Бывшая

Ужастик про крайне неразборчивого призрака и ещё менее разборчивого парня, который любит вокруг себя собирать гарем из бывших.

Попытки снять всё по-западному приводят к появлению в кадре пустой больницы, которая сменяет собой огромную московскую квартиру безработной невесты главного героя, которая думает на жизнь зарабатывать тортиками.

Из особенных фишек фильма — боевое венчание священником в церкви.

Можно и пропустить, смотреть тут больше особо нечего.

Девятая

Очень экспериментальный ужастик в антураже Петербурга конца XIX века.

Эксперименты здесь в подаче в виде рассказа, любящего похохмить поручика, перемежаемые комиксными вставками. Петербург конца позапрошлого века получился больше похожим на стимпанковый Лондон из Dishonored, а на крупных планах набережных почему-то забыли замазать телебашню на Петроградке.

Сюжет незамысловат, старший сыщик большую часть времени мается дурью и засасывается в наспех слепленную лав-стори, а поручик пытается вести дело в выделенном ему небогатом хронометраже.

Развязка очень скомканная с роялями в кустах, а общая напряжённая атмосфера без следа развеивается хохмами и комиксами. Хотя тут и без хохм и картинок большая часть сцен снята, как в комедийном фильме.

Эксперимент привёл к неоднозначному результату. Но это точно не хоррор.

Фото на память

Лютый, забавный треш.

Попытка снять американский второсортный ужастик по американским лекалам на нашей, родной почве, удалась. Получился такой же непоследовательный треш, как и у заморских киноделов, только в данном случае отдельного юмора добавляют криво сидящие на российской действительности сценарные штампы.

Группа малознакомых людей зачем-то едет в загородный дом. Изначально, я думал, что фоткать, но, как выяснилось нет. Люди настолько плохо всё продумали, что даже добираются туда на французской машине одной из участниц, ибо в обычную машину 7 человек бы не влезло.

Дальше начинается упоротый ужастик про фотоаппарат со всем известными приколами: разделением на хождение по одиночке, упорном игнорированием очевидных нюансов и проч.

Концовка ещё и завозит сюжета с бэкстори некоторых персонажей, но выглядит это нелепо и не очень уместно. Слишком много вопросов, слишком мало раскрытия персонажей.

Финальная сцена же — и вовсе стёб.

Хороший фильм посмеяться вечером под пиво, тем не менее.

Кома

Смелая и неожиданная антиутопия для российского кинематографа. Смотрится свежо.

Видно, что денег на оформление не пожалели. Интересно наблюдать за правилами в этом странном мире комы.

Сюжет не так плох для заявленного уровня. На высокую сложность, он и не претендует, а моменты с дурацкой лав-стори, непонятно откуда взявшейся, может объяснить. Единственный вопрос только к мотивации главного злодея, ну да ладно.

При длительности почти в два часа, картина смотрится динамично. Не хватает, конечно, историй других персонажей в фентезийной пати искателей приключений в коме: Спирита, Танка и прочих (видно, что и с прозвищами персонажей сценаристы решили не заморачиваться).

В целом получился хороший представитель жанра. Посмотреть один раз точно стоит, а вот ценность для повторного просмотра может быть разве что, чтобы порассматривать мелкие детали в мире комы.

Ряд 19

Необычный ужастик про страх полётов на самолёте.

Звёзд с неба не хватает и это видно почти с самого начала. Более неудачной идеи представить главную героиню, чем неуклюжее интервью в парке, представить сложно.

Сама хоррор-составляющая основана во многом на галлюцинациях, которые связаны с употреблением героиней неких препаратов для борьбы со страхами, и надо сказать, что поначалу фильм держит в напряжении. Однако ко второй половине фильма, камерный хоррор сходит с рельсов, все гипотезы о причинах происходящего разваливаются и следить за фильмом становится сложновато.

Развязка удивляет, и, пускай она объясняет всё происходившее на экране, зрителю от этого не легче.

Для такой интересной и необычной задумки было крайне непросто подобрать достойную реализацию, и, к сожалению, режиссёр в данном случае не справился. Фильм разваливается на середине пути к развязке с ответами. А жаль, потенциал у идеи был огромный.

Последний ронин

Русский постапокалипсис — звучит необычно.

