Sailor Moon Crystal

Перезапуск сериала не задался с самого начала.

Для одной из самых известных своих героинь Toei Animation пожалели нормальных художников и аниматоров. Первые 2 сезона полны дурацких ракурсов и безвкусного 3D, судя по качеству, сделанного любителями за бутерброд.

В 3 сезоне авторы исправились, и даже трёхмерные хеншины заменили нарисованными, вольно основанными на превращениях из первого сериала. Очень жаль, что к концу сезона качество картинки снова начало хромать.

Сюжет же повторяет оригинальную мангу, что может стать шоком для тех, кто знаком с линейкой только по оригинальному сериалу. Очень многое было в 90-ые добавлено ради телеадаптации, так как манга была слишком короткой для адекватного раскрытия характеров всех персонажей. Зато сражения с врагами почти всегда фатальны.

Так что основная заслуга этого сериала в том, что он позволяет понять и простить некую затянутость первой телеадаптации. Именно тогда была добавлена большая часть деталей, сделавших этот мир таким ярким. Один из редких случаев, когда телеадаптация была лучше оригинального произведения.

Не одинок

Политическая манга, попытка показать насколько важно жить осознанно и как много зависит от одного человека. Даже поднимает злободневные для Японии темы (Фукусиму, что уже для манги нетипично).

Представления о работе премьер-министра у автора манги очень поверхностные, но тем не менее, следить за происходящим интересно, возможно во многом потому, что не понятно, что Касуга ещё отчебучит.

Подобная смесь мистики и политики — это нечто довольно необычное Однозначно можно порекомендовать. Хотя с концовкой опять намудрили.

Нарисовано красиво, сперва было непривычно, но потом начинает радовать стиль, в котором все персонажи отличаются друг от друга лицами и безошибочно узнаются.

Союз ЕЖЕ

Артефакт из старого рунета. Международный союз интернет-деятелей «ЕЖЕ» — интересная попытка отечественных интернет-деятелей собраться вместе.

Судя по тому, что сайт не обновляется с 2012 года, союз проработал 15 лет — неплохой срок для подобного рода добровольного объединения.

Легко узнаваемый айтишный отечественный стиль из начала нулевых, названия типа «физиономии русского интернета», общие попытки собраться и построить рунет с человеческим лицом — всё это вызывает сильное чувство ностальгии, неловкости и уюта.

Забавно, что в последней премии РОТОР 2012 — гран при выхватили Либрусек, как лучшая библиотека, и Госуслуги, как лучший портал госучреждения.

Ну а выведенная тенденция года и могла послужить причиной прекращения деятельности организации. Новому рунету междусобойчик интернет-деятелей был уже не очень к лицу.

Heather Watts

Ещё давным-давно меня привлекла интересная серия со зверятами, готовящимися к концу света. Интересные параллели между ХХ веком и Средневековьем, да ещё и с антропоморфными животными — что может быть лучше?

Бродяги-пилигримы на фоне нефтяных башен, Мишка запускающий цепную реакцию, скунсы-полицаи, подавляющие восстания цветов в серии работ The End is Near от Heather Watts

A Bird Story

Очень простенькая визуальная новелла от авторов To the Moon.

Интерактива здесь куда меньше, история куда проще и короче. Некоторые геймплейные решения, похоже, сделаны «чтобы было».

Длится около часа, подсчитать время прохождения просто из-за почти полного отсутствия диалогов и интерактива.

Мило, про птичку, но очень простенько и коротко.

Super Hot: Mind Control Delete

Если понравился оригинал — можно смело брать. Здесь то же, только больше и лучше.

Полноценное продолжение развивает идеи, опробованные в оригинальном Super Hot, при этом Mind Control Delete — по-прежнему barebone геймплей, сюжет здесь продолжает комментировать насилие в компьютерных играх и репетитативность геймплея.

С репетитативностью, как раз, в продолжении постарались поработать — теперь игроку доступны наборы мутаторов, которые позволяют подстроить геймплей под себя. «Уровни» — это пачки карт, в которых сами карты, их порядок, точка старта игрока и свойства красных-чуваков противников определяются случайным образом.

К сожалению, рандом не всегда работает нормально и порой приходится терять одну из жизней в первые мгновения после появления. С другой стороны, тотальная рандомизация позволяет вдоволь насладиться всеми прелестями экспериментальной игровой механики, на которой построена вся серия Super Hot.

Длительность основного блока несколько превысила степень моей заинтересованности, так что последние пару уровней я проходил уже только ради завершения игры.

Новая игра+ открывается после реального ожидания в течение земных двух с половиной часов. Очень спорное решение с точки зрения гейм-дизайна. Говорят, раньше было и вовсе 8 часов.