Strange Brigade

Движок от Sniper Elite не очень подходит для динамичных шутеров. Это начинает ощущаться почти сразу же.

Наверное первый случай, когда от игры реально укачивает. Лютая камера, постоянно конвульсивно дёргающаяся между катсценами и от отдачи, странные едкие кислотные цвета. Навязчивая динамичность и нарочитая аркадность вызывают тошноту почти сразу же.

Толпы одинаковых зомби, клишированность и легкомысленность не вызывает желания даже попытаться в этом разобраться.

Слишком жирно и навязчиво, сразу вызывает отторжение.

Хорошо, что есть возвраты.

Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist

Симулятор ходьбы с назойливым комментатором.

В отличие от Stanley Parable философизмов и странного юмора тут почти нет, а сюжет вообще можно описать парой слов.

Как и любой другой экспериментальный проект — сугубо на любителя. Можно пройти за 20 минут, можно поизучать детали, если будет интересно. Мне интересно не стало.

Для бесплатной игры сделана хорошо и пробегается быстро.

Mudrunner — Spintires

Несмотря на тяжёлую судьбу проекта на первых порах и смену издателя — в итоге получилась крутая игра. Кооперативный режим не в последнюю очередь добавляет ей привлекательности.

У игры есть своё сообщество, и вроде как кто-то даже делает кастомные карты. Мне хватило с головой и основного содержания — уровни подобраны с умом и сложность постепенно нарастает. После Потопа большинство бесплатных ДЛС уже проходились запросто и вызывали скуку.

Дополнение с американскими картами и грузовиками переоценено, но на распродаже стоит взять — добавляются шоссейные грузовики и карты с протяжёнными асфальтовыми дорогами. Вносят разнообразие продлевают интерес от прохождения.

Интересный нишевый проект.

Sniper Elite 4

В четвёртой части разработчики наконец-то догадались в каком направлении надо развивать серию.

Большие открытые уровни сменили совсем уж заметную линейность предыдущих частей, выбор оружия стал куда богаче, да и тактических приёмов стало больше.

В плане сюжета это по прежнему треш и клюква, на этот раз про итальянцев, но да такого маразма, как в предыдущих частях, тем не менее, не скатывается.

Графика хороша, рентгеновские камеры радуют глаз. Уровни разнообразные, есть дневные и ночные, в ДЛС даже появляются со снегом. Простор для тактического творчества.

Стелс по-прежнему туповат. Найдя тело, болванчики могут побегать какое-то время в напряженном состоянии, но тревогу не поднимают, а через какое-то время и вовсе успокаиваются и продолжают патрулировать местность, перешагивая через трупы павших товарищей.

Тревогу можно вызвать только совсем наглым поведением. И тут возникают вопросы к балансу. Высокая точность и убойность пистолетов и вторичного вооружения позволяют в большинстве проходить уровни напролом быстрее и проще. С одной стороны — шире спектр тактик, с другой — теперь не совсем понятно, зачем прятаться и маскировать звуки выстрелов. Получается, что стелсом здесь предлагается развлекать самого себя.

Порой встречаются досадные баги. Подвижность снайпера хоть и выросла с прошлой части, но все равно заскриптована и порой вызывает досаду неспособность снайпера перепрыгнуть через ящик по пояс, особенно после того, как он только что без проблем залезал на груду похожих ящиков выше его роста.

Кооп позволяет смириться с большинством выше озвученных претензий, так что если есть, с кем проходить — то однозначно можно рекомендовать. В ДЛС ещё 4 полноценных уровня, так что стоит брать набор целиком.

Sniper Elite 3

Достойное продолжение серии, которая никогда не отличалась историзмом и сюжетной адекватностью. Конец короткой (всего 8 миссий) сюжетной кампании заставляет вообще схватиться за голову.

С точки зрения механики, как обычно, стрельба на высоте, а вот передвижение самого снайпера и, особенно, метание им гранат сделаны через одно место.

В итоге, третья часть, оставаясь верной всей серии, представляет из себя эдакий высокобюджетный треш с приятной стрельбой. Если бы не возможность проходить его в коопе — ситуация была бы удручающей.

А так — можно смело порекомендовать пройти её на пару с товарищем.

The Way of Life Free Edition

Изложенный на бумаге концепт смотрелся красиво — симулятор жизненных ситуаций с рассмотрением с разных сторон. К превеликому сожалению, реализация оставляет желать лучшего.

Большинство историй преисполнены морализаторства и поучений на уровне старческого брюзжания, а заезженный символизм и шаблонные решения ситуаций вызывают вселенскую тоску и отторжение.

Занудно и заунывно, порассуждать о скоротечности жизни и том, как наполнять её смыслом можно куда лучше.

Evoland: Legendary Edition

Интересное издание в первую очередь для тех, кто выпуск оригинальных игр прогулял.

Первая часть серии чрезвычайно короткая и больше похожа на концепт или демо-версию второй. В нёй есть механика с развитием игрового процесса и обрастанием дополнительными техническими особенностями и игровыми механиками.

Сюжет довольно схематичен и количество локаций, врагов и заданий довольно скромное. Тем не менее, любовь разработчиков к деталям заметна невооруженным глазом — даже в такое короткое приключение у них получилось вплести приличное количество секретов и пасхалок.

Во второй части эти все идеи уже получилось развернуть и дать им достойное воплощение. Начинаясь в эпохе монохромного геймбоя, проходя 8 и 16-битные фазы, игровой мир дорастает до полноценного 3D.

Геймплейно в открытый мир с возможностью путешествовать во времени (как в той же Little Big Adventure из 90-ых) вплели сайдскроллер, аркаду, файтинг, beat ’em up, коллекционную карточную игру, ритм-секции и даже пошаговую тактику. Подобный экспериментальный подход чрезвычайно радует и делает игровой процесс разнообразным.

На фоне некоторой консервативности жанров подобные эксперименты воспринимаются как глоток свежего воздуха.

Отдельно хочется похвалить сюжет, первая часть не отличалась хэппи-эндом. Во второй же за милой мультяшной картинкой прячется довольно простая, но от этого не менее интересная философская притча, в которой меньше всего завидуешь именно главному герою.