанной только ради назидания зрителю.

А назидательный фон здесь по той простой причине, что это — агитка. Предсказуемый эпилог с данными статистики (каждую четвёртую немку изнасиловал собственный муж) и ведущая к нему концовка, где маньяк становится чуть ли не лучше мужа-тирана превращают кино в какую-то пародию.

Причины зависимости героини от мужа тоже непонятны, на прямой вопрос оператора горячей линии она говорит, что женщины не бросают мужей, потому что могут находиться от них в материальной зависимости, но это — точно не её случай, в самом начале фильма её зовут продолжать многообещающую карьеру юриста.

Единственное достоинство фильма — атмосфера какого-то бреда, как в диалоге про мужские трусы из отечественного шоу Детективы. Здесь на таком уровне практически всё взаимодействие между персонажами.

Лютый треш, который можно посмотреть, как треш, и пожалеть тех, кто воспринимает подобные сюжеты за чистую монету.

VLADiK BRUTAL

Очень годный, особенно учитывая тот факт, что разработчик был один, трешовый стёбный шутер. Собрал в себя лучшее, что было в Half-Life, Postal и немножко антуражу из Atomic Heart зацепил в концовке.

В отличие от второго Сталкера, здесь даже одному разработчику оказалось под силу совладать с динамическим освещением, от чего игра в замкнутых пространствах выглядит куда атмосферней, чем новые приключения в подземных лабораториях Зоны.

Конечно, некоторая недополированность многих моментов и пустота локаций более чем объяснимы с такой большой командой разрабов. Хотя некоторые детали получились на ура. Меня почему-то особенно радовали переговоры силовиков по рации и реплики диспетчера.

У брутального Владика получилось то, что порой не под силу куда более дорогим проектам — на пару вечеров я погрузился в атмосферу старых добрых шутанов без регена, укрытий и перекатов (первое время даже было непривычно), и, как в детстве, наслаждался массовыми расстрелами и обилием мяса и кровищи, сопровождающимися забавными кульбитами регдолл-трупиков.

Из минусов — как и в оригинальной Халфе, туннельные уровни меня больше раздражали, чем радовали, а вот миссии в городах/вокзалах/площадях доставляли куда больше удовольствия. Езда на Ниве между блокпостами получилась тоже неплохой.

Второй недостаток — это недостаток звуковых эффектов, к сожалению саундтрек игры, хоть и неплох, но крайне беден на композиции, а многие действия в мире не имеют никакого звукового сопровождения, либо оно совсем невнятное, так что некоторые уровни проходились почти под один только монотонный гул.

В общем отличный игруля, с которой можно ознакомиться как и из любопытства (один человек игру, всё-таки, сделал), так и посмеяться, и, что показалось мне наиболее неожиданным, поностальгировать.

В лесу не сношаться

Дешёвый треш про сиськи и кровяку. Полностью справляется со своей задачей. Одноголосый перевод от den904 отлично адаптирует происходящее на экране для российского зрителя.

Отлично подходит, чтобы смотреть фоном или под пиво. Ребятам нравится то, что они снимают — это видно и без неудачных дублей перед титрами. А когда людям нравится то, что они делают, пускай это и треш, получается тёплый и ламповый результат, не вызывающий негативных эмоций при просмотре.

Клаустрофобы 2: Лига выживших

Продолжение сломало всё, что в первой части ещё работало.

Попытавшись вывести историю за пределы квест-комнат, сценаристы не смогли найти ничего лучше, чем прибегать к совпадениям. К началу первой загадки становится неинтересно следить за сюжетом, ведь собрать всех участников прошлых потасовок без их ведома в одно время одном вагоне метро можно только случайно. Тут никакие деньги не помогут. Ну а раз законы логики в этом мире не работают, то можно ждать чего угодно, любого рояля в кустах, что рушит весь интерес.

Вездесущие богачи, которых ищет Интерпол, устраивают в центре Нью Йорка свои игрища, незаметно угоняя вагоны метро, ага.

Раскрытие новых персонажей посчитали совсем ненужной задачей, поэтому сопереживать остаётся только главным героям прошлой части, которые вдруг начинают рисковать своей жизнью, вытаскивая новых товарищей, которым, очевидно, на них пофиг.

Различия в режиссёрской и театральной версиях лишь показывают, что сценарий настолько дыряв и держится на допущениях, что крутить с ним можно всё, что угодно. Вот они и накрутили проходняк. На свою и нашу голову.

Карнифекс

Крайне печальное зрелище представляет из себя этот фильм. Посылы про эволюцию, борьбу видов и урон видовому разнообразию от деятельности человека не раскрыты, а с точки зрения ужастика — здесь ранний неолит.

Урезанный, как у экологов в фильме, бюджет не позволил снять практически ничего, кроме тёмного экрана и испуганных лиц актёров, подсвеченных фонариком. Драматургия не спасает, хотя, справедливости ради, она и не пытается.

Скучный проходняк.

Кольцевая дорога

Кольцевая дорога с самого начала звёзд с неба не хватает. Категорию Б выдаёт каждый аспект фильма. Поначалу кажется, что нас ждёт комедия положений — главный герой не очень хорошо ладит с людьми и какого-то чёрта отправляется в поход по пешеходной тропе в одиночестве, очевидно не имея подходящего для таких приключений опыта. Поместить такого персонажа в окружение желающих пообщаться туристов-путешественников — интересная задумка.

А вот дальше, когда начинают происходить странности, фильм перестаёт работать. Подозревать главного героя могут только другие персонажи, режиссёрская задумка с пробуждением на его счёт сомнений у зрителя не работает. Фильм начинает подвисать.

И окончательно всё рушится, когда становится ясно, что тут происходит. Это самый смешной и олдскульный монстр, которого всерьёз могли бы воспринимать в конце 70-ых — начале 80-ых, но явно не в конце 2023 года.

В итоге получили ужастик категории Б, с намётками на психологический триллер, но не срослось. Хотя бы на посмеяться неплохой треш получился.