Sniper Elite 4

В четвёртой части разработчики наконец-то догадались в каком направлении надо развивать серию.

Большие открытые уровни сменили совсем уж заметную линейность предыдущих частей, выбор оружия стал куда богаче, да и тактических приёмов стало больше.

В плане сюжета это по прежнему треш и клюква, на этот раз про итальянцев, но да такого маразма, как в предыдущих частях, тем не менее, не скатывается.

Графика хороша, рентгеновские камеры радуют глаз. Уровни разнообразные, есть дневные и ночные, в ДЛС даже появляются со снегом. Простор для тактического творчества.

Стелс по-прежнему туповат. Найдя тело, болванчики могут побегать какое-то время в напряженном состоянии, но тревогу не поднимают, а через какое-то время и вовсе успокаиваются и продолжают патрулировать местность, перешагивая через трупы павших товарищей.

Тревогу можно вызвать только совсем наглым поведением. И тут возникают вопросы к балансу. Высокая точность и убойность пистолетов и вторичного вооружения позволяют в большинстве проходить уровни напролом быстрее и проще. С одной стороны — шире спектр тактик, с другой — теперь не совсем понятно, зачем прятаться и маскировать звуки выстрелов. Получается, что стелсом здесь предлагается развлекать самого себя.

Порой встречаются досадные баги. Подвижность снайпера хоть и выросла с прошлой части, но все равно заскриптована и порой вызывает досаду неспособность снайпера перепрыгнуть через ящик по пояс, особенно после того, как он только что без проблем залезал на груду похожих ящиков выше его роста.

Кооп позволяет смириться с большинством выше озвученных претензий, так что если есть, с кем проходить — то однозначно можно рекомендовать. В ДЛС ещё 4 полноценных уровня, так что стоит брать набор целиком.

Sniper Elite 3

Достойное продолжение серии, которая никогда не отличалась историзмом и сюжетной адекватностью. Конец короткой (всего 8 миссий) сюжетной кампании заставляет вообще схватиться за голову.

С точки зрения механики, как обычно, стрельба на высоте, а вот передвижение самого снайпера и, особенно, метание им гранат сделаны через одно место.

В итоге, третья часть, оставаясь верной всей серии, представляет из себя эдакий высокобюджетный треш с приятной стрельбой. Если бы не возможность проходить его в коопе — ситуация была бы удручающей.

А так — можно смело порекомендовать пройти её на пару с товарищем.