35мм

35мм получилась очень противоречивым проектом. С одной стороны у нас тут новый Сталкер с атмосферными покинутыми объектами советской цивилизации и очень даже крепкий философский сюжет, но с другой стороны цельная картинка мира не получилась.

Сюжет местами очень сильно не дожат, некоторые документы, вроде памятки военным, написаны совсем невоенным языком. Отдельно и тяжелее всех хромает озвучка: на фоне чудесного, отлично подобранного саундтрека, игра голосом местных «актёров» только рушит атмосферу происходящего. Может быть стоило остановиться просто на субтитрах.

Задачи, которые нам предлагают выполнять, местами тоже довольно неожиданны и без подсказок из интернета, тяжело решаемы. Впервые со времён классических квестов конца 90-ых — начала 00-ых меня игрока заставляют заниматься пиксель хантингом, который отнюдь не так удобен в игре с видом от первого лица.

С другой стороны, интересная история и упоротый уровень на Площади Революции, пожалуй, подталкивают порекомендовать игру, ибо такого больше нигде не увидеть.

Return to Grimrock


Вернулся и за три дня прошёл снова, наэтот раз с ачивками Стима. Открыл кучу дополнительного контента. В этот раз помог Туруму и узнал, для какого Dismantler’a построили целое убежище. Круто.

Отличные новости

Сегодня узнал о существовании функции, которую давно ждал.

GOG Connect позволит постепенно перетаскивать библиотеку игры из Steam в GOG Galaxy.

Примечательно, что первой перенесённой игрой стало перерождение классики 90-ых: Shadow Warrior (2013).

Посмотрим, что получится из заблаговременно предзаказанного мной продолжения.

The Purring Quest

the-purring-questЗамечательная и милая игра про котиков.

Проходится быстро (около 2 часов на полное прохождение), при этом локации хорошо проработаны, и скучно не становится.

Кот Кимчи ищет своего хозяина и проходит 5 разнообразных локаций с обилием секретов и пасхалок. На пути встречаются другие коты, и даже есть опциональная «детективная» линия. Активное взаимодействие разработчиков с сообществом очевидно — все коты абсолютно настоящие и про них можно почитать отдельно на сайте игры. Отдельно хочется выделить красивую музыку, которая здесь отлично сочетается со всем остальным.

Разработчики следят за своим творением и недавно добавили очень хорошую русскую локализацию. Также они внимательно следят за сообществом игры на стиме и даже поздравляют с полным прохождением)

Получился маленький ламповый платформер, идеальный для солнечного воскресного утра.

Brothers: A Tale of Two Sons

brothersКороткий платформер в сказочной атмосфере.

Больше сказать особо нечего, механики знакомые, сюжет остался на уровне набросков, единственное, чем игра может похвастаться — музыка и стиль оформления, а также куча разных мелких деталей в окружающем мире, с которыми братья могут взаимодействовать.

При этом количество деталей поражает, каждую из случайных встреч можно было бы развить до полноценной истории, видно, что авторы пытались таким образом заставить нас поверить в созданный ими мир. От этого становится только печальней, так как видно, какая изначально классная идея была у разработчиков. Обидно, что не докрутили.

Получилось интересно, но лишь на пару часов. Ознакомиться с ней стоит, главное — не испытывать при этом больших ожиданий.

Never Alone (Kisima Ingitchuna)

Never-AloneХорошо!

Приятная сказочная атмосфера, исторические экскурсы и интересный стиль рисовки позволяют понять, что всё сделано с душой и наблюдать за этим реально интересно.

Минус тут только один — управление дурное. Но игра коротка, и с этим можно смириться.

DLC Foxtales полностью повторяет оригинал: не без багов, но интересно и не затянуто.