Если не брать во внимание уж слишком хорошее состояние кожаных плащей некоторых героев, которое сразу бросается в глаза, то получилось очень олдскульно. Какая-то смесь Безумного Макса и Крови Героев.

Собрав пачку клише и отсылок к вороху представителей жанра, Последний ронин создаёт свой мир, полный колоритных персонажей, раскрыть который местами не получается, но, есть надежда, что тут планируется продолжение.

Хорошо получились культисты людоеды, забавно реализованы дикие племена, кланы охотятся за какими-то книгами, обтянутыми кожей зеков. Много моментов осталось нераскрыто, что огорчает.

Король города за стеной — отдельная песня, полчаса лоботания на французском с субтитрами для зрителя и вольным переводом придворного шута для других персонажей — упоротое, но смелое решение, как, впрочем и сам король.

Радует, что сценаристы отказались от морализаторства и просто выдали безумный постапокалиптический мир, что погружает в атмосферу фильмов 80-90-ых.

Определённо стоит поддержать такой аполитичный и смелый проект, не смотря на его шероховатости.

Desolate

У отечественной команды из 15 человек были наполеоновские планы — сделать постапокалиптический хоррор-выживач с коопом в открытом мире. Для такой маленькой студии результат получился предсказуемым.

Альтернативный советский антураж и сюжет вдохновлённый анонсом Atomic Heart не дотягивает до какого-то серьёзного уровня. Ассетов слишком мало, чтобы не ощущалось их повсеместное копирование, а общая их выразительность оставляет желать лучшего. Про сюжет и то лучше промолчать, то, что здесь подаётся под его видом больше всего похоже на художественное обоснование технических недочётов игры. Ощущение замершего мира и времени они объяснить, конечно, смогли, но концовка даёт такого плевка в лицо игроку, что даже не верится.

Аномалии и подземные лаборатории явно приехали сюда из Сталкера, Вот только сами аномалии мало чем докучают игроку, а механика ловли артефактов из них (крайне спорная) открывается настолько поздно, а артефактов так мало, что и делать с ними особо нечего. Но объяснение аномалий тут прикольное — ничего не скажешь.

Боёвка из Dying Light здесь облегчённая. Можно собирать всякие милишные вундервафли из гвоздей и изоленты, они ломаются, только противники довольно тупые, да и огнестрел тут мог бы быть интересней (за него не наказывают толпами зомби, сбегающимися на шум), если бы не совсем дубовые стволы. А так всё очень примитивно — удар, силовой удар и возможность собрать это всё в серию.

Крафт представляет собой бледную копию крафта из того же Dying Light. Лута много, делать с ним особо нечего, а интересные штуки находятся или покупаются. Только топовый шмот надо крафтить, в остальном он не нужен.

Выживачу с голодом, жаждой, температурой и психическим состоянием досталось больше всего — кроме раздражения он ничего не вызывает. Психическое напряжение лишь усиливает голод и жажду, а температура вообще не работает — согреваться не пришлось ни разу за всё прохождение. Спокойствие при этом часто улетает в ноль, но единственные штрафы — повышенное потребление воды и еды.

Стелс также только номинальный — иногда враги видят через стену, иногда не видят, даже если бежать у них прямо перед носом.

Очень сильно затягивает недолгое прохождение сюжета отсутствие нормального быстрого перемещения. При этом порталы и пневмолифты есть, но они расставлены так неудачно, что пользоваться ими приходится нечасто, гораздо проще куда-то добежать своими ногами.

Ближе к финальным уровням можно свести усталость на нет и носиться как электровеник по острову, выполняя рандомно сгенерированные курьерские квесты.

Единственный бонус тут — кооп, но он вряд ли сильно исправляет ситуацию. А ведь обидно, по мелким деталям видно, что разработчики старались, просто им не хватило рук и времени. Тупо желанием похайпиться на сурвайвалах такое состояние игры не объяснить, скорее всего, менеджмент не смог адекватно оценить возможности команды и в итоге получилась сыроватая, пустоватая песочница с открытым миром, которая делает всё хуже, чем взятые за референс игры.

