
Ещё вчера начал проходить Kholat. Помню, пару лет назад, когда увидел анонс, игра меня заинтересовала. С течением времени она каким-то образом попала ко мне на аккаунт. Правда, к тому моменту я уже почти и забыл что там и к чему. Читать далее Kholat и тайна Перевала Дятлова
Рубрика: Отдых
35мм
35мм получилась очень противоречивым проектом. С одной стороны у нас тут новый Сталкер с атмосферными покинутыми объектами советской цивилизации и очень даже крепкий философский сюжет, но с другой стороны цельная картинка мира не получилась.
Сюжет местами очень сильно не дожат, некоторые документы, вроде памятки военным, написаны совсем невоенным языком. Отдельно и тяжелее всех хромает озвучка: на фоне чудесного, отлично подобранного саундтрека, игра голосом местных «актёров» только рушит атмосферу происходящего. Может быть стоило остановиться просто на субтитрах.
Задачи, которые нам предлагают выполнять, местами тоже довольно неожиданны и без подсказок из интернета, тяжело решаемы. Впервые со времён классических квестов конца 90-ых — начала 00-ых меня игрока заставляют заниматься пиксель хантингом, который отнюдь не так удобен в игре с видом от первого лица.
С другой стороны, интересная история и упоротый уровень на Площади Революции, пожалуй, подталкивают порекомендовать игру, ибо такого больше нигде не увидеть.
Мой летний фестиваль
Return to Grimrock
Навсикая из Долины Ветров

Вполне ожидаемо классный представитель серьёзного аниме своей эпохи. Будущее, экологическая катастрофа, пост-апокалипсис, воюющие княжества и новая хитрая экосистема — за всем этим интересно наблюдать, а самое главное — у происходящего есть логика.
В мотивах и саундтреке невольно вспоминаются Акира и Воспоминания о будущем. Да и в общем лента пропитана тёплой и ностальгичной атмосферой светлого тёплого технологического будущего из 80-ых.
Тринадцатый этаж
Несчастный фильм о нарисованной реальности, которому угораздило выпуститься через 2 недели после самой первой Матрицы. Выйди он на полгода раньше, всё было бы по-другому. Но в нашей реальности его полностью затмила Матрица.
Фильм повествует о разработчиках рукотворной Матрицы, которые готовятся зарелизить свою модель США 30-ых годов ХХ века. На стильном антураже эпохи сухого закона фильм и выезжает большую часть времени. Однако, кроме красивой картинки он может мало что предложить искушённому зрителю. Сюжет довольно предсказуем, к счастью авторы не стали брать пример с Тёмного Города, вышедшего годом ранее и не раскрыли все карты сразу. Странные законы путешествия в нарисованный мир и обратно (подмена сознания одного из персонажей симуляции с загрузкой его сознания в тело реального человека — кто вообще на такое согласится?), непонятная логика поведения персонажей, из которых можно понять только бармена, и объясняется это пережитым им потрясением, неплохой сюжетный поворот в конце, который впоследствии сливается неумелыми сценаристами — всё это не лучшим образом сказывается на общем впечатлении от фильма.
Предсказуемый хэппи-энд едва ли не намекает, что, возможно, в конце, узнав о работе над Матрицей, создатели махнули рукой и перестали стараться. А жаль, в Матрице люди гуляли из будущего в виртуальное настоящее, а в Тринадцатом этаже из настоящего в виртуальное прошлое, они могли бы друг друга неплохо дополнять. Жалко, что этого не случилось.
Эквилибриум
Впервые я посмотрел Эквилибриум ещё в старшей школе. Тогда эта антиутопия показалась довольно стильно снятой, но слабоватой на содержательную часть, слишком уж притянутым за уши было это общество будущего. Да и на фоне обычного для меня тогда артхауса, картина была слишком предсказуема.
Двенадцать лет спустя всё кажется уже куда более реальным, да и сюжет вполне себе пугает, ибо за эти самые 12 лет мы сделали довольно много шагов в сторону этого безэмоционального мира. Да и сюжет-то, оказывается, вполне себе ничего.
Остался очень доволен повторным просмотром — ган-ката решает.
Живодёр
Дика не читал, но экранизацию осуждаю.
Первые 15 минут фильма просто поразительны. Атмосфера города будущего, введение в сеттинг и обилие мелких деталей в окружающей обстановке чрезвычайно радуют глаз.
К сожалению, когда заканчивается введение и начинается, непосредственно, само повествование, ожидания вдребезги разбиваются о суровую реальность. Лучший живодёр (а не бегущий по лезвию, иронично, что с первоисточником режиссёр обошёлся немногим лучше, чем наши переводчики) оказывается на поверку ужасным лохом. Вместо того, чтобы ликвидировать цели, он огребает от всех, кого преследует, и непосредственно расправляется лишь с репликантом для утех.
Весь философский подтекст первоисточника улетел куда-то далеко, зрителям же предлагаются лишь дешёвые аллюзии в виде вылетающих голубей и очевиднейших стигмат.
Слишком плоско, слишком грустно. Одна лишь картинка, сочная даже по сегодняшним меркам, создаёт атмосферу города, из-за которой не жалко времени, потраченного на просмотр.

