
Внезапно открыли для себя Ломоносов. Уютный и не настолько прилизанный для туристов парк с дворцами.

Внезапно открыли для себя Ломоносов. Уютный и не настолько прилизанный для туристов парк с дворцами.

В Ботаническом саду размещена инсталляция Сад света. Отличный выход из положения на время коронавирусного кризиса. К тому же, мне нравится находиться там ночью и в тёмное время суток, так что определённо плюсик авторам этой идеи.
Что же касается самой инсталляции, то она вполне себе нормальная. Не могу сказать, что захватывает дух, но это лучшее применение подобных технологии, с которым мне приходилось сталкиваться.
Мэппинг на уютный фасад Ботанического сада смотрится куда приятней и атмосферней, чем аналогичные забавы на Дворцовой площади. Звуковое оформление, с которым обычно беда в подобного рода инсталляциях, сделано тоже отлично. Динамики не трещат и не надрываются, а частоты подобраны так удачно, что звукам получается встроиться в общий звуковой ландшафт сада. Проблемы только у Шахты, но это не так страшно для проекта нормального размера.
Очень атмосферно и приятно. Не пожалел, что сходил.

Абсолютно отбитая и упоротая автобиографическая история про взаимоотношения поехавшего Ито со своими котиками.
Нужно обладать немалой самоиронией, чтобы такое написать о себе. Получилось мило, богатое воображение автора Спирали, похоже, не даёт ему покоя и по жизни.
Ну и, конечно же, не обошлось тут и без сувенирного говна с другого полушария. Ито-сан явно не особо что-то скрывает.

Очередной симулятор ходьбы. Но, в отличие от Gone Home, здесь предлагаются методы взаимодействия с окружающим миром и история преподносится в виде голографических проекций, то есть каждую сцену можно рассмотреть с разных сторон и точек зрения.
Восстановление картины бедствия на космической станции подразумевает знакомство с членами экипажа и их поведением до и после момента аварии.
Подглядывание за руками членов экипажа, вводящими пароли от дверей, скрытые ключи, заметки на рабочем столе. Мотивация и отношения между специалистами поначалу вызывают недоумение, а приказной тон почтовых приказов от управляющей компании раздражение, но вскоре всё встаёт на свои места.
Графика и звук выше всяческих похвал, интерьер и архитектура станции вызывают восхищение — сцена для этого спектакля голограмм у разработчиков получилась отменная.
Интересное и недолгое приключение, посвящённое проблемам искусственного интеллекта и жажды наживы.

Необычная история со временной петлёй, чем-то напоминающая Старкрафт. Много моментов, к сожалению, показаны очень плоско и предстают, скорее, как наброски полноценного сюжета.
Истории героев рассказываются, но при этом самого по себе их становления, роста и развития характеров нет. Всё это происходит за кадром. Читателю же остаётся наблюдать лишь за реакцией на происходящее других участников этого бесконечного представления.
Нарисовано неплохо. Но слишком сумбурно, могло бы быть гораздо лучше. С другой стороны, оказывается что это манга-адаптация романа и фильма. Можно пару баллов и накинуть.

Бродилка, где кроме чтения вообще нет геймплейных элементов. Загадок, головоломок нет. Выбора у игрока нет. Просто прочитай все записки и дойди до конца коридора.
Вернувшись домой в США из Европы, главная героиня оказывается одна. Дома её никто не встретил. Ей остаётся только бродить по дому с призрачной историей и собирать обрывки писем и записок, чтобы понять, куда все делись.
Мистический налёт быстро разбивается и становится понятно, что здесь нам рассказывают историю о распаде семьи на части, серую, бытовую и оттого страшную.
Ну и без ЛГБТКУ+-==&f тут не обошлось. В год выхода игры это ещё могло сойти за новинку, но сегодня подобная тема вызывает, скорее зевоту.

Очень разнородный получился сборник. Даже для такой длительной серии качество гуляет чрезвычайно.
Ито, как художник, вырос из Томиэ. При этом я так и не понял, чем эта история завоевала такую популярность. Всё интересное происходит в первых двух главах, а дальше как-то никак. Нет напрашивающихся размышлений и спекуляций на предмет связи любви и поглощения, страсти и агрессии. Не очень понимаю популярности конкретно этой истории.
В остальном мелкие рассказы колеблются от «очень интересно» до «вообще никак». Есть истории с юмором, как, например, похождения колдуна-неудачника Соити. Но их, к сожалению не так много.
Интересная история про гадания на перекрёстке. Вот её можно было бы интересно экранизировать.
В итоге средняя оценка сборника — средняя. Есть очень интересные истории, есть совсем проходные. Качество картинки точно так же пляшет от крутых и проработанных сцен, до коротких рассказов нарисованных вообще тупо для массы.
Венчает сборник история про говно. Внезапно.