Blacksad: Under the Skin

Нуарный детектив в фурри мире вызывает крайне неоднозначные чувства. Сама по себе история интересная, расследование идёт порой совсем неожиданным путём и многие выводы придётся пересматривать. Сами по себе персонажи в альтернативных США 50-ых тоже получились классными и милыми. Картинка красивая, музыка приятная, атмосфера милоты и уюта. Рыба-кот так и вовсе надолго запала мне в душу.

Но вот с технической реализацией всё плохо. Даже 5 лет спустя у разработчиков не получилось победить баги с тенями и сделать кнопку для пропуска сцен и диалогов. Поначалу её отсутствие выглядело как дополнительный элемент погружения в атмосферу (мол, не надо торопиться), но на фоне куче дурацких карточек, засунутых в самые неожиданные места (куда сильней, между прочим, бьёт по атмосферности) отсутствие такой простой фичи ничем, кроме лени разработчиков не оправдать.

Порой действия приводят к неожиданному результату, так некоторые выборы могут вдруг привести к переходу в другую локацию, без возможности вернуться в предыдущую. И речь тут не про какие-то форс мажоры по сюжету, а просто вот так. Поглядел куда-нибудь, что-то рассмотрел и все остальные варианты и места из доступа пропадают. Порой бесит.

Но сильней всего бесит камера, благо для самого прохождения её калечной подвижности более чем достаточно, а вот собирателям карточек по гайду от разработчиков мне остаётся только посочувстовать.

Оптимизация здесь тоже прихрамывает. Стоит учитывать,что запросы по ресурсам не сильно соответствуют качеству картинки.

Внимания заслуживает, но нужно быть готовым ко всем вышеперечисленным приколам.

Идеальная ложь

Очень вялый триллер про политические интриги и личные взаимоотношения людей, связанных с политикой. Серая мораль прилагается. Правда у фильма есть одна проблема.

Сочувствия не вызывает никто. Разве что отец главной героини пытается что-то сделать и исправить, все остальные — как марионетки, играют заданные им обществом и окружением роли. Даже как-то жутко.

На фоне всей этой серости фильм изобилует вполне себе лишними сценами и при этом довольно-таки скомкан.

Тема интересная, взгляд необычный, так что при всех недостатках ленты, можно разок уделить ей внимание.

Пассажир

Хороший фильм про одно маленькое безумие.

Необычный роуд-муви (в рамках одного захолустного городка, правда) с отсылками к Postal (ну неспроста там один из главных героев носит такую одежду) раскрывает историю о том, как одного чувака всё достало и он решил немного поиграть в героя и помочь униженному и оскорблённому.

Слегка затрагивая темы, что корень многих проблем лежит в нашем детстве, картина ввергает зрителя в калейдоскоп событий разной степени упоротости, ведущих к вполне себе предсказуемой развязке.

Тут главное не о чём, а как. Смотрится на одном дыхании, ибо интересно, как же всё дальше повернётся.

Рай земной

После Времени с Тимберлейком, заявленая в фильме тема не могла не вызывать опасений, но на удивление, первую половину фильма всё происходящее на экране не вызывает какого-то диссонанса. Технология есть, пользуются ей, в рамках технических ограничений, как могут, даже влияние на окружающий мир отобразили довольно правдоподобно.

Из недостатков можно отметить, что размышления о плюсах и минусах влияния на общество этой технологии подаются слишком уж в лоб, ну да ладно, немецкий же фильм.

Проблемы начинаются во второй части фильма, когда фокус смещается с самой технологии на личный выбор каждого из героев. Непоследовательность их решений и внезапные повороты на 180 градусов и обратно кажутся абсолютно ничем не мотивированными, и если паре главных героев можно сделать скидку — слишком уж быстро всё это на них навалилось, то остальным персонажам сложно найти какие-то оправдания.

Выход Латвии и Литвы из ЕС отдельно позабавил, как и самоуверенность доморощенных террористов. Концовка так и вовсе подростковой антиутопией попахивает. Не так плохо, как Время, но спорных моментов хоть отбавляй.

Стена

Камерный фильм одного, по сути, актёра. Описание было многообещающее, казалось бы, здесь можно и снайперскую дуэль посмотреть или хотя бы услышать взгляд на войну в Ираке со стороны не до конца демонизированного иракца. Но имеем, что имеем.

Военный фильм с обилием ляпов, где снайперская пара ведёт себя как отбитые идиоты, со штабом не спешит общаться, да и вообще из сентиментальных чувств таскает еле живую оптику.

Противник тут похитрей, он же у амеров обучался (наша школа, ага, видимо, был единственным, кто уроки не прогуливал), но и на его счету идиотизма хватает. На кой-то чёрт тянет его пообщаться с другими. Хотя и сам себе мог бы компанию составить — он же сверхчеловек, судя по меткости.

В самом фильме происходят не самые адекватные решения со стороны американского наводчика, как и в принципе американских вояк. Починить рацию можно было бы гораздо раньше, со стеной возиться поаккуратней, но это всё — мелкие придирки на фоне финала, а он тут очень крутой поворот делает.

Настолько крутой, что кино даже в комедию немножко превращается.

Нейромант

Трудно поверить, что классику киберпанка написал на механической печатной машинке человек, максимально далёкий от компьютеров.

Первая часть книги пестрит обилием терминов, не знаю, каково было современникам романа, но сегодня сложновато было проходить экспозицию мира и проводить аналогии с теми технологиями, что уже существуют. Хотя не в этом и фишка, по заверениям самого автора, во всей трилогии фокус не на самих технологиях, а на том, как они влияют на общество и отдельного человека.

