INSIDE

Inside, на мой взгляд, оказался на голову выше Limbo: такой же годный саундтрек,  больше эмоций, больше деталей, больше цвета.

Головоломки стали несколько попроще, с другой стороны в большинстве своём они рассчитаны на логику и в меньшей степени на тайминг, что есть движение в правильном направлении.

В отличие от в большей степени философского путешествия по лимбу, здесь перед нами развёртывается история побега некоего мальчика от системы. Система детализована гораздо больше, нежели мир Limbo, что позволяет на основании скуповатых данных выстроить свою картину предлагаемого разработчиками мира.

Все равно в конце пути эта картина разобьётся вдребезги, и придётся идти за добавкой на форумы, ибо секретная концовка таит в себе ещё больше вопросов.

Больше на Мехатроник

Оформите подписку, чтобы продолжить чтение и получить доступ к полному архиву.

Читать дальше