История игрушек

30 лет назад История игрушек открыла новую страницу в мультипликации. Сегодня графика смотрится простенько, в глаза бросается почти полное отсутствие текстур, но несложно представить какой фурор производила компьютерная картинка 30 лет назад.

Даже сегодня графика не режет глаз, хотя многие сцены и кажутся пустоватыми. Вообще, хорошо видно, как технические ограничения техники тех лет привели к созданию сцен именно в таком виде. Хорошо представляются беседы дизайнеров на тему того, кого из персонажей запихнуть в какой ракурс, где сэкономить время на рендере, а на каких сценах ещё можно поиграть красками и обилием анимированных моделей.

С точки зрения сюжета тут всё довольно просто, как и многие шутеры того времени — это, скорее, техническая демка, заявка на существование новой технологии в искусстве, но приятные ощущения он вызывает. Особенно теплые ощущения вызывает детская главного героя, да и общая атмосфера мира, ещё до 9/11 и всех остальных приколов, которыми будут наполнены первые годы ХХI века.

Определённо заслуживает просмотра в свой юбилей.

Warcraft II: Remastered

Warcraft 2 — самая любимая игра из моего детства. Озвучка профессиональными программистами из СловоПалитраКод задевает какие-то особенные струны в душе. Пару лет назад, на волне ностальгии я находил отечественную сборку от war2.ru, которая и сетевую игру без Battle.net поддерживала и даже кооп-кампании.

Оригинальная мультяшная графика даже тогда смотрелась более-менее, а рядом в сборке ещё и апскейлер положили, который позволял подтянуть графику под современные разрешения. Правда, пикселизованная картинка мне тогда куда больше понравилась, слишком уж дёшево выглядело творчество нейросети.

И вот, ни с того ни с сего, без каких-то объявлений, Близзарды сразу выпустили ремастеры на 1 и 2 часть серии. Ремастер Старкрафта удался на славу — я когда-то смотрел стрим Бачило, и мне показалось, что так все ремастеры и надо делать. Однако здесь всё оказалось куда печальней.

Про технически провальную первую часть, я уже писал. Вторая часть ремастера играется стабильно, но не лишена проблем с визуальным стилем. Графически результат ремастеринга выглядит как работа нейронки с небольшой постобработкой человеком. Настолько жёсткую привязанность к оригинальным минималистичным артам мне объяснить тяжело. Почему-то при ремастеринге Старкрафта Близзардам хватало смелости немного изменять и перерабатывать облик персонажей, может быть потому, что над проектом работали настоящие люди-художники.

Толстая контуровка поверх апсекйленых спрайтов создаёт ощущение как от какой-то браузерной игры на Flash, всё как и с ремастером первой части, разве что не так запущено.

С технической точки зрения от ремастера 2 плюса — поддержка широкоформатных разрешений и возможность выделять до 12 юнитов одновременно, вместо лимита в 9 в оригинальной игре.

Озвучку от СПК наши сборщики уже успели добавить, так что можно попробовать даже поностальгировать, но фанатская версия справляется с этой задачей точно не хуже.

Warcraft 1: Remastered

Неожиданный ремастер напрашивался ещё после выхода обновлённой части первого Starcraft. Однако отсутствие громких анонсов вполне объяснимо — судя по качеству — ремастеринг был почти полностью отдан на откуп нейросетям.

Стиль не противный, но странненький. Не могу сказать, что меня сильно отталкивает, так как в первую часть я много не наиграл, да и познакомился с ней после второй, что сделало практически невозможным её прохождение — слишком всё медленно и с ужасным управлением.

К сожалению, пройти даже ремастерную версию мне, похоже не удастся, игра полна багов и вылетов. Зависающее управление и вылеты при определённых игровых ситуациях не сильно помогают ностальгии.

Могу сказать лишь, что это один из самых ленивых ремастеров, что мне попадались..

12 обезьян

Очень девяностовский комедийный триллер с Уиллисом. Постарел не очень хорошо, смотрится сегодня очень наивно. Это не Пятый элемент и даже не первые Крепкие Орешки.

История про путешествия во времени и страшный вирус, загнавший людей под землю прописана очень слабо, а постоянные скачки тональности от фильма-катастрофы к романтической комедии ситуацию не исправляют.

Единственное достоинство фильма — ощущение какой-то теплоты и уюта от просмотра, вызванное, скорее ностальгией и голосами актёров дубляжа, нежели достоинствами самой картины.

Посмотреть разок для атмосферы стоит, в остальном, кроме нескольких забавных шуток про психушку и двойственной, хорошо снятой, закольцованной концовки в этом фильме нет ничего.

Гаррисон Бержерон

Очень хорошо для телевизионной постановки.

Сюжет первоисточника не извратили. Воннегутовской атмосферы весёлого декаданса добавили достаточно.

Если отбросить технические недостатки, связанные с возрастом постановки — то очень неплохая антиутопия и на сегодняшний день. Хотя, по Бержерону снимали больше всего экранизаций и есть поновее.

Кошки-оружейницы

Спин-офф от Riding Bean, к сожалению, пал жертвой нормальности.