Понятно, что такой роман уже давно растащили на цитаты. Вачовски со своими Матрицами, так и вовсе, неплохой пласт идей отсюда зацепили. Но прочитать книгу стоит и сегодня, ведь во многом из-за дистанцированности Гибсона от техники, мир здесь получился чем-то совсем не похожий на более поздних представителей жанра, когда авторы уже успели распробовать гаджеты, виртуальный мир и всемирную сеть на себе.

Да и написана она явно не на уровне фанфика, чем часто грешит современная фантастика.

Телекинез

Экранизация Кинга на ужасы тянет очень слабо. Слишком много смешных моментов и деталей встречается по ходу повествования. Да с самого начала, предположение про рак в начальной сцене фильма с порога повышает градус неадекватности происходящего.

Дальше полный набор бреда — милая главная героиня считается среди одноклассников дурнушкой («королева» класса, при этом, имеет вид самый потасканный). Ситуация с прокладками и ролик про неё также скорее вызовут улыбку.

Дальше школьная драма развивается по своим канонам — злодейку наказывают, но она мстит (опять же, их великовозрастным друзьям настолько нечего делать?). Идея в качестве искупления сдать своего парня напрокат вызывает только удивление.

Страшного в фильме ничего нет. Есть перегибающая палку религиозная мамаша, но на этом и всё. Это могло бы быть триллером и психологической драмой, если бы не обилие комичных и странных моментов. Да и актриса в главной роли не очень понимает, что нужно играть в тот или иной момент.

При всём при этом, в фильме тёплая и ламповая атмосфера, так что его есть за что посмотреть.

Эффект Лазаря

Весьма недурственный хоррор про медиков — экспериментаторов, желающих воскрешать людей. Умышленно или нет, но помимо «Тринадцатой» из Хауса в главной роли, тут и главврача в больнице сделали похожей на Кадди)

С точки зрения ужастика здесь хорошо получилось создать гнетущую атмосферу ожидания чего-то плохого. Скримеры расставлены грамотно и заставляют напрягаться ещё больше.

Сюжет тоже крайне неплох и дырками не пестрит (разве что охранник куда-то запропастился). Можно сказать, что обошлись без роялей. Крутой поворот в конце тоже смогли уместить.

Хороший ужастик, достойный внимания.

Legend of Grimrock II

Первая часть произвела локальный фурор и возродила жанр из ранней эры компьютерных игр. Там были видны годы подготовки и планирования перед выпуском игры. Первая игра, которую я купил в стиме, как в магазине.

Вторая же часть — это, по идее, техническая полировка движка и идей из первой.

Из хорошего — графика, смотрится уверенно даже сегодня, почти 10 лет спустя. Звуковое сопровождение также на высоте. Монстров больше, декораций и типов плиток куда больше, на первый взгляд тот же первый Гримрок, только х10.

Но не всё так гладко. В первую очередь — здесь крайне слабый сюжет, вся эта история, подаваемая в свитках ужасно вторична и не имеет никакого отношения к нашим персонажам, которых куда-то этапировали и они случайно попали на этот остров после кораблекрушения. Порой кажется, что основная идея разработчиков была в том, чтобы похвастаться доработанным движком и ассетами в разных стилях, но это ж не Дум, тут сюжет так просто не выкинешь.

Увеличение масштабов сильно сказалось на атмосфере — узкие коридоры горы-крепости-тюрьмы из первой части были похожи на то, чем их представлял сюжет. Здесь же какие-то регионы, на которые есть карты и один большой вопрос — зачем это всё тут построили? (Ответ, дающийся после полного прохождения, вызывает скорее разочарование)

Боёвку тоже переработали, причём не в лучшую сторону. Избавившись от узких коридоров в доброй половине игры, разработчики заставляют игрока играть в ускоренный квадратный платформинг и физически уворачиваться от атак монстров и зажатий в клещи. Это чрезвычайно бесит, особенно после долгих раздумий над решением очередной загадки.

Сами загадки стали местами сложнее, и необходимее. Чтобы просто пройти игру, вам скорее всего понадобится искать советов и подсказок. Поначалу голова кружится от масштабов острова, хотя потом понимаешь, что это — Лунапарк, нарезанный на зоны и отдельные подземелья, и что решение подавляющего большинства загадок находится в пределах этой же зоны.

При этом видно, что делалось всё с любовью, но тут с масштабом не подрассчитали, слишком большая площадь и слишком глаза разбегаются. Да и насыщенность секретами тут куда ниже, чем в первой части. Да и самого Гримрока в игре нет). Есть стойкое чувство, что эта игра — больше жест для сообщества, типа вот вам новый движок и вагон новых ассетов — творите.

Прокачку, вроде как, тоже поменяли не в лучшую сторону, но приспособиться довольно быстро можно и к этой.

Но, за неимением аналогов — это одна из лучших игр в своём жанре. Лучше неё только её же первая часть. Играть интересно, пускай и приходится порой подглядывать в прохождение.

Ловушка

Свежий фильм от Щьямаллана представляет из себя отборный высокобюджетный треш. Снять столь дорогой фильм по настолько дырявому бюджету — это гениально.

Гениально всё, начиная со сверхспособностей профайлера, самой идеи захвата маньяка таким дорогим и ненадёжным способом, криворукости копов, способностей маньяка к телепорту, актёрских способностей жены главного героя — ляпы ради вотэтоповоротов можно перечислять бесконечно.

В итоге фильм — смешной. Он забавный, даже милый в своей наивности, этого у него не отнять. Как харизматичный лжец-неумеха, можно смотреть, как тебя пытаются обмануть и умиляться, КАК ИМЕННО это происходит. Снят дорого и масштабно, элитный треш для хорошего настроения.