Кислотные тусы

Когда я был маленьким, вырасти и оказаться в такой тусе было для меня пределом мечтаний, к сожалению (или к счастью), когда я вырос — таких тус уже не осталось.

А вообще манит эьа расхлябанная безалаберная атмосфера. Люди раньше умели наслаждаться жизнью, а не дёргаться из-за всякой фигни, загоняя себя в постоянный стресс.

Искупление за искупление

По описанию: низкобюджетный шутер с хоррор элементами на изолированной космиеческой станции, хотелось надеяться, что получится что-то похожее на Spirits of Xanadu.

В этот раз чуда не произошло. Наглядный пример того, как, взявшись за всё сразу, разработчики не смогли довести до ума ни одного аспекта.

Модели в этом хорроре действительно страшные (правда не в том смысле), враги представляют опасность, правда, в основном из-за косой стрельбы и медленного ковыляния нашего десантника на ватных конечностях.

Загадки решаются сразу, процесс решения сводится тупо к борьбе с неуклюжим управлением и беготнёй от тупых зомби. Благо лучи, которыми создатели пытаются оградить арену, не в состоянии убить протагониста сразу, а вот тупые тушки складываются штабелями, стоит им только коснуться луча.

Относительно спасти положение мог бы сюжет или хотя бы записки и прочие лорные элементы, однако их тут в принципе нет. Надоедливую беготню по похожим коридорам нечем разнообразить.

Печальный пример неудавшегося низкобюджетного проекта, страдающего от чрезмерного распыления и без того скудных ресурсов.

Передоз саморазвитием

Ещё в начале года мне попалась на глаза статья из Ножа, где автор пытался развенчать все мотивирующие и коучинговые мифы, которые уже навязли в зубах, и опомниться.

К сожалению, ближе к концу статьи становится понятно, что общество решило качнуть маятник в обратку, и появились интересные граждане, вроде Лабковского.

Особенно занятно почитать комментарии, где промытые товарищи пытаются доказать необходимость насилия над собой, чтобы жить как человек.

Капитализм в нашем обществе своего добился.

DOOM

Перезапуск получился выше всяческих похвал, шаг вперёд во всех направлениях.

Вселенная обросла небольшим ненавязчивым и прикольным лором. Легенда о Думслеере, которого в аду боятся — прикольный концепт, который при этом не сильно отрицает все предыдущие части.

Саундтрек бодрый и оригинальный, видно, что было не наплевать. Саунд-дизайн приятный, всё проработано детально и озвучка сочная. Графика отличная, при этом шикарно оптимизированная.

Продолжительность кампании — добрых 20-25 часов неторопливого прохождения с поиском всех секретов и прохождением почти всех челленджей (отличный способ разнообразить игровой процесс). Поиск секретов здесь, конечно, реализован куда проще, чем в оригинальной дилогии из 90-ых, но содержащиеся в них бонусы сглаживают этот неприятный осадочек.

Отличная игра, как и большинство игр от разработчика того периода. Страшно представить, что будет в Eternal…

GY!BE В России!

Атмосфера на мероприятии получилась необычной. Долгожданное прибытие коллектива состоялось в Авроре, которая, как оказалось, переживает на самые лучшие времена и встретила атмосферой запустения и полузаброшенности.

Мерч странный, в туровых футболках про Россию не слова, на старте попугали соло на саксофоне. Но потом все вышли и заиграли, порой саунд был настолько отличен от альбомных записей, что догонял задним числом, но это был в итоге чрезвычайно интересный опыт, чем-то близкий к групповой медитации.

Наконец-то ещё и видеоряд их увидел. Тоскую, что Астронавты перестали на концерты возить свой.

Военно-патриотический Вьетнам

Очень интересная книга с точки зрения подачи и оформления.

Понятно, что в столь малом формате, да ещё и на 68 страницах нормально и полноценно поведать об одной из главных битв в истории Вьетнамской войне невозможно.

Поэтому упор тут сделан на патриотические интонации. Местами становится несколько неловко читать пассажи про то, как эта битва стала самой долгой и масштабной в истории войн. Не хочется умалять героизма вьетнамцев, сражавшихся за свободу, однако обилие превосходной формы в эпитетах порой уж слишком оторвано от реальности выглядит.

Для неподготовленного по теме, как я, читателя, книга представляет интерес и по прямому назначению. История о том, как вьетнамцы, построив народную велосипедную логистику и выбрав нужный момент для атаки, разбили недооценивавший их иностранный легион интересна даже в таком пунктирно набросанном представлении.

Интересно и по форме, и по содержанию.

Город и мир

Очень странный сборник, в то же время, вполне себе ожидаемый для своего времени. Эмигрантская проза, она всегда какая-то грустная и безысходная, но в этом сборнике кроме рассказа Довлатова об экстравагантном эстонце Буше и описаний жизни в блокаде в Через не могу, зацепиться разуму особо не за что.

Двенадцать коллегий мне прочитать не удалось из-за брака в доставшейся мне книге, вместо 6 тетради положили ещё одну пятую с приключениями потерянного ловеласа.

Большая часть тематик сводится к базовым бытовым вопросам и общему ощущению пустоты, при этом последняя волна эмиграции отличается какой-то абсолютной потерянностью. Даже находясь за пределами России или СССР, большинству из них как будто бы не нашлось лучшего занятия, чем сидеть и вспоминать свою бытность в СССР или фокусироваться на тех факторах, которые по той или иной причине мешают им вписываться в общество.

В целом, книга получилась посредственная. Довлатов хорошо умел писать, об этом и так сегодня всё известно, всё же, что пришло в нагрузку имеет серый, либо откровенно заказушный характер.

Железная дева-фурия

Глоток свежего вольного воздуха 90-ых в 2019 году.

Так могли бы выглядеть все шутеры, если бы компьютерный прогресс сильно замедлился в конце 90-ых, и разработчикам пришлось допиливать Build.

Типичный Build со спрайтами (кое-где есть даже воксели), но с хедшотами, перезарядками, попыткой создать единый мир как в Half-Life за счёт мягких переходов между уровнями. Обилие секретов (которые надо ещё поискать) и пасхалок показывает, что игру делали не просто похайпить, а из любви к искусству.

Музыка и стилистика на достойном уровне, как и юморок, тоже прямиком из той неполиткорректной и довольно грубой и топорной эпохи.