Nazo no kanojo X

Это могла бы быть очередная рядовая романтика/повседневность, если бы не несколько нюансов.

Для 2012 года, богатого на печальный визуальный стиль и компьютерную графику ни к селу ни к городу, решение рисовать в стиле 90-ых было как нельзя кстати. Прямо-таки 90-ых не получилось, но крутой и узнаваемый визуальный стиль тайтл получил.

Музыка местами, особенно во снах, где она работает вместе с крутым визуальным стилем снов, вызывает очень стойкие ассоциации с работами студии Гибли.

Несмотря на местные «странности» получилась очень хорошая история о том, как могут развиваться и сколь многослойными могут быть отношения. В отличие от собратьев по жанру — здесь они развиваются, а «странность» служит отличным толстым намёком на эмпатию и разговоры о происходящем в голове партнёра.

Персонажи прописаны хорошо, ситуации жизненные, никто не заставляет испытывать чувство испанского стыда, это уже само по себе достижение для этого жанра.

Стоит почитать и мангу-оригинал, ведь тайтл многому ей обязан, и поискать другие работы этой студии.

Обучалка синтезу от Ableton

Ableton предлагает песочницу, чтобы поиграться с основными параметрами синтеза звука.

Как и что крутить показывают там же в приятном интерактивном курсе.

Это — не исчерпывающий курс, но отличная возможность плавного погружения в тему/закрытия пробелов на пару вечеров.

Почти правило 34

Недавно стал популярен сайт с генерацией картинок с голыми тётями pornpen.ai (хотя на самом деле это эротика).

Генерация происходит пока что только по тегам, то есть полёт фантазии пока что ограничен набором тех или иных атрибутов.

Ажиотаж не позволяет пока что сгенерировать что-то по своим запросам, зато никто не мешает исследовать уже собранные художества. В общих чертах — реальные люди получаются криповые, аниме персонажи — куда лучше, что и неудивительно — канон в рисовке и куда меньший разброс в параметрах по сравнению с реальными людьми сильно упрощает задачу нейросети.

Собрал коллекцию интересных картинок:

В качестве заключения остаётся сказать, что пока что эта нейронная сеть генерируют всякое странное и ограничены рамками тех данных, на которых их обучают. Увы, каких-то экстравагантных приключений, вроде фотопрогулки по лесу с рыжей японской милфой она не сможет предложить.

Вернее, сможет, но японка будет на любителя.

What Remains of Edith Finch

Очень атмосферная бродилка получилась. Пространство вполне себе символического особняка наполнено поразительным числом мелких деталей.

Изобразив историю семьи Финчей, как совокупность личных трагедий каждого из её членов, разработчики попытались наделить каждого из них максимально самобытной и яркой личностью. Каждому персонажу досталось по мини-игре. Кому-то платформер, кому-то симулятор качелей, а вот планокуру Льюису — самая классная сдвоенная игра про грёзы наяву.

Для симулятора ходьбы тут достаточно геймплея, он достаточно разнообразен и интересен. Оформлено оно всё выше всяческих похвал (комикс, грёзы на рабочем месте, ктулху-вставка). За каких-то 2 с половиной часа нам рассказывают биографии доброго десятка человек, причём делают это изнутри, давая прочувствовать их состояние, а не сухо излагая факты.

Единственное, что вызывает вопросы — это как раз-таки сама по себе история семьи и странное, местами, поведение. Символизм создания мемориальных комнат понятен, и постоянное желание новых поколений Финчей свалить подальше находит отражение в самой архитектуре этого дома.

Жалко и обидно смотреть, что, зная о проблемах семьи, родственники стараются получше понять умерших, лишь после их смерти. А ведь можно было бы попытаться избавиться от «проклятия».

Отличный представитель современного нарративного искусства.

Боевая команда Лейкерс Х

В этом дешёвом рипоффе с Сейлормун (на самом деле не совсем — это экранизация серии игр, выходившей с 1993 года) прекрасно всё — почти полное отсутствие сюжета, что, иногда, не так уж и плохо в подобном жанре.

Начинается всё с закадрового голоса, озвучивающего предысторию, затем идёт «завязка» с интригой уровня детского утренника, а под конец зрителя ждёт сцена в духе ранних постсоветских порнографов с ельцинского телевидения. Разве можно пропустить такой шедевр?

Да.

Девичья секта

Самый сложный для меня тайтл за год. Из истории про школу для девочек можно было бы выжать много драмы при желании, но сценарист с монтажёром, видимо, выжимали что-то другое (это может объяснить мыльность изображения в части сцен, но думать об этом я не хочу).

Недомолвки и обрывки фраз в диалогах и странный монтаж, где понимание о том, что ты смотришь флешбек, приходит лишь к концу сцены или не приходит вовсе — именно этими двумя приёмами здесь удалось усложнить восприятие зрителем сюжета. Умышленно или нет — вопрос другой. Факт в том, что перестарались. Евангелион для восприятия в десятки раз проще.

Hard West: Scars of Freedom

Дополнение оказалось длиной с полторы-две стандартных мини-кампании и сюжетно никак не связано с событиями основной игры.

Тактические моменты стали посложней, а механику с картами заменили на немного другую. Чувство новизны и усложнения присутствует. В остальном — тот же Hard West.

Своих денег однозначно стоит.

Гаремник про извращенок

Простая и довольно упоротая эксплуатация жанра «гаремник». Сюжет ничего особенного из себя не представляет, самое интересное здесь — подача и соответствие скрытых фетишей местных девиц их «парадным» образам.

Никаких откровений и глубоких мыслей — отличный вариант на вечер пятницы.