Deadlight

Deadlight-ReviewНе самое лучшее сочетание жанра и достоинств.
Уникальный случай, когда платформер хорош только сюжетом и графикой. Управление реализовано настолько неудачно, что даже геймпад не спасает.
С другой стороны, сама игра довольно короткая, так что ради истории и классного визуального стиля эти 3-5 часов можно и потерпеть.

P.S. Позавчера вышла This War of Mine, сделанная в похожем стиле, надо будет на распродаже до неё добраться.

RAW — Realms of Ancient War

134807430941_raw

Это самое посредственное поделие из всех, что мне попадались. Именно посредственное, не ужасно плохое.

Один или двое (но только за одной ЭВМ) из трёх доступных персонажей с очень примитивным деревом талантов бредут через 25 не очень больших локаций уничтожая толпы типичной нежити и прочих типичных обитателей типичных фентезийных королевств типичным инвентарём трюков и приёмов. Регенерация здоровья в игре имеет темп бешеный, большинство умений наносят урон по площади, а враги настолько хлипки, что ощущения драйва не создаёт даже их многочисленность.

Отсутствие системы сохранений и возможность наступления перманентной смерти персонажа также не сильно добавляют интереса, ибо умереть тут можно только окончательно забывшись и задумавшись о чём-то своём, продолжая пальцами отбивать заученную наизусть комбинацию кнопок на геймпаде.

Музыка и графика тут не обращают на себя внимания, они просто есть. А вот сюжет заслуживает особого упоминания: аналогично интересную и глубокую историю с продуманными характерами персонажей я написал, когда возился на даче с трофейной печатной машинкой, было мне тогда лет этак 10. Возможно часть диалогов угробил именно перевод, но своей простотой и незамысловатостью большинство реплик вызывает лишь смех и умиление писательским талантом сценариста, который, похоже, зарплату получал конфетами.

Что положительно выделяется на общем фоне, так это арт. Дизайн существ, доспехов и локаций в этой игре сделан на несколько уровней качественней, чем всё остальное.

В целом получилась идеальная игрушка на пару вечеров после работы. Только вот денег своих она не стоит.
Мне она досталась в составе бандла, а если бы не досталась, я бы ничего не потерял.

Voxelstein 3D

screen2Воксел — это объёмный пиксель. Обычно используется при работе с медицинскими моделями. Но иногда применяются воксели и в играх. Миры из них долго генерируются, зато получаются полностью разрушаемыми.

Вот интересная игрушка, использующая эти принципы.

Джозеф Хеллер — Что-то случилось

9785170669172Никогда не стал бы браться за эту книгу, если бы её так явно не советовал сам Воннегут в своём Вербном воскресенье. Как выяснилось зря.

За невзрачным фасадом из 540, плотно нашпигованных абзацами, страниц скрывается история-исповедь менеджера среднего звена из преуспевающей американской конторы 70-ых годов.

Долго и упорно (на протяжении 3 дней, как сказано в анонсе на обложке, в книге вообще это никак не комментируется) главный герой Боб Слокум костерит и честит всё и всех, с чем и кем ему не посчастливилось встретиться на своём жизненном пути: жену, детей, начальников, подчинённых, родителей, Вирджинию из его юности, проституток, девиц, президентов и материальные блага, доступные только слою привилегированных американцев (кстати, один из основных аргументов антисоветской пропаганды в штатах), которыми его семья активно пользуется и за которые он положил своё здоровье на работе.

Начиная с небольших откровений, которые обнажают всю его мерзотную сущность, Боб заходит всё дальше и дальше в дебри своего подсознания, образы начинают смешиваться. То, о чём мы слышали ранее лишь одни сухие факты, раскрывается, становится всё более личным. Окружающий Боба мир наполнен фобиями, болезнями, презрением и страхом, которые навязывает им «прогрессивное» религиозное американское общество.

Сам по себе Боб своим образом мыслей напоминает воннегутовских персонажей. Наверное, примерно таким же образом мысли текут в голове у того же Двейна Гувера. Недаром Воннегуту роман понравился.

В самом конце мы быстро узнаем, что же всё-таки случилось, и сколько сильно это задело Слокума. Становится банально жаль индивида, раздавленного столь мощной системой, о которой у нас в своё время снимали агитки…