Комедийная рисовка и попытки давить на милоту проваливаются. Слишком он серьёзен и жесток для комедийного боевика, и слишком смешон для чего-то серьёзного.

Очень обидно, что оставаясь близко к нормали, столько крутой графики, хорошей анимации и прикольных персонажей тупо закопали в этом странном сюжете.

Очень средний и проходной трёхсерийник.

Armitage 3

Очень странный и непоследовательный тайтл. Гремучая смесь из «Бегущего по лезвию» и «Трёхсотлетнего человека».

Обилие фансервиса и красивые виды Марсианской колонии, к сожалению, не могут исправить главного недостатка этой картины. Всё происходящее на экране смонтировано из рук вон плохо, слишком много хронометража уделено неважным сценам, а сюжетную информацию постоянно зажимают и не договаривают.

Повествование меняет темп от серии к серии — первые 45 минут по насыщенности могут сойти за полнометражку, зато вторая серия из четырёх больше всего похожа на филлер.

Слишком много внимания уделено второстепенным вещам и слишком мало хронометража уходит на разъяснение происходящего на Марсе и отношения главных героев между собой. В итоге важная информация остаётся за кадром и становится не очень понятно, куда, зачем и почему сейчас едут. Почему кто-то решил помочь? Когда они успели подружиться? И так далее.

Собрать цельное повествование здесь, увы, не получилось, и в итоге такой хороший концепт с интересным дизайном персонажей оказался тупо слит.

Полнометражка-пересказ, говорят, что добавляет новые сцены, но глядя на перемотке, мне не удалось найти там много отличий, разве что сцену в конце сделали другой.

Кошачий мир Банипал Витт

Вырвиглазная история про поиск пропавшей собаки в параллельном кошачьем мире.

Очевидно, что вдохновение черпали из работ студии Диснея и собственного «Театра мировых шедевров», получилось местами чересчур гремуче. Перегруженная картинка в некоторых сценах вызывает чрезвычайную усталость, можно было бы списать на возраст, но многие другие подобные фильмы не вызывают такого эффекта.

Отдельно есть вопросики по сюжету, а именно конфликту происходящему в Банипал Витте. Абсолютная инертность и бездействие большинства жителей страны, странная кара Бубулины и, особенно, обилие чересчур эротизированных сцен заставляют крепко задуматься в некоторых сценах.

Логика временами вовсе покидает персонажей по обе стороны баррикад. Из-за этого наблюдение за сюжетом с целью сохранения его связности требует осознанных усилий.

Наверное, попадись он мне в детстве, был бы воспринят как нечто проходное, с парой запоминающихся моментов. Очевидно не шедевр.

F3: Frantic, Frustrated, Female

Очень добрая и забавная история. Удивительно, как раньше умели делать подобного рода истории без скатывания в пошлость и не прибегая к насилию.

В отличие от других представителей жанра тут даже смогли нормально вплести жанровую составляющую в сюжет и добавить поверх этого релевантных шуток. Чего стоит одно посещение гадалки, стоящее в плане перед обращением к человеку науки?

А финальный третий аккорд про призрака? Специальный медиумы, будто созданный специально для того, чтобы бороться именно с этим конкретным призраком. Эти совпадения подаются как обыденность, а зрителю остаётся только поражаться тонкому умению сценариста плести ткань повествования.

Не знаю почему, но ощущения после просмотра этой трёхсерийки самые что ни на есть светлые.

You’re Under Arrest

Крайне недооценённый у нас тайтл. И это несмотря на то, что он даже был продублирован. Причём одной студией, и даже одним человеком (micola777).

Просто и незамысловатый сериал про будни полицейского участка Бокуто в Токио как-то спокойно и без лишнего жеманства раскрывает темы, которые в других местах либо гипертрофируют, либо обходят стороной. Очень много времени уделено мелким бытовым вопросам, таким как, например, насколько плохим человеком тебя делают мелкие нарушения, или стоит ли привязывать свою самооценку к внешним достижениям и участвовать в социальных соревнованиях, или хорошо ли воровать угощения у коллег с общей кухни.

Комичности ситуациям придаёт и присутствие совсем поехавших и отбитых персонажей: то из-за нарисуется городской сумасшедший, который считает себя супергероем, то бабка-шопоголик на своём мопеде. При этом фантастические персонажи и способности главных героинь не сильно мешают восприятию сериала, как довольно реалистичного. Ну есть очень сильная и очень умная полицейские, здесь эта гипербола всё же больше художественный приём, а не двигатель сюжета

Обитатели участка тоже прописаны неплохо для подобного рода сериала. Красавицы-девушки (особенно Аой), застенчивый мотоциклист-патрульный Накадзима, шеф, которому за 51 серию так и не выдали имени — все они узнаваемы и ведут себя цельно, когда им выделяют хронометраж.

Экшена немного, но он есть, и это хорошо. Качество рисовки низкое, местами очень — к этому нужно привыкать.

Из многих сериалов, с которыми сталкивался за последние несколько лет этот крайне сильно радует при просмотре и оставляет приятное впечатление и приятное послевкусие. Враги нестрашные, проблемы смешные, полицейские ленивые — отличный выбор, чтобы расслабиться и поднять себе настроение.