Спираль

Очень печальная экранизация для такой классной манги.

Фильму явно не хватило бюджета. По-серьёзному вывести сюжет первоисточника не получилось, А для треша слишком уж глубокая подоплёка.

В итоге хоррор моменты с такими топорными спецэффектами, что они, скорее вызывают смешок.

Адаптация сценария тоже прошла посредственно. Понятно, что некоторые линии опустили и переплели, но суть проклятия спирали даже не пытались раскрыть, а линия с репортёром обрывается почти не начавшись.

В общем, единственное, ради чего стоит смотреть этот фильм — атмосфера японского инди кино начала нулевых.

В остальном, лучше аниме-адаптацию в этом году подождать.

Прочь

Очень странное кино. Уже где-то к середине сильно бросается в глаза его неоднородность.

С одной стороны тут действительно жутковатая история про семейку странных психологов, живущих на отшибе, а вот с другой — набор шутеек про нигерское братство и всё, что к нему прилагается.

От таких странных контрастов серьёзность восприятия кино сильно штормит, от чего создаётся этот странный эффект.

Поведение главного героя, на удивление вполне себе адекватное, за исключением разве попытки незаметно сделать снимок телефоном на уровне поясе среди десятков смотрящих на него людей.

Раскрытие коварных планов супостатов как раз достаточное для того, чтобы было жутко, и оставляет достаточно пространства для воображения зрителя, чтобы заполнить все пробелы, как кому страшнее.

Если бы не эти качели с серьёзностью, было бы просто крепкое жуткое кино. А так, я в замешательстве.

Социальный ужастик

Ужастик, снятый в 1997 году, Упырь сегодня вызывает, как и его товарищи, снисходительную улыбку. Однако, надо отдать ему должное: пускай ужастик и не получился, зато операторская работа на высоте, а так как фильм был снят в Кронштадте незадолго до снятия с него изоляции, то можно сказать, что это — исторический кинодокумент.

С учётом размеров города, очень легко найти много знакомых мест, даже если довелось побывать там всего пару раз. И, в некоторых случаях, понять, что места эти совсем за эти два десятка лет и не изменились.

Сюжет же ужастика, вернее, его мистическая часть, почти сразу разбивается вдребезги социальной подоплёкой (упыри — это местная ОПГ), и, не в состоянии выдерживать мистическую линию, картине остаётся только отыгрывать роль не очень тонкой социальной сатиры с обилием осиновых кольев.

Когда же, в самом финале, мистика снова пытается реабилитироваться, всё становится окончательно непонятно, а открытый финал лишь усиливает этот эффект.

Семья вурдалаков

Советские ужастики — это жанр, который умер, не успев появиться. Слишком поздно, по какой-то причине, спохватились советские кинодеятели и стали пытаться что-то в подобном ключе снимать.

Во многом благодаря тому, что ужастики у нас стали снимать только в конце 80-ых, в эпоху серьёзного ослабления контроля за кинопроизводством, в жанре было, пусть и короткое, но искреннее время творческого поиска (подарившего нам, между прочим, такие шедевры, как Прикосновение и Гонгофер), прежде, чем начались откровенные попытки копировать западные аналоги.

Семья вурдалаков основана на произведении Толстого, но не пугает, во многом потому, что сама слишком боится отойти от своего литературного первоисточника. Пытаясь нагнать мистики и запутать зрителя, авторы перестарались настолько, что человеку, не знакомому с первоисточником Толстого, не страшно, а просто непонятно, что это за символы? какие церкви? что это за икона? сон это или явь? почему так произошло?

Тем не менее пара жутких моментов есть, да и в целом попытка смелая. Жаль только, что не совсем удавшаяся.

Изгоняющий дьявола

Конечно же, это не самый страшный фильм. Однако он стал важной вехой в истории развития фильмов ужасов.

Я хорошо отношусь к нему в особенности из-за той шикарной сцены с «ну нахер», которую он породит через добрых 30 лет после своего выхода.

К сожалению, технологии начала 70-ых не позволяют всерьёз относиться к метаморфозам, происходящим с девочкой, ибо даже в очень страшном кино макет и эффекты получились куда лучше, а ведь там это вообще ради 3-минутной сценки делали.

