Warcraft II: Remastered

Warcraft 2 — самая любимая игра из моего детства. Озвучка профессиональными программистами из СловоПалитраКод задевает какие-то особенные струны в душе. Пару лет назад, на волне ностальгии я находил отечественную сборку от war2.ru, которая и сетевую игру без Battle.net поддерживала и даже кооп-кампании.

Оригинальная мультяшная графика даже тогда смотрелась более-менее, а рядом в сборке ещё и апскейлер положили, который позволял подтянуть графику под современные разрешения. Правда, пикселизованная картинка мне тогда куда больше понравилась, слишком уж дёшево выглядело творчество нейросети.

И вот, ни с того ни с сего, без каких-то объявлений, Близзарды сразу выпустили ремастеры на 1 и 2 часть серии. Ремастер Старкрафта удался на славу — я когда-то смотрел стрим Бачило, и мне показалось, что так все ремастеры и надо делать. Однако здесь всё оказалось куда печальней.

Про технически провальную первую часть, я уже писал. Вторая часть ремастера играется стабильно, но не лишена проблем с визуальным стилем. Графически результат ремастеринга выглядит как работа нейронки с небольшой постобработкой человеком. Настолько жёсткую привязанность к оригинальным минималистичным артам мне объяснить тяжело. Почему-то при ремастеринге Старкрафта Близзардам хватало смелости немного изменять и перерабатывать облик персонажей, может быть потому, что над проектом работали настоящие люди-художники.

Толстая контуровка поверх апсекйленых спрайтов создаёт ощущение как от какой-то браузерной игры на Flash, всё как и с ремастером первой части, разве что не так запущено.

С технической точки зрения от ремастера 2 плюса — поддержка широкоформатных разрешений и возможность выделять до 12 юнитов одновременно, вместо лимита в 9 в оригинальной игре.

Озвучку от СПК наши сборщики уже успели добавить, так что можно попробовать даже поностальгировать, но фанатская версия справляется с этой задачей точно не хуже.

Warcraft 1: Remastered

Неожиданный ремастер напрашивался ещё после выхода обновлённой части первого Starcraft. Однако отсутствие громких анонсов вполне объяснимо — судя по качеству — ремастеринг был почти полностью отдан на откуп нейросетям.

Стиль не противный, но странненький. Не могу сказать, что меня сильно отталкивает, так как в первую часть я много не наиграл, да и познакомился с ней после второй, что сделало практически невозможным её прохождение — слишком всё медленно и с ужасным управлением.

К сожалению, пройти даже ремастерную версию мне, похоже не удастся, игра полна багов и вылетов. Зависающее управление и вылеты при определённых игровых ситуациях не сильно помогают ностальгии.

Могу сказать лишь, что это один из самых ленивых ремастеров, что мне попадались..