Как Витька Чеснок вёз Лёху Штыря в дом инвалидов

Давно собирался посмотреть и вот собрался.

Можно радоваться и ликовать — похоже, у нас есть ещё один нормальный режиссёр. История, которая со всех сторон отдавала бы беспросветной чернухой, тут подана на удивление красиво и гладко.

Начинается кино довольно стандартно: рабочие, гопники, провинциальное кафе/клуб, мысли о том, где бы взять квартиру, отчаянные попытки Чеснока выбить себе хотя бы потребкредит в каком-нибудь банке, злая тёща, давно уже нелюбимая жена и мешающий сын. Однако, беспросветность начинает постепенно отступать, когда к Чесноку на работу приходит участковый.

С этого момента фильм расправляет плечи, а ещё через какое-то время становится понятно, что Хант снял русский аналог «Достучаться до небес». Начинаются похожие заигрывания с поведением героев и реакцией на это окружающих. Реальность уступает место сказке. Хочется крикнуть, что в реальности люди так себя не ведут, хотя в кадре и не происходит ничего сверхъестественного. И, если сначала ещё кажется, что сходство между этими картинами мерещится, то после сцены в карьере от сомнений не остаётся и следа.

Детализация мира выполнена на высоте, в салоне старенького HiAce Чеснока играют чёткие до рвоты реперы. К счастью, финальный трек шикарен и отличнейшим образом подводит черту под фильмом. Единственное нарекание — уж больно наплевательское отношение Чеснока к своему коню, на фоне всего происходящего этот момент больше всего резал глаза.

В итоге имеем добрый фильм о том, что семья — важнее всего, партнёры, любовницы рано или поздно кидают. В кадре никто не умирает, концовка открытая — просто прекрасное кино.

Машинное обучение: новый искусственный интеллект

Короткая и несколько странная брошюра (книгой это назвать сложно) из MIT, дающая сверхбазовые представления о том, что же такое машинное обучение.

Точность перевода терминологии на русский местами спорна, однако свою задачу книжка выполняет. Кругозор в этом направлении расширяет. Может позволить уложить в голове уже известные факты в некую структуру. Другой вопрос — кому она в принципе может быть интересна?

Политика

Продолжая дело своего учителя и не теряя к нему уважения, Аристотель в своей Политике, тем не менее, не оставляет и камня на камне на Государстве Платона.

Идеи о гендерном равенстве заметаются под ковёр как слишком экзотические и экстравагантные. А Лакедемонский строй, на который возлагал большие надежды Платон, громится везде, где это только возможно.

Следует отметить, что Аристотель более основательно подошёл к тому, чтобы составить описание идеального государства и его критика Платона в большинстве случаев разит точно в цель.

Однако решение задачи благоденствия и счастья всех граждан он решает очень хитрым способом. Чтобы все граждане были счастливы надо просто лишить гражданства всех земледельцев и ремесленников. По сути, гражданами остаётся только знать.

Так это ж Российская Империя или Индия с кастовым строем и крепостными крестьянами. Причём если до института крепостничества Аристотель, понятное дело, не дожил пару тысяч лет, то про индийских царей в своём труде он уже упоминает.

Завершается эта книга пространным размышлением над тем, как бы обучать знать музыке, да так, чтобы они могли понимать её и ей наслаждаться, но при этом чтобы ремесленниками случайно не стали. Видно, что музыка Стагириту очень нравилась и он пытался протащить её в идеальное государство придумывая кучу предлогов, и как бы оправдываясь перед читателем.

Любить музыку похвально.

Ведьмак 2: Убийцы королей

Очень долго откладывал знакомство со второй частью игры, ибо боёвка в первой и незнание вселенной Сапковского отвратили от попыток погрузиться в этот мир.

Книг с тех пор я так и не прочитал, но посмотрев на высокую оценку третьей части, решил что зайти надо хоть не с начала, но хотя бы с середины.

Графика для игры 11 года поражает. С другой стороны оптимизация у этой графики оставляет желать лучшего. Кадры проседают в некоторых местах даже на 1070.

Сюжет насыщенный и классный. Развилок много, они влияют на большинство деталей в игре. Правда глобальная развилка в конце первой главы решение спорное — хочется узнать, что же происходит по ту сторону фронта и получить больше точек зрения на историю, но большая часть предметов и квестов просто продублирована и перепрохождение не вызывает уже такого большого интереса.

Такие полумеры, конечно же, всяко лучше абсолютной линейности, так что несмотря на все вопросы к такому подходу, смотрится он свежим и в 2019 году.

Линия с Роше мне понравилась куда больше. Во многом и благодаря простой навигации по военному лагерю)