Персона

Про Персону сложно не услышать, если хотя бы раз заходил в любой околоартхаусный уголок интернета. Фильм обласкан критиками и считается классикой кинематографа. К сожалению, время его не пощадило.

Сегодня история Элизабет Фоглер смотрится весьма заурядно на фоне множества других лент, вышедших за последние почти уже 60 лет. Типа арт-хаусные вставки тоже не помогают — скорее наоборот, добавляют происходящему на экране неуместной претенциозности.

Можно представить, насколько прорывным был сюжет на момент выхода (при том, что реальные сцены убийства животных и людей тогда не были чем-то выдающимся на экране), но сегодня все эти заигрывания с артхаусом на фоне задушевных бесед выглядят крайне простенько, что лишний раз показывает, что проверку временем лента не прошла.

След в кинематографе этим фильмом Бергман точно оставил. Из свежих аналогий — Маяк Эггерса, частично имеющий ту же стилистику, и немного повторяющий атмосферу этого фильма. Хотя Эггерс Бергмана в интервью и не упоминал.

Что до самого фильма, в отрыве от его наследия и влияния, то поначалу всё ещё интересно и динамично, но концовка ужасно затянута. Фильм длится меньше полутора часов, а воспринимается, как будто идёт все три.

Посмотреть и ознакомиться однозначно стоит, но в отличие от других представителей классики (фильмов Хичкока, Заводного апельсина, Апокалипсиса Сегодня), с ожиданиями лучше быть осторожней.

В лесу не сношаться

Дешёвый треш про сиськи и кровяку. Полностью справляется со своей задачей. Одноголосый перевод от den904 отлично адаптирует происходящее на экране для российского зрителя.

Отлично подходит, чтобы смотреть фоном или под пиво. Ребятам нравится то, что они снимают — это видно и без неудачных дублей перед титрами. А когда людям нравится то, что они делают, пускай это и треш, получается тёплый и ламповый результат, не вызывающий негативных эмоций при просмотре.

Starcraft Remastered

Зная, какой ремастер через 7 лет ждёт первые части Warcraft — этот ремастер кажется чудом.

Проходится на одном дыхании. Косметику подтянули как надо, поэтому возникает ощущение, что и в конце девяностых всё выглядело именно так, а не уродливым месивом (которое можно включить по нажатию F5).

С точки зрения геймплея Starcraft до сих пор кажется свежим. Хотя во многом это обусловлено тем, что жанр классических RTS умер довольно быстро, а достойных представителей за три с лишком десятка лет можно по пальцам пересчитать.

Для меня это была отличная возможность закрыть гештальт и узнать наконец, что же там за мутки у терранов с зергами и причём там протоссы. В детстве сбойный диск с оригинальным старкрафтом поменяли на Brood War и как-то сложно было в семь лет без подготовки проходить миссию за терранов без газа на базе. Долго у меня потом было отношение к Веспену, как к элитному ресурсу.

В общем, спасибо Blizzard за весёлое детство и возможность красиво поностальгировать, жалко, что за последние семь лет в компании многое поменялось.