Кошатница — это клавиатурный хоррор-квест, который касается всяких прикольных вопросов: смысла и ценности семьи, жизни, бессмертия, мести и депрессии.
Интерактивность не самая высокая, зато поставлено всё по высшему разряду. Сценаристу моё почтение. С технической точки зрения звёзд с неба не хватает, но команде можно отдать должное — они грамотно пользуются движком и не пытаются делать то, чего не могут.
В игре полно отсылок на первую часть трилогии Downfall, а также прослеживаются влияния Твин Пикса и Людей под лестницей.
Фильм про геев. Вернее про то, как открытый гей, несмотря на осуждение окружающих (половина из которых тоже оказываются геями), подкатывает к богатею из религиозной семьи.
Переполнен стереотипами и штампами, а некоторые моменты заставляют напрячься. Например милые советы по соблазнению даваемые учительницей, в духе «Не дави на него сильно, он пока ещё не понял до конца, что к тебе чувствует». Давал бы кто-то такой совет про гетероотношения парня к девушке или наоборот, попахивало бы насилием, но тут как-будто такой вариант и не рассматривается. Все же хотят стать геями. Особенно в религиозном городке, где есть отдельный публичный туалет для гейских игрищ (богато украшенный неоном, как клуб, ага).
Повесточный лубок, который у здравого человека вызовет скорее отторжение, чем принятие продвигаемых в нём идей. Ведь опять, вместо мирного сосуществования людей с разными ориентациями, гомосексуализм изображается как нечто прогрессивное, на фоне натуралов — религиозных фундаменталистов.
Очень хороший психологический хоррор. С самого начала, казалось бы с самых невинных сцен, операторская работа создаёт впечатление что вот-вот произойдёт что-то ужасное.
Когда героев становится двое, голову не покидает вопрос — «Так кто же из них для кого опасней?». При этом до самого финала никаких ужасов не происходит, только бывает, то одному — то другому что-то померещится, да в их историях всплывут какие-то нестыковки.
Концовка шикарная, развязка даёт ответы на все вопросы, разве что есть в ней пара чуть затянутых моментов. А так — отличный психологический триллер и хоррор в одном флаконе. Крайне рекомендую.
Поначалу кажется, что это будет похоже на Визит Шьямаллана, но нет. В итоге в процессе всё переворачивается не один раз, интрига поддерживается почти до самого финала, когда правда становится понятной незадолго до того, как сценаристы сами её объяснят.
На фоне хорошо закрученной интриги, глупость некоторых персонажей не столь сильно бросается в глаза, хотя именно эта глупость и остаётся главным двигателем сюжета и при этом его самым слабым местом.
Тем не менее, фильм хороший и своей оценки заслуживает.
За высокими оценками на различных аггрегаторах скрывается ужасно тупой фильм. Настолько тупой, что от задуманного режиссёром саспенса не остаётся и следа. Просто невозможно представить, за что были поставлены высокие оценки фильму с таким бездарным сценарием. Единственная версия — обилие отсылок на панк культуру и кадры и постеры, цитирующие обложки панк-альбомов. Ну вот больше не за что.
Об особой одарённости панков, приехавших выступать в клуб к скинхедам с порога говорит выбранный ими репетуар «Nazi Punks Fuck Off» — отличная идея. Удивительно, что летящими пивными бутылками им не раскроили черепа. Ну да ладно, скины тут плюшевые, спишем на это.
Дальше же фильм и вовсе превращается в какой-то фарс. Куча агрессивных скинов не может убить четырёх панков за фанерной дверью. Главарь банды занимается какими-то манёврами и манипуляциями, только всё больше и больше теряя контроль над ситуацией. В итоге кому-то вообще приходит гениальная мысль оставить дверь в зелёную комнату без присмотра.
Надуманность и беспомощность сюжета становится очевидной, когда эта дурацкая дверь вываливается-таки с двух тычков в конце фильма. Но это лишь для тех, кто не перестал смотреть картину всерьёз после того, как панки добровольно решили отдать пистолет.
В итоге фильме как будто дует щёки — очень много персонажей, очень много возни, каких-то конфликтов интересов, а ведь ничего бы этого не было, выбей они эту сраную дверь на несколько часов раньше.
Биографический фильм о Slowdive — пионерах британского дрим-попа и шугейза.
Рассказывается о том, как группа собралась и как большая часть песен и сложностей была связана с отношениями двух участников. В интервью участники рассказывают, что самые популярные песни были написаны от тяжёлых душевных переживаний.
Фильм наполнен музыкой группы (что ожидаемо), от чего смотреть его приятно.
Интересный взгляд на короткую историю группы, не обласканной критиками, снятый почти сразу после их триумфального воссоединения в 2014 году.
Ранняя работа Павла Клушанцева посвящена метеоритам. По сравнению с более поздними работами смотрится слабо, с другой стороны, за эти 10 лет технологии сделали большой рывок, не только космические, но и киношные.
Уже тогда была заметна любовь режиссёра к художественным вставкам. В данной ленте нам показывают разных астрономов, наблюдающих за небесными телами.
Фильм короткий, в меру познавательный. Заинтересованным посмотреть стоит.
Герой слишком Мэри Сью даже для 2012 года, а диалоги вокруг войны мафиозных группировок звучат так, будто бы их писал 13-летний школьник. Но крошить всех вокруг различными способами весело. А дальше уже и сюжет встаёт с колен, добавляя «альтернативную реальность», которая, на мой взгляд, отлично объясняет всё происходящее в этой войне группировок.
Оружия и врагов не так много, и даже за пятичасовую оригинальную кампанию они успевают поднадоесть. Однако концовка — моё почтение. Был бы я б классе в 10, это была бы моя любимая игра.
Из плюсов можно ещё назвать нормальный саундтрек и хорошо постаревший комиксовый визуал, глаз ничего не режет, играется нормально и в 2024.
Фильм Павла Клушанцева про предполагаемую колонизацию Луны. Как и Дорога к звёздам состоит из исторической части и прогноза-мотиватора.
Снято красиво и высокобюджетно по тем временам. Неоднократно насмехаются над неудачными попытками США отправить свои луноходы. По иронии фильм снят на пике наших достижений в области космонавтики. Американцам начнёт везти чуть позже.
Вторая часть рисует лунные города — выглядит немного наивно, но красиво и захватывающе. Ведь от подобного размаха мечтаний в кино скоро ничего не останется. А жаль.
Очень интересная игра про машинки и транспортные развязки.
С точки зрения дизайна — эталон минимализма. Меню — город, в котором постепенно открываются новые сегменты-уровни. Дороги пересекают по несколько уровней и порой становится интересно за ними следить.
Постройка развязок тоже предельно минималистична, рисовать можно только мышкой, никаких прямых линий — всё как в Пеинте. Кошмар для перфекциониста. На большинстве уровней можно строить второй и третий уровень развязок.
Количество оставшегося цемента, оказывается, отображается на фигурке грузовичка на панели приборов. За некоторые уровни показывают картинку с развязкой (и даже одно интервью), увидеть требуемое количество очков можно в углу окошка с подсчётом результата.
Машинки нарисованы мило, звуковое оформление отсылает к 8-битным системам. Кнопки отмены нет, только «рисовать» весь уровень заново. Поначалу бесит, но потом понимаешь, что это всё стиль.
Очень залипательно и по-началу просто, но чтобы получать много очков, придётся попотеть и разобраться, как стоит строить развязки, а как нет. Никакого обучения и объяснения подсчёту очков не предлагают. Так что только методом проб и ошибок.
Ачивок всего две, но это реально ачивки.
Отличная игра про машинки, немножко отсылающая в детство.