Armitage III: Double Matrix

Продолжение не самой удачной ОВАхи продолжает делать хорошую мину при плохой игре. Через несколько лет после объединения человечества Марса и Земли в единое государство права роботов остаются главным камнем преткновения между планетарными центрами.

На этот раз всё крутится вокруг Билля о правах роботов, принятие которого тормозится земными капиталистами, желающими эксплуатировать железяк, которых уже от людей-то тяжело отличить.

Всё это так или иначе касается Армитадж и её боевого товарища, приводит к погоням, дракам и похищениям. Всё это сопровождается странной анимацией ходьбы. Прямо-таки поражаешься упорству аниматоров — за 10 лет не научиться нормально анимировать именно ходьбу — мистика какая-то.

В итоге совсем всё скучно и грустно. Графика так себе, сюжет дырявый, как швейцарский сыр. Его бы вообще не было, если бы хоть кто-то задался вопросом — «А зачем мы делаем робота-грузчика антропоморфным чувствующим существом с искусственным интеллектом? Может быть будет достаточно взять обычный погрузчик с вилкой и добавить ему сенсоров? Так и подешевле будет, и ничьи права не нарушаются?»

Серьёзно, не понимаю я этой попытки сыграть на славе «Бегущего по лезвию», который выигрывает из-за Хауэра и красивых видов, но уж явно не из-за такого же дырявого сценария. Могло бы ещё получиться, если бы экшена завезли, да получше поработали над картинкой, но так…

Armitage 3

Очень странный и непоследовательный тайтл. Гремучая смесь из «Бегущего по лезвию» и «Трёхсотлетнего человека».

Обилие фансервиса и красивые виды Марсианской колонии, к сожалению, не могут исправить главного недостатка этой картины. Всё происходящее на экране смонтировано из рук вон плохо, слишком много хронометража уделено неважным сценам, а сюжетную информацию постоянно зажимают и не договаривают.

Повествование меняет темп от серии к серии — первые 45 минут по насыщенности могут сойти за полнометражку, зато вторая серия из четырёх больше всего похожа на филлер.

Слишком много внимания уделено второстепенным вещам и слишком мало хронометража уходит на разъяснение происходящего на Марсе и отношения главных героев между собой. В итоге важная информация остаётся за кадром и становится не очень понятно, куда, зачем и почему сейчас едут. Почему кто-то решил помочь? Когда они успели подружиться? И так далее.

Собрать цельное повествование здесь, увы, не получилось, и в итоге такой хороший концепт с интересным дизайном персонажей оказался тупо слит.

Полнометражка-пересказ, говорят, что добавляет новые сцены, но глядя на перемотке, мне не удалось найти там много отличий, разве что сцену в конце сделали другой.

Кибер город Эдо

Коротенькая овашка со многими тёплыми ламповыми штампами из 80-ых и 90-ых. Здесь никто не пытается прыгать выше головы, и в итоге получается крепко и добротно.

Мир будущего с обилием несправедливости и личных драм, преступники-киберполицейские, как единственные способные бороться с проявлениями этого сурового мира — получается цельная картина.

Трёхсерийная ОВАха каждому из трёх главных героев отвела по серии. Их отношения с миром раскрываются как раз через их личные истории.

Хорошо получилось.

Made in Abyss 2

Продолжение нашумевшей в своё время истории подвело и не дотянулось до высоко поднятой прошлым сезоном планки.

Сильней всего бросается в глаза камерность происходящего. От красивого и необычного мира гиблианского размаха не осталось и следа. В плане преодолённого пути весь сезон уступает последней полнометражке, так как все 12 серий действие топчется на одном уровне.

Гуро и чисто натуралистичные элементы стали куда более предсказуемыми, грубее и, что самое страшное, на них теперь делается акцент. Во многом первый сезон обязан своим успехом тем, что жестокость и натурализм не подчёркивались, а подавались как нечто обыденное в суровом мире Бездны. Это увеличивало воспринимаемую жёсткость происходящего.