Зато с точки зрения сюжета тут всё красиво и грамотно развивается, хорошо выдержан темп нарастания напряжения. Главные действующие лица очень хорошо раскрыты.

Понятно, почему в своё время фильм произвёл такой эффект.

Зов Ктулху

«Поспешишь — людей насмешишь» именно так должны были разработчики проводить свою рекламную кампанию. Удивительно, что хоррор с такой мощной культурной основой получился чрезвычайно скучным и затянутым.

Недоумение игра вызывает едва ли не сразу. 7 достаточно интересных умений, среди которых оккультизм и сила, воображение начинает рисовать возможности, насколько могут быть вариативными ситуации, если можно заходить с разных сторон. Короткий пролог и прибытие в город, где протекает обычный квест с диалоговым кругом. Всё бы ничего, только диалоги — одна из главных игровых механик, но несмотря на это, игра может спокойно перестать отвечать на команды и игнорировать нажатия на круг.

Более того, прокачка того или иного навыка всего лишь открывает новые варианты ответов. При этом доходит до абсурда, наш детектив без экспертных знаний в медицине не может спросить у копа, которого недавно распотрошили, как он выжил.

Разница в качестве графики в разных главах настолько разительна, что начинает казаться, будто их делали и вовсе разные люди. Это предположение подкрепляется достаточно странно срежиссированными переходами между главами, чувство, что что-то вырезали или не стали добавлять, чтобы потом было проще всё склеить, не покидает до самого конца игры.

Анимация провала стелса в институте вызывает смех. Сам по себе ИИ довольно тупой, что, в целом, для этого мира неудивительно, ибо загадки в этом мире чрезвычайно простые, а кто хороший и кто главный злодей догадываться начинаешь задолго до середины.

В итоге картина получается неутешительная, новый Зов не может предложить ни достойного стелса, ни цепкого хоррора, ни интересного сюжета. Какую же ненависть вызывает последняя глава, где на фоне чрезвычайно красиво отрисованного неба понимаешь, что 75% концовок зависят только от ДВУХ ПОСЛЕДНИХ реплик.

teketeke 1/2

К этому фильму внимание привлёк достаточно стильный постер, красиво оформлять даже самые бюджетные продукты японцы определённо умеют.

Сюжет основан на городской легенде об изнасилованной девушке, бросившейся под поезд, который её в итоге разрезал пополам. Теперь она охотится на всех проходящих ночью по железнодорожному переходу и распиливает их пополам.

По классике для японской мифологии кого-то где-то давно обидели и теперь он мстит всему миру, убивая людей направо и налево.

Для разнообразия, как японский фильм посмотреть можно. И, несмотря на то, что всё очень бюджетно, порой проскакивают довольно приятные кадры. А сцена погони в конце фильма вызвала гомерический хохот.

Если что, после титров есть ещё пара минут, которые раскрывают дальнейшую судьбу героев. Правда к сиквелу, вышедшему в том же 2009 году, это могло бы иметь и побольше отношения.

Вторая часть принесла ещё больше радости и веселья. В основе сюжета лежат разборки между японскими школьницами, а сама по себе хороррная мифология начинает приобретать оттенки лингвистической викторины. В целом, сиквел получился ещё лучше и задорней, и я рекомендовал бы смотреть их вместе, все равно оба фильма вместе около 140 минут.

Dead Space 2

Dead Space 2, как и предшественник, тоже хорош. Конечно, вполне очевидно, что, в связи с переносом места действия, часть хоррорной атмосферы потеряется, ибо теперь вокруг не космическое одиночество, а гибнущая орбитальная станция, да и Айзек научился разговаривать и активно стремится со всеми вокруг пообщаться.

Мир будущего, который мне особенно здесь нравится, оброс новыми деталями. Тут и недовольное ворчание воспитательницы детского сада, считающей, что дети должны расти на поверхности планет, и смотритель, собравший в каюте огромное количество птиц, которым, похоже, все равно на происходяшие вокруг бесчинства.

Dead Space 2 вырабатывает устойчивую ненависть к детям, ибо самые мерзкие твари здесь — это бомбы груднички и толпы школоты, которая с противным визгом налетает огромными стаями. Именно эти супостаты заставили меня потратить больше всего медгеля.

Сюжет продвинулся дальше, местами самоиронизирует. Получился крепкий коридорный шутер с хоррорными элементами.