Serious Sam 3

На старте начинаешь чувствовать, что тебя обманули — скучная методичная зачистка узких коридоров, враги появляются в час по чайной ложке и довольно больно треплют, а у самого Сэма нету почти никаких средств противодействия.

Тянется это гнетущее ощущение почти до середины игры, где, вдруг, по щелчку сжалившихся разработчиков, Сэму выдают нормальный арсенал, уровни вырастают до привычных масштабов и враги начинают переть пачками.

Ровно в этот момент всё становится круто и весело, приходит понимание, что в Croteam смогли сохранить старый формат. Однако, без ложки дёгтя не обошлось: некоторые крутые стволы попадаются лишь пару раз, да и то в секретах. Непонятно, зачем было так делать. Да и битва с финальным боссом реализована странновато.

Cat’s Cradle

На языке оригинала основы Боконистической религии смотрятся ещё интересней.

Когда-то давно, моё знакомство с творчеством Воннегута началось с этой книги. Меня всегда поражала та кажущаяся небрежность, с которой Воннегут рассказывал про хрупкий внутренний мир человека. Мягкость, с которой описываются заблуждения, которыми тешит себя человек, чтобы ему не было невыносимо больно, заслуживает какой-то специальной премии за гуманизм.

В этой истории сам Лёд-9 и биография доктора Хонникера, на мой взгляд, всегда занимала едва ли не последнее место. Хоть все аннотации и заявляют на перебой, что роман об ужасных техногенных катастрофах, которые неизбежны, когда наука прощается с этикой, по сути всё описание катастроф является ни чем иным как фоном, на фоне которого люди страдают, выживают, надеятся и верят.

А я что тогда, что сейчас, так и не понял, что же это за игра такая, с колыбелью для кошки.

Коралловый остров

Интересная повесть о строении коралловых аттолов, ещё одна сестрица Земли Санникова и Плутонии, только тут антураж меняется куда сильнее. Русские исследователи сменяются американскими специалистами, а ледяные пустыни экваториальной полосой в Тихом океане.

Это вносит неплохое разнообразие в спектр рассматриваемых Обручевым тем и очень легко читается, чем тут способствует линия с войной с японцами.

Плутония

Плутония композиционно является сестрой Земли Санникова, с той лишь разницей, что тут баланс между словами в словосочетании «научная фантастика» очевидно смещается куда больше в сторону второго.

Истории про динозавриков — это очень интересно и напоминает мне о детстве, когда мама читала мне книжки о том, как жилось на нашей планете, когда по ней ещё не ходили люди. Это произведение во многом возродило это чувство.

Только вот поведение путешественников и их откровенно потребительское отношение ко всему вокруг них, очевидно не показанное здесь, как что-то плохое, лишний раз напоминает нам о том огромном шаге во взаимоотношениях с окружающим нас миром, который человечество сделало за последнее столетие.

Глупо клеймить Обручева в шовинизме, оглядываясь на дату написания, так что книга определённо мне понравилась и в целом вызывает самые тёплые чувства.

Return to Castle Wolfenstein

Очень долго я слушал разговоры одноклассников об этой классной игре, в которую мне так и не довелось поиграть. Хотя интерес был, ибо это же продолжение одной из самых первых игр, которые я вообще видел.

Один раз где-то попробовал уровень со стелс-прохождением в военный лагерь, но так и не смог понять, как это всё работает.

Играется она и в 2019 бодренько, а многие ассеты, очевидно были потом использованы в кровавой Soldier of Fortune, ностальгические чувства о которой Возвращение в замок у меня постоянно пробуждало.

Чувство некой неотполированности, тем не менее, не покидало меня в течение большей части прохождения, сложно сказать с чем это было связано, больше всего понравился уровень в городке (аля No One Lives Forever) и огромный особняк. Только в этих локациях игра казалась законченной.