Стена

Камерный фильм одного, по сути, актёра. Описание было многообещающее, казалось бы, здесь можно и снайперскую дуэль посмотреть или хотя бы услышать взгляд на войну в Ираке со стороны не до конца демонизированного иракца. Но имеем, что имеем.

Военный фильм с обилием ляпов, где снайперская пара ведёт себя как отбитые идиоты, со штабом не спешит общаться, да и вообще из сентиментальных чувств таскает еле живую оптику.

Противник тут похитрей, он же у амеров обучался (наша школа, ага, видимо, был единственным, кто уроки не прогуливал), но и на его счету идиотизма хватает. На кой-то чёрт тянет его пообщаться с другими. Хотя и сам себе мог бы компанию составить — он же сверхчеловек, судя по меткости.

В самом фильме происходят не самые адекватные решения со стороны американского наводчика, как и в принципе американских вояк. Починить рацию можно было бы гораздо раньше, со стеной возиться поаккуратней, но это всё — мелкие придирки на фоне финала, а он тут очень крутой поворот делает.

Настолько крутой, что кино даже в комедию немножко превращается.

Freeways

Очень интересная игра про машинки и транспортные развязки.

С точки зрения дизайна — эталон минимализма. Меню — город, в котором постепенно открываются новые сегменты-уровни. Дороги пересекают по несколько уровней и порой становится интересно за ними следить.

Постройка развязок тоже предельно минималистична, рисовать можно только мышкой, никаких прямых линий — всё как в Пеинте. Кошмар для перфекциониста. На большинстве уровней можно строить второй и третий уровень развязок.

Количество оставшегося цемента, оказывается, отображается на фигурке грузовичка на панели приборов. За некоторые уровни показывают картинку с развязкой (и даже одно интервью), увидеть требуемое количество очков можно в углу окошка с подсчётом результата.

Машинки нарисованы мило, звуковое оформление отсылает к 8-битным системам. Кнопки отмены нет, только «рисовать» весь уровень заново. Поначалу бесит, но потом понимаешь, что это всё стиль.

Очень залипательно и по-началу просто, но чтобы получать много очков, придётся попотеть и разобраться, как стоит строить развязки, а как нет. Никакого обучения и объяснения подсчёту очков не предлагают. Так что только методом проб и ошибок.

Ачивок всего две, но это реально ачивки.

Отличная игра про машинки, немножко отсылающая в детство.

Observer

Не так много хороших игр есть про киберпанк — этот факт и участие Рутгера Хауэера — единственное, что хоть как-то держит Observer на плаву. Увы, почерк Блуберов ощущается слишком отчётливо.

Многообещающее начало на улице футуристического города с последующим прибытием в трущобы довольно быстро оборачивается ходьбой по коридорам, хорошо знакомой по Layers of Fear (даже пасхалку с коридором оттуда догадались вставить).

Пугалки очень быстро перестают пугать, в какой-то момент надоедают настолько, что при первой встрече с бабайкой я побежал ей навстречу и сильно удивился, что наступил Game Over, а не очередное её исчезновение в пиксельном шуме.

В целом игра довольно быстро начинает вызывать ощущение фрустрации, и по мере прохождения ощущение это лишь усиливается. Киберпанковый мир, который хочется исследовать, общаясь со всеми встречающимися жильцами, постепенно отступает на второй план. Становится понятны воркующие интонации Хауэра, он играет здесь не киберкопа, а отца. Семейные проблемы, драма и сентиментальщина проступает из-под киберпанкового фасада всё отчётливей вместе с привычными приёмами из Layer of Fear.

Хочется кричать в монитор: «Зачем вы это делаете? Ну повезло вам тогда, когда это было ново, но неужели в другом проекте у вас не нашлось ничего нового ни по сюжету, ни по геймплею? Зачем вообще за него брались?»

В итоге имеем красивый мир с некоторым количеством деталей, но обилием самоповторения. А ближе к концу требуется прилагать всё больше и больше усилий, чтобы продолжить видеть его, а не рескин Слоёв страха.

Монстр в конце так и вовсе добавлен для растягивания хронометража, никакой смысловой нагрузки уровни с ним не несут.

Лучше посмотреть прохождение или какие-то выжимки. Проходить это самостоятельно бесконечно скучно, при этом сам мир крайне интересен и атмосферен. Очень странное сочетание получилось.

Оно приходит ночью

Фильм про страшную эпидемию, снятый до Ковида. Метка ужасы на нём лишняя. Большую часть хронометража он напоминает триллер про выживание.

Вопросы изоляции, защиты своей семьи, недоверия и кооперации — хороший исходный материал, можно было бы раскрутить эту часть, сосредоточиться на деталях общения выживших из разных семей, которых судьба свела под одной крышей. Задаться вопросом о том, насколько оправданы жёсткие меры белого отца, у которого от негритянки родился сын ещё темнее матери. Кажется, не за тем он следил в своё время…

Или можно было бы рассказать про эпидемию, показать, как именно она изменила мир, что было сделано для того, чтобы ей противостоять, но в этом направлении двигать сюжет не было даже робких попыток.

