
Простая и незамысловатая, но при этом красивая игра с закруткой раскруткой красивых спутниковых снимков. Снимков не так много и можно пройти всю её где-то за полчаса-час.

Простая и незамысловатая, но при этом красивая игра с закруткой раскруткой красивых спутниковых снимков. Снимков не так много и можно пройти всю её где-то за полчаса-час.
Очень странное чувство вызывает смешение первой и второй частей в одной игре. Многие интересные находки пошли под нож ради стабильности релиза. Однако, времена тогда были для геймдева смелые — видно, что фантазию разработчиков никто не ограничивал, да и сама альфа выглядит сегодня как паршивенькая, но релизная версия.

Милая маленькая игра про машинки.
Графика постарела хорошо, мультяшный стиль смотрится в меру самобытно.
Предлагается пройти несколько кубков на разных классах игрушечных машинок. Трассы пролегают на кухонных и бильярдных столах, книжных партах и в разнообразных лабораториях.
Режимы разнообразные. Есть кольцевая гонка с 3 противниками — самый динамичный режим, так как можно использовать разные усиления и подставы (ускорения, мины, пулемёты, магниты, ЭМИ заряды). Похожим образом проходит дуэль с боссами или 3 меня другими игроками в сетевом режиме. Чтобы получить победные очки необходимо либо уничтожить оппонента (сбросив с трассы или разбив молотком), либо оторваться подальше. Есть режимы на время.
Игра полностью проходится часов за пять. В каждом классе есть по 4-6 машинок и, чаще всего, какая-то одна (может быть и самая дешёвая) лучше всего подходит для прохождения предложенных уровней.
Начальные уровни очень простые, но сложность резко начинает расти после первой трети игры и последние главы приходится проходить надеясь на рандом (нужный бонус или ошибку ИИ). Тем не менее, полностью игру можно пройти примерно за пять часов. И это хорошо — она не успевает надоесть за эту пару вечеров.
Мультиплеер, скорее, мёртв, что ожидаемо для столь старой игры, но иногда можно встретить даже полное лобби. К сожалению, настроек у сетевого режима не так много, что плохо сказывается на популярности этих гонок в сети. Единственное, что хоть как-то спасает Toybox Turbos — это практически полное отсутствие конкурентов посвежее.

Лучший диаблоид ушедшего десятилетия. Разнообразие мобов и локаций не даёт заскучать довольно долго.
Графика состарилась хорошо. Для восьми лет выглядит очень свежо и о возрасте игры лишний раз не напоминает.
Аудио оформление отличное. Особенно удался эмбиент на пустынных уровнях.
Всё красочно и сочно взрывается, экран трясётся, молнии разлетаются. Управление отзывчивое, портят настроение лишь периодические десинки. Вопрос только в том, является ли сама игра их причиной.

Очередной симулятор ходьбы. Но, в отличие от Gone Home, здесь предлагаются методы взаимодействия с окружающим миром и история преподносится в виде голографических проекций, то есть каждую сцену можно рассмотреть с разных сторон и точек зрения.
Восстановление картины бедствия на космической станции подразумевает знакомство с членами экипажа и их поведением до и после момента аварии.
Подглядывание за руками членов экипажа, вводящими пароли от дверей, скрытые ключи, заметки на рабочем столе. Мотивация и отношения между специалистами поначалу вызывают недоумение, а приказной тон почтовых приказов от управляющей компании раздражение, но вскоре всё встаёт на свои места.
Графика и звук выше всяческих похвал, интерьер и архитектура станции вызывают восхищение — сцена для этого спектакля голограмм у разработчиков получилась отменная.
Интересное и недолгое приключение, посвящённое проблемам искусственного интеллекта и жажды наживы.

Бродилка, где кроме чтения вообще нет геймплейных элементов. Загадок, головоломок нет. Выбора у игрока нет. Просто прочитай все записки и дойди до конца коридора.
Вернувшись домой в США из Европы, главная героиня оказывается одна. Дома её никто не встретил. Ей остаётся только бродить по дому с призрачной историей и собирать обрывки писем и записок, чтобы понять, куда все делись.
Мистический налёт быстро разбивается и становится понятно, что здесь нам рассказывают историю о распаде семьи на части, серую, бытовую и оттого страшную.
Ну и без ЛГБТКУ+-==&f тут не обошлось. В год выхода игры это ещё могло сойти за новинку, но сегодня подобная тема вызывает, скорее зевоту.

Лучшее из трёх дополнений.
Печально, что разработчики так и не справились с механиками основной игры, поэтому не стали включать их и сюда. Всё линейно и коридорно.
Однако здесь есть продолжение основной истории, за что огромный плюс. История завершена, поставлена точка. Обилие нюансов не пояснили, но может оно так и лучше.

Чуть получше первого дополнения. Здесь хотя бы действие происходит в городе, а не в подземных коридорах.
Взгляд на радостное общество глазами рок-идола несколько дополняет картину мира игры. Есть интересные «боевые» механики с гитарой. Занятно поставлены приходы музыканта.
Всё по-прежнему коридорно и линейно. Полное прохождение займёт 2-3 часа. Интересный опыт, хотя от основной игры мало что осталось.

В дополнениях разработчики попытались упростить игровой процесс и убрать большинство механик. Наркотики, еда, питьё и крафт остались в основной игре, зато в этом дополнении предложили что-то вроде стрельбы.
Повествование полностью линейное и довольно упоротое, вариативности нет. Практически ничего дополнительно о мире основной игры здесь не расскажут, так что я бы его просто пропустил.
Совсем обидно, что отбрасывание Джоя не идёт на пользу погружению в мир игры.
За что я люблю такие игры, так это за нестандартный подход. У про-игроков разница зачастую тупо в милисекундах тайминга и большинство билдов похоже. А вот в низкоранговых играх никогда не знаешь, чем всё обернётся, и как кто-то тупо сольёт или, наоборот, вырвется вперёд, воспользовавшись бездействием противника.