Обновление и очистка

Только сегодня решил сделать генеральную уборку в облаках и менеджерах задач и перестроить модель работы с Habitica, дабы почувствовать себя свободным человеком, так тут ещё и Firefox выкатил обновление, которое работает действительно быстрее.

Проблема только в том, что прирост производительности точно также может быть вызван и тем, что половина дополнений к нему отвалилась ввиду несовместимости с новой версией. Особенно жалко friGate. С другой стороны, заодно и список активных дополнений почистил. Посмотрим, что будет, когда оставшиеся обновят до совместимости.

Бесплатные игровые наборы

Грустно было довести свой клан до погибели, ибо экономика в King of Dragon Pass, внезапно оказалась достаточно интересной.

Погибель постигла у отечественную попытку создать набор бесплатных игр от разработчиков из СНГ. RussianBundle.ru прожил недолго — всего один выпуск. Теперь там нечистоплотные люди предлагают скачать самолёт из брёвен для детской площадки своими руками.Зато он познакомил меня с интересным представителем отечественного геймдева Носковым, автором довольно известной игры Поезд, который через некоторое время выпустил 35мм, жаль что на Свет, который входил в бандл, он пока что забил.

К счастью, аналоги с бесплатными наборами игр сохранились. Например:

King of Dragon Pass


Вот и добрался и до переиздания классики, про которую когда-то не знал. Впечатления — самые лучшие. История богатая — текстов написано много, арты интересные. Людоутки, скриншот с которыми и привлёк моё внимание к этому проекту, уже мне повстречались. Красота. Музыка тоже очень порадовала.

INSIDE

Inside, на мой взгляд, оказался на голову выше Limbo: такой же годный саундтрек,  больше эмоций, больше деталей, больше цвета.

Головоломки стали несколько попроще, с другой стороны в большинстве своём они рассчитаны на логику и в меньшей степени на тайминг, что есть движение в правильном направлении.

В отличие от в большей степени философского путешествия по лимбу, здесь перед нами развёртывается история побега некоего мальчика от системы. Система детализована гораздо больше, нежели мир Limbo, что позволяет на основании скуповатых данных выстроить свою картину предлагаемого разработчиками мира.

Все равно в конце пути эта картина разобьётся вдребезги, и придётся идти за добавкой на форумы, ибо секретная концовка таит в себе ещё больше вопросов.

Kholat и тайна Перевала Дятлова


Ещё вчера начал проходить Kholat. Помню, пару лет назад, когда увидел анонс, игра меня заинтересовала. С течением времени она каким-то образом попала ко мне на аккаунт. Правда, к тому моменту я уже почти и забыл что там и к чему. Читать далее Kholat и тайна Перевала Дятлова