Капитан Волконогов бежал

Капитан Волконогов — это абсолютная победа с эстетической точки зрения. Создать альтернативную реальность, где авангардисты остались на сцене поддерживать социальный эксперимент было беспроигрышным вариантом. Реализация 3D графики, правда, местами подкачала, но это не так страшно.

Сюжет практически полностью передан в аннотации. Он здесь крайне незамысловат, а морализаторские пассажи подаются максимально в лоб — открыто. Возможно потому, что большинство сотрудников организации — малые наивные дети, которые в свободное время возятся и дурачатся, пьют свой любимый компот и знакомятся с девушками, даже не насилуя их, если они отказываются.

Сюрреализма добавляют и поиски покаяния в мире Кандинского под летающим в небе аэростатом (дирижаблем/цепеллином), БОМЖи обсуждающие у костра, как его правильней назвать и карикатурные высшие офицеры организации, которая не может поймать беглого капитана, ибо даже своих опытных сотрудников они вырезали вместе с врачами, в услугах которых у некоторых шишек есть острая нужда.

Серьёзное отношение окончательно рушится, когда группу ребятишек с Волконоговым приводят посмотреть на казни. БЕЛЫЙ трактор, двигателем которого заглушают выстрелы уже совсем кажется чем-то несерьёзным, а дядя Патрон, хвастающийся неофитам своим искусством не может быть воспринят всерьёз.

Напоминает о градусе сюрра в фильме и финальная сцена с обоюдным причащением, снятая очень грубо символично.

Намешано всего подряд, где-то не дожали, но в этой недожатости, наверное, картина и пытается удержать баланс. Тоталитаризм и люди в нём — вроде бы и страшно, а вроде бы почти все и счастливы, пока за ними не придут…

Межсезонье

Вторая социальная драма от Ханта не уступает истории про Витьку Чеснока. Зрителю снова предложен стильный роуд-муви про разваленный институт семьи в нашей стране.

На этот раз история про подростков из семей, которых в профильных органах принято называть благополучными — есть отдельное жильё и деньги, от голода подростки не страдают.

Проблема поиска себя для многих актуальна в 16 лет (да и, по хорошему, должна быть актуальна в любом возрасте). Если Курьер у Шахназарова не мог найти себе места, крутясь в различных тусовках, на фоне всеобщих пустых разговоров о светлом будущем, то у героев этой картины нет даже этого.

Безысходность и бесперспективность приводит к жажде перемен, которая в свою очередь приводит к желанию своей революции — непонятно какой и куда ведущей. Не обладая высокой образованностью (которой уже неоткуда взяться), героям ничего не остаётся, кроме как пытаться понять себя, разбивая лбы об окружающий мир. Варианта с внутренней революцией и саморазвитием, расширенной рефлексией, как у Курьера, у них уже нет, по причине внутренней пустоты.

Как и в истории про Чеснока, в кадре частенько творится всякая дичь, в который раз вызывая стойкие ассоциации с Достучаться до небес. Да, воровство и вандализм — плохо. Но осуждать героев и здесь не получается. Хант ещё в Чесноке просёк эту фишку и щедро посыпает сюжет оправдательными «но».

В конце истории стоит жирная точка. Экспериментировать с открытой концовкой, как в Чесноке, Хант на этот раз не захотел. С другой стороны, иначе эту историю было бы и вовсе не завершить.

Отличный фильм. Не перевелись у нас хорошие режиссёры.

Твёрдость — не тупость

Очень простой и камерный фильм, снятый на волне успеха Братьев Балабанова. Каких-то больших открытий от него ждать не приходится. Но в чрезвычайном упрощении и карикатуризации что-то есть.

Главный герой — Ремезов, мёртвый внутри человек, у которого, кроме пары принципов за душой не осталось ничего. Оказавшись в агрессивной атмосфере Москвы, окружённому другими такими же големами в форме, ему предстоит найти себя и своё место в жизни, имея самые скудные понятия о ней и арсенал из полутора армейских фраз.

Так как это притча, в отличие от самого Ремезова, творящего кромешную идиотию, окружение его выглядит ещё более-менее правдоподобно. Чернуха, серость, взятки, подставы, издевательства — классика СТВ.

Крупным высказыванием фильму стать не удалось. Но на один раз вполне себе — хотя ляпов, особенно в финале слишком много.