Автор: mexatronik
Политика

Продолжая дело своего учителя и не теряя к нему уважения, Аристотель в своей Политике, тем не менее, не оставляет и камня на камне на Государстве Платона.
Идеи о гендерном равенстве заметаются под ковёр как слишком экзотические и экстравагантные. А Лакедемонский строй, на который возлагал большие надежды Платон, громится везде, где это только возможно.
Следует отметить, что Аристотель более основательно подошёл к тому, чтобы составить описание идеального государства и его критика Платона в большинстве случаев разит точно в цель.
Однако решение задачи благоденствия и счастья всех граждан он решает очень хитрым способом. Чтобы все граждане были счастливы надо просто лишить гражданства всех земледельцев и ремесленников. По сути, гражданами остаётся только знать.
Так это ж Российская Империя или Индия с кастовым строем и крепостными крестьянами. Причём если до института крепостничества Аристотель, понятное дело, не дожил пару тысяч лет, то про индийских царей в своём труде он уже упоминает.
Завершается эта книга пространным размышлением над тем, как бы обучать знать музыке, да так, чтобы они могли понимать её и ей наслаждаться, но при этом чтобы ремесленниками случайно не стали. Видно, что музыка Стагириту очень нравилась и он пытался протащить её в идеальное государство придумывая кучу предлогов, и как бы оправдываясь перед читателем.
Любить музыку похвально.
Ведьмак 2: Убийцы королей

Очень долго откладывал знакомство со второй частью игры, ибо боёвка в первой и незнание вселенной Сапковского отвратили от попыток погрузиться в этот мир.
Книг с тех пор я так и не прочитал, но посмотрев на высокую оценку третьей части, решил что зайти надо хоть не с начала, но хотя бы с середины.
Графика для игры 11 года поражает. С другой стороны оптимизация у этой графики оставляет желать лучшего. Кадры проседают в некоторых местах даже на 1070.
Сюжет насыщенный и классный. Развилок много, они влияют на большинство деталей в игре. Правда глобальная развилка в конце первой главы решение спорное — хочется узнать, что же происходит по ту сторону фронта и получить больше точек зрения на историю, но большая часть предметов и квестов просто продублирована и перепрохождение не вызывает уже такого большого интереса.
Такие полумеры, конечно же, всяко лучше абсолютной линейности, так что несмотря на все вопросы к такому подходу, смотрится он свежим и в 2019 году.
Линия с Роше мне понравилась куда больше. Во многом и благодаря простой навигации по военному лагерю)
Ритмы Византии
Теперь два

Я был спутником Солнца / Flashback Pt. I — Deep (22668)-15738
ASK.video Dub Tutorial

Отличный, короткий и быстрый курс по основам dubа получился. Несмотря на то, что в самом начале я смотрел на него скептически, результатами я остался доволен. Осталось только где-то найти время и досвести, что получилось набросать в качестве домашек.
Растаманы со своими классными аллюзиями и манерой изложения в курсе присутствуют и аккуратно поэтапно раскрывают все основные составные элементы классического dub трека.
Благодаря политике Ask.video с 5 бесплатными роликами в день. Протий такой курс можно всего за неделю. Спасибо им за это большое.
Средневековый сервитор

Внезапно, без большого количества предварительной шумихи вышла очень даже годная игруха.
Анализ времени
За время эксперимента с 12:57 3 августа по 22:05 27 марта было упущено 1445 часов и 2 минуты (21,4% от всего времени наблюдений).
Сон занял 1861:58 ( 27,6%) что довольно мало и в среднем 6,5 часов в сутки.
Все остальные занятия побились довольно поровну, причём попарно:
- Работа над большим проектом и игрушечки
- Общение с интересными людьми и Youtube
- Прогулки и работа
Грустная статистика по творческим проектам, но начать её исправять получилось только после окончания эксперимента. Некоторые виды деятельности заняли полчаса за почти 8 месяцев!
Так или иначе отход от жёсткого мониторинга и снятые с него данные уже помогли увеличить количество времени и на сон, и на выполнение различных дел.
Опыт полезный, думаю, что каждому было бы полезно поставить на себе такой эксперимент.