В истории же про Золотой город зрителем уже откровенно пытаются манипулировать, вся гурятина смакуется по поводу и без, а трагические моменты полны избитых пауз и ракурсов «под пожалейку».

Со сжатием места действия и кардинальным изменением в режиссуре, всё происходящее на экране превращается в незамысловатую притчу о людских желаниях, снятую в максимально эксплуатационной манере.

Очень жаль, из многообещающей истории на данный момент уже получается проходной середняк. Очень хочется надеяться, что Made in Abyss не станет Lost от мира аниме.

История любовных похождений одинокого мужчины

Экранизация романа эпохи Эдо, выполненная в стиле гравюр Укиё-Э из той же самой эпохи.

Сюжет примитивен и незамысловат, хотя, как обычно, изобилует занятными деталями. Всё вертится вокруг истории о том, как один портной побился об заклад, что сразу уложит в постель знаменитую куртизанку.

Ему вызывается помочь его знакомый торговец, ну и дальше зрителю рассказывают о том, чем же закончится этот пьяный спор портного, перемежая это историями о былых похождениях торговца.

Красиво, стильно. Хентай с бооольшой натяжкой. Детям, конечно, показывать не стоит, но без всякой пошлятины снято.

Столичная история

Крайне любопытный образец. Смесь городской легенды и традиционного японского мистицизма. Да ещё и в сеттинге довоенной индустриальной Японии

Представитель древнего рода токионенавистников на протяжении 4 серий пытается уничтожить столицу потомков Ямато. В достижении желаемого, он будет добиваться помощи различных древних потусторонних сил, впрочем не всегда успешно.

На фоне этого происходят приготовления и согласование плана грандиозного развития и расширения столицы. В итоге, инженеры, монахи-оммёдзи и специалист по фен-шую будут противостоять злодею, комбинируя свои таланты.

В результате произойдёт много мистических стычек, зрителям продемонстрируют приличное количество традиционного японского мистицизма, замешав это с романтической линией и семейной трагедией.

Очень интересно, свежо и необычно. Но требует от зрителя хоть какой-то эрудированности в вопросах японского фольклора. Основ тут не объясняют, явно не экспортный тайтл.

Сестрорецкие болота

Очертания Сестрорецка на закате

Приятно, когда вокруг открываются новые доступные туристические маршруты. Всего пару лет назад стало возможно прогуляться по Сестрорецким болотам, не боясь увязнуть и промочить ноги. На охраняемой природной территории есть пруд, лес, небольшая дюна и болото на двух разных стадиях формирования.

Вход в это замечательное место находится по следующим координатам: 60.12818658695114, 29.99424528882931. Это посёлок Белоостров, что под Сестрорецком.

Читать далее Сестрорецкие болота

Тоси Дэнсэцу

Уникальная по жанровой принадлежности книга. Сборник описаний японских городских легенд с юмором пересказанных русскими японистами для русских читателей.

Вольное обращение с темой позволит чуть лучше понять, как всё устроено в японском фольклоре, а ещё заодно связать воедино практически все современные японские ужастики и аниме про потустороннее. Большинство персонажей из этого фольклорного эпоса выросли из синтоизма и кажущаяся между связь зачастую вовсе не кажущаяся.

Из негативных эффектов — после прочтения этой книги, казавшийся бездонным мир японских чудовищ, сюжетов и образов, больше таковым не кажется. В принципе, этого и стоило ожидать, не могут же они из ниоткуда генерировать столько непривычных для выросшего в западном культурном поле зрителя/читателя идей.

Крайне рекомендую тем, кто хочет чуть лучше понимать, как работает голова у японцев, какой они видят мораль, и какие именно находки в фильмах или книгах действительно новаторские, а не переложение сказаний древности.

Знакомство с этой книгой сразу же сподвигло меня на приобретение двух книг ей предшествовавших. Могу сказать, что в этот раз на редактуре решили сэкономить, что несколько омрачает знакомство с таким замечательным и самобытным произведением.