Cool Cool Bye

Оборванная история-приключение. По общей атмосфере чем-то напомнило игры Zeno Clash. Во многом этому способствует соседство околопервобытных вещей с порохом и роботами.

Два юных представителя клана воинов сражаются за еду. В этот раз им нужно освободить женщин похищаемых огромным роботом из местной деревни. В пути к ним присоединяется пара местных жителей и местная бессмертная Нора, которую они уже откуда-то знают.

Остальной хронометраж наполнен среднего качества экшеном, потому что понять, кто что делает, чего пытается добиться, и с кем сражается, местами бывает очень сложно.

В плане графики всё неоднозначно — бросается в глаза контраст между детализацией робота и механизмов и людей. Люди здесь нарисованы очень просто, а вот робот чрезвычайно детализован и напоминает что-то из фильмов студии Гибли.

Судя по финалу — это пилот очередного неудавшегося сериала. Всё не ужасно, но и звёзд с неба не хватает. Если и смотреть, то только из-за Zeno Clash образного визуального стиля.

Призрак замка

Японское прочтение Кентервильского привидения. Кажется, что подражали Театру мировых шедевров, но как-то очень лениво. Графика для 2000 года (может опечатка) не выдерживает никакой критики.

С драматургией тоже всё печально. В восточном нарративе любят не «что?», а «как?», поэтому неподготовленная команда выдала совсем странное произведение. События зачастую просто сменяют друг друга, а монтаж не сильно помогает установить между ними причинно следственную связь и совсем не передаёт ощущение прошедшего между событиями времени.

Так, например, девочка довольно долго слушает чихание больного призрака, а потом, в один прекрасный день, вдруг резко обращает на это внимание и решает ему помочь. Выглядит так, будто до неё неделями доходило. И таких моментов в ленте множество.

Сцена битвы в загробном мире и вовсе слита, непонятно, зачем было вообще туда лезть и начинать её рисовать.

Крайне неудачный низкобюджетный подход к экранизации классики. Союзмультфильм сделал всё куда лучше и гораздо раньше.

Call Me Tonight

Очень забавная история про одержимого дрочунишку-оборотня, который обращается за помощью в секс по телефону. Руководящая такой классной организацией школьница пытается перевоспитать несчастного, но ей мешает её одноклассница, которая, конечно же, главарь местной банды отморозков. Кто-то же сказал ей, что этот парень превращается в монстра, когда возбуждается, жаль, что она не так поняла.

С технической точки зрения — обычная ОВАха из восьмидесятых. Нарисовано приятно, но ничего выдающегося. Музыка — приятный сити-поп тех лет.

Мило, забавно, с юмором.

Утопа

Очень странная работа. Похожа на пилотную серию проекта, который, так и не взлетел.

Хочется отметить, что нарисовано и озвучено очень хорошо. Короткий ролик с предысторией мира, добавленный в начало сделан очень стильно и находчиво.

Мир погиб в ядерной войне, выжившие живут на небесных городах и после столетий скрещивания с животными (наверное на это была какая-то причина) стали настоящими фурями. Какая-то не очень детская подводка к детскому визуальному стилю.

Ну а дальше начинается сам по себе сюжет. Детям прилетело зёрнышко с поверхности и очень вдруг захотелось посмотреть на мир, оставленный их предками на поверхности. Взрослые почему-то его не исследуют, хотя спуститься вниз не составило труда даже у младшеклассников — загадка.

Дальше начинается попытка сценаристов поиграть в Созданного в Бездне — флора и фауна поверхности развивалась самобытно и получилась красивой и при этом не менее опасной. Красочные гусенички, большие медузы с нефатальными электроразрядами (мультик, похоже, всё-таки, детский), неизвестные плоды и постоянный риск отравления.

Вот когда дети встречаются с говорящими обитателями мира на поверхности, тональность становится и вовсе какой-то смазанной, здесь и демонстрация проблем пищевой цепи и азартные игры, где ставка — жизнь, и при этом, абсолютно весёлый тон повествования.

Решение же проблемы местных жителей и вовсе ставит в ступор. Это шутка? Это для самых маленьких? Или всё же стёб? Открытая концовка с обещаниями новых проблем не даёт однозначно ответить на этот вопрос.

Тот случай, когда сюжет никак не может определиться с жанровой принадлежностью и возрастом своего зрителя. Может быть — это первые робкие попытки создать «семейную чернуху», которую можно смотреть с детьми, не боясь за их психическое здоровье.

Механические руки

А ручки-то вот они!