Но по итогу сюжет захлёбывается в оборванных сюжетных линиях, а финальный поворот и вовсе ставит крест на адекватном восприятии фильма.

Сплошное разочарование.

Коматозники

«Потусторонний ужастик» про ужасы загробного мира с самого начала заставляет поднимать бровь. Группа великовозрастных студентов-медиков, движимая Эллен Пейдж (как-то пропустил момент её падения до фильмов такого уровня) решается поотправлять себя на тот свет (но ненадолго), чтобы посмотреть что же там такое.

В этой концепции забавляет абсолютно всё — и ненаучная истинная причина таких исследований предложенных Пейдж и полученные результаты. Надо однако отдать должное — до голосов и туннеля со светом в этом фильме не дойдут, столь заштампованные идеи даже сюда не пролезли. А вот что сделали вместо — ух.

В этом мире остановка сердца, оказывается, помогает раскрыть весь потенциал мозга. Да-да, временный недостаток кислорода не приводит к отмиранию его клеток, а наоборот — открывает доступ к памяти и прочим скрытым функциям, придаёт уверенности и помогает наладить свою жизнь. Так зарождается клуб исследователей потустороннего мира, которым просто хочется прокачаться, ибо исследованиями тут и не пахнет. Ведь про негативные эффекты никто из них своим товарищам не говорит.

Подобные трюки никак не сказываются на физическом состоянии героев. Выйдя из комы они спокойно возвращаются к пробежкам или сразу же бегут трахаться. Удобно, даже учёбу пропускать не приходится. Всё настолько нереально, что фильм превращается в комедию.

К плюсам фильма можно отнести немистическое объяснение происходящего и абсолютную отбитость, превращающую его в комедийный ужастик для любого зрителя с хотя бы школьным знанием анатомии.

Сплит

Попытка Шьямаллана рассказать историю про маньяка с размноженными личностями не получилась.

В фильме очень много ляпов, герои порой тупят и не замечают друг друга, не бегут, когда могут и бегут, когда не могут. И всё в этом духе — кажется, что без всех этих ухищрений пустой сценарий тяжеловато заставить двигаться.

Очень странно расставлены акценты, много времени уделено травме одной из похищенных девочек, при этом сама по себе её травма очень слабо сочетается с происходящими вокруг неё безумствами.

Актёру слабовато получилось отыграть 23 личности, которые случайным образом переключаются. Хотя случайным ли? У каждой из них есть свой шкафчик, а у некоторых даже своя комната. Все друг друга знают, только вот основная личность вообще последние несколько лет не помнит.

Ну и в конце разыгрывается карта с очень спорной теорией об огромной разнице в способностях личностей, ладно бы только биохимия крови менялась (гормональная система может всякое подкручивать), но вот сверхспособности, которые походя вводятся в фильм — это уже за рамками.

В финальных сценах героиня с флешбеками получает намёк на развитие своей истории. Зачем её добавили в фильм — для меня загадка, могли бы больше времени уделить именно маньяку с отклонениями.

Какой-то треш получился.

Смертельная ночь

Мистический ужастик, вызывающий ощущение вечерного фильма на ТВ-3. Даже удивительно, что вышел он относительно недавно.

Плохо почти всё — операторская работа, игра актёров, неудачные потуги в раскрытии сюжета. Всё кричит о низком бюджете и общем пофигизме всех участников действа.

Из плюсов можно только упомянуть попытку подавать сюжет через True Crime репортаж из будущего. Но здесь большие проблемы с реализацией. А так идея классная. Жалко, что не может вытащить всё остальное.

Капитан

Отличное кино о распаде системы.

В фильме, основанном на реальных событиях прекрасно показано разложение системы в угоду отдельных её агентов. «Капитан» Герольд собирает вокруг себя команду из людей, прекрасно понимающих, кто он такой.

Будучи удобным, легко забраться наверх любой больной системы. В фарсе о том, как местячковые фашисты продолжают радоваться жизни в самом конце войны — самые лучшие декорации для этой темы.

Дезертиры-самозванцы, постепенно уверуют в свою ложь, ибо лишь через неё им светит спасение в этой мясорубке, реальность начнёт искажаться, а опьянённые шальной удачей головы начнут творить такое, что даже «настоящим» фашистам станет не по себе.

Всё это стильно снято и отлично поставлено. Фильм основан на реальных событиях, и в это веришь.

Обитель теней

Крайне интересное кино. То, что выглядит как пасторальная диснеевская сказка, в процессе повествования деконструируется так, что становится жутко.

Красиво оформленная история от десткого фильма склоняется к грубой жестокой реальности.

Писать больше — спойлеров. Посмотреть точно стоит.

Ритуал

Неплохой, но очень классический для 2017 года фильм ужасов.

Всё выверено, операторская работа на высоте, сюжет лишён логических дыр. Поведеие и мотивация персонажей правдоподобны, нет ощущения, что сценаристы двигают сюжет очередным тупым поступком.

Концовка, правда, несколько разочаровывает. Не хватает психологизма, всё заканчивается как-то прагматично.