Atomic Heart: Кровь на хрустале

Финальное дополнение, на которое ушло 3 года разработки стоило того. Все мультивселенные смогли увязать вместе, а сюжетные линии более-менее закрыть.

Отдельно радуют новые локации. Хотя переход в сюрр с Древним Египтом поначалу немного и шокирует, но со временем понимаешь, что тут ещё и о вечном пытаются с игроком поговорить в перерывах между перестрелками. Действительно ли вечная жизнь без страстей так хороша, как казалось многим утопистам прошлых лет и нынешним — тут много размышлений об этом, весёлых-шутливых и не очень.

Стволов новых не завезли, но Секатор из первого ДЛС переделали в лучшую сторону. Боссы разнообразные, филлерных моментов нет, как и ощущения искусственного растягивания хронометража.

Получилось отлично. И зрелищно, и драматично, и смешно — всё получилось.

Atomic Heart: Чары морских глубин

Над этим дополнением уже долго работали — и это заметно.

Сюжета гораздо больше, новые подводные локации (привет Биошок 1-2), интересные диалоги, много разнообразных боссов. Лучшее из трёх дополнений — это уж точно.

Видно, что в Mundfish прислушались к фидбеку — вырезали открытый мир и сделали насыщенный коридор, сократив количество работы пылесосом. Новый ствол — моё почтение.

Большие надежды на завершающую часть.

Atomic Heart: Узник Лимбо

Здесь постарались уже побольше, чем в предыдущем дополнении, но получилось нечто странное.

С художественной точки зрения — это отвал башки. Настолько перелопатить и превратить в бред сюжет основной игры — моё почтение. Однако, проблемы тут кроются в ужасном геймплее, который сделали посложней тупо для того, чтобы растянуть хронометраж.

В итоге в этом дополнении большую часть времени приходится сёрфить, как в старых картах для контры, немного коряво воевать с ботами и в конце ещё побегать в клоне Сабвей Сёрфера.

Оформление визуальное и аудио — выше всяких похвал, но это дополнение я прошёл на ютубе. В плане сюжета тут важен только финальный ролик, а скины для пушек из лимбо (которые тут можно купить у Тёти Моти) мне в другие части тянуть и не хотелось бы.

Atomic Heart: Инстинкт Истребления

Первое дополнение получилось так себе. Видно, что на многом постарались сэкономить. Один и тот же босс на протяжении всего дополнения — яркий этому симптом.

В плане сюжета вообще пока ничего не понятно, но, надеюсь, разберутся с тем, что наделали, в следующих дополнениях.

Из прикольных фишек — гусь-матерщинник, да пара новых стволов, но на этом все плюсы дополнения и заканчиваются. посмотрим, что будет дальше.

Atomic Heart

Постсоветский Биошок. Размах побольше, чем у Инфинита.

Оптимизация, звук, музыка, графика — всё просто отлично.

По сеттингу есть клюквенный перебор (избушка летающая, например) в паре мест, а в остальном всё очень даже хорошо и крепко получилось. Аудиодневники слушать интересно, а вот переписка в местной электронной почте зачастую вызывает испанский стыд.

Сюжет тоже хорош, вот только обе концовки как-то подкачали и оставляют неудовлетворённым. Сюжетные DLC продолжают и ту, и другую концовку оригинальной игры. Есть подозрение, что дальше всё будет развиваться в сторону параллельных вселенных.

Это без сомнения, лучшая игра на околосоветскую тематику и самый удачный продолжатель дела Bioshock. Посмотрим, что планируется сделать в DLC.

Atomic Heart: Предыстория «Предприятия 3826»

Не стоит бояться написанного на обложке — в книге нет как таковых спойлеров, наоборот, прочитанное позволяет несколько по-другому взглянуть на некоторые нюансы сюжета и отношения окружающих к протагонисту игры.

Написана книга очень странным языком, я бы даже сказал бедным. При чтении книги не покидает чувство, что она писалась на русском человеком, для которого русский язык — не родной.

География происходящего охватывает весь земной шар. Повествование постоянно прыгает из одного места в другое и лишь ко второй половине книги за сюжетом становится просто следить. Первая сотня страниц, так и вовсе, экспозиция. Упрощает понимание сюжета и очень простой язык и примитивная логика разведок большинства стран. Какая-то геополитика от школьника получается.

Несмотря на то, что есть множество никуда не ведущих линий, общее представление о персонажах и краткую предысторию событий игры книга даёт. Хотя концовка и скомкана. Объясняются пресловутые пироги, которые так любит упоминать протагонист.

Книгу я прочитал после того, как побывал в избушке у Бабы Зины, и, наверное, это лучший момент для этого.

Как дополнение к игре — хороша, как самостоятельное произведение может вызвать лишь грусть за логику и родной язык.