Занятный пилот про мир, где есть разумные робо-руки, образующие симбиоз со своим хозяином. В одной короткометражке смогли рассказать об общих законах мира, показать парочку персонажей и задать не особо серьёзный тон для всего происходящего. Очень достойный результат.

Не знаю, сколько интересных гегов получится собрать на основе школьницы с двумя руками, торчащими… из-под юбки, но было бы интересно посмотреть, что из этого выйдет.

Поэтому приятно удивила новость о том, что первому сезону быть. Времени-то с выхода пилота прошло уже почти 5 лет.

Мне кажется, есть вероятность, что не забудут попинать покемонов, особенно на фоне условия, что для хозяина наличие умной руки куда более важно, а рук бывают разные типы.

Panzer Dragoon

Наивно было ожидать что короткометражка по игре, которая не блещет сюжетом, окажется чем-то стоящим. Так что можно смело сказать, что Panzer Dragoon оправдывает все ожидания.

Нарисовано всё неплохо. Есть большое количество 3д, вполне себе неплохого, но понятно откуда ноги растут. Сюжет, глубиной с небольшой холмик, персонажи, прописанные на фреймах этой ленты — чего ещё желать?

На самом деле объясняют мало, химию развить не успевают и относиться к этому можно лишь как к весёлому трешу.

НО музыка тут чудесная, трекерная, как в играх 90-ых. Неудивительно было узнать, что композитор у аниме и игры один и тот же.

Эти чокнутые учёные

Если и есть хоть что-то хорошее в просмотре этого «шедевра», так это открытие, что даже нарисованные вещи могут быть физиологически отвратительными.

То ли я старею, то ли нащупалась личная неприязнь, но фильмы Басковой оставляли куда более приятное послевкусие.

Чистейшей воды эксплуатационное кино, где сюжета меньше, чем в порно про сантехников, а самоиронии так много, что она уже перестаёт работать.

Исследование всего подряд в подборках порой позволяет узнать себя лучше. У меня не получается даже представить целевую аудиторию подобной продукции.

Во времена грусти и уныния просмотр подобных вещей, конечно, может отвлечь от проблем, но эскапизмом можно заниматься и обращаясь к чему-то более качественному.

Норагэки

В этой короткометражке очень заметно влияние серии фильм Куб. Группа заключённых просыпается одновременно в изолированном пространстве и пытается оттуда выбраться.

К сожалению, короткий хронометраж не располагает к тому, чтобы скармливать зрителю информацию малыми частями, что сильно портит подобного рода фильмы.

Достаточно быстро становится понятно, где находятся горемыки, кто они и почему они там оказались. Поиски выхода из ситуации также быстро приносят результаты.

Перед самой развязкой нас ждёт психологическая дуэль на минималках, без боевой сцены. И совсем уж нелогичная и бесславная концовка. Раскрытие всех сюжетных карт заставляет только удручённо покачать головой — наверное, не стоило так уж в лоб всё выкладывать. Большинство зрителей смогли бы в голове додумать что-то более адекватное и логичное, чем первоначальный замысел правительства…

Дразнит психологизмом и загадкой, но в итоге ничего интересного из себя выдавить не может. Было б больше времени — могло бы и получиться что-то стоящее, а так — совсем мимо.

Happy ComeCome

Притча про робота-горничную, навязанного безработному лбу мудрым торговым агентом торговой компании. Очень сильно напоминает странные ролики с социальной рекламой, иногда мелькающие в разных соцсетях.

Понятно, что изначальная задумка была в неироничном раскрытии детских травм главного героя и его пути их преодоления, однако, что-то пошло не так, и выглядит всё это действо крайне упорото.

Градус неадеквата повышается озвучкой студентов-лингвистов (другой не нашлось). Переводить малоизвестные тайтлы дело нужно и полезное, но как вообще получается их так странно озвучивать? Как получилось многократно добиться нескольких изменений интонаций в одной реплике? Мне на самом деле интересно.

Таким образом в русской версии отхождение от оригинала почти столь же заметное, как и американском дубляже Ghost Stories.

Джульетта

Забаный лёгкий поехавший гаремник с таким количеством связей между небольшой группой персонажей, что по структуре напоминает классические сказки и былички народов мира.

Несерьёзная история высмеивает наследников, охотников на наследство, мистификаторов и многие другие явления, сопутствующие человечеству не одну сотню лет. Не удивлюсь, если в основе лежит какой-то стародавний народный сюжет.

Забавная, по-хорошему средняя штука. Звёзд с неба не хватает, но на это и не